一、桌游是什么意思 桌游是什么
桌面游戏(英语:Tabletop game),简称为桌游,又称为不插电游戏,是针对如卡片游戏(又包含集换式卡片游戏)、图板游戏(Board Game)、骰牌游戏(Tile-based games),以及其他在桌边或任何由数名玩家面对面于同一空间玩的游戏的泛称,多数会使用图板、纸卡、骰子、微缩模型(含棋子、公仔)、筹码、沙漏、绘图纸笔或其他特殊情境道具。
“桌面游戏”这个用词最主要便是用来区别必需插电并且使用电子仪器产品才能游玩使用的电脑游戏、电视游戏机等、以及完全不需任何道具或类型差异甚大的运动竞技如体操、舞蹈、武术、电竞、甚至是漫才,以及其他可能被人类或动物视做“游戏”的娱乐活动(这也是因为游戏Game这个辞汇语源同时拥有“娱乐目的”与“区分胜负的竞赛目的”两种语意)。
广义来说,象棋、扑克、麻将等亦是桌面游戏,只是这几款游戏较被一般民众知晓,也较容易从“桌游”中被独立出来直接称呼这些知名游戏。桌游亦可能涵盖不依赖电子设备和数位产品的、通常不需要大幅度肢体动作、且需要少量配件的游戏,常见于联谊迎新活动或职场训练团队默契的团康活动例如杀手游戏、大地游戏。
惟因现今手机普及于各国,早期结合场地音响设备与蒙眼道具希望带给玩家计时跟声光效果,部分功能逐渐被网络页面或手机应用程序取代,甚至还有VR效果的试玩作品出现,例如即时制或回合制的游戏:BoardGameArena平台的历史巨轮、steam平台的阿瓦隆、狼人杀。
扩展资料:
历史——
从有人类文明开始就有了桌上游戏的开始。几乎在各种古文明甚至某些史前文明中都可以发现桌上游戏的痕迹。在大量的历史文献,考古遗迹中我们都发现了桌上游戏存在的证据——MERKNERA埃及法老古墓中我们发现了 SENET这一迄今认为是最古老的桌上游戏。
桌上游戏在现代的复兴起于 20世纪初期,随着西方国家里中产阶级的形成而兴起。这一人群有着可供休闲消费的时间和金钱条件并且受过良好的教育,他们理所当然的成为这一游戏方式的接受者。这种流行在二战后更加广泛:世界政治经济体系面临战后重建,但人们又无法熄灭对战争与竞争渴求的星星之火,于是大量以游戏方式模拟竞技的桌上游戏营运而生,
其中更包括了大量以虚拟战争为主题材的原形,这成为了桌上游戏发展的黄金时代。电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏如“文明”全是在其桌上游戏的版本上发展而来。随着电脑游戏的兴起,桌上游戏有着衰退的迹象,也被称为德式桌面游戏的兴起使得桌上游戏又焕发了新的青春。
如今,桌上游戏在欧美地区已经风行了几十年,亦早已是风靡社会的社交活动。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏已经成为与书本一样品种多样的出版物,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。在漫长的发展时期中,形成了特点鲜明的两大派系,就是业内常说的“德式桌面游戏”以及“美式桌面游戏”。
二、什么是桌游
好玩的桌游有很多种,根据体验分类,主要分为三大类。
一是通过合理计算规划实现高分来获得胜利的德式策略桌游,简称德策。典型的德策桌游有农家乐,奥丁的盛宴,历史巨轮,殖民火星,神秘大地,璀璨宝石等;
二是通过扮演不同角色来体验恐怖、科幻、历史、幻想等故事情节的美式角色扮演桌游,简称美式。经典的美式桌游有:诡镇奇谈,克苏鲁的呼唤,龙与地下城等;
三是通过猜词,猜身份,比反应力,合作竞争等简单的机制或故事背景的方式来实现快速互动娱乐的聚会游戏,简称毛线。典型的毛线桌游有:行动代号,独家暗语,天生绝配,狼人杀,阿瓦隆,哈铃果铃,我是大老板等。
三、桌游是什么意思
桌游是指一种通过游戏棋盘、卡片和骰子等道具来进行的室内游戏。
桌游可以分为棋类游戏、卡牌游戏和骰子游戏等不同类型。不同类型的桌游各有其特点和优劣,比如棋类游戏需要玩家有较强的策略思考能力,卡牌游戏则需要玩家善于把握时机和概率判断,骰子游戏则更注重运气和战术决策。
桌游最初起源于欧洲和美国,早在20世纪初期就已经出现了类似的游戏。早期的桌游主要以棋类游戏为主,比如国际象棋、围棋等,后来逐渐发展出了扑克牌、麻将等卡牌类游戏。随着时间的推移,桌游的制作水平和游戏内容也不断提升和丰富,吸引了越来越多的玩家。
近现代的桌上游戏大致有如下几个特点:
1、游戏通常设计为多人游戏,一般供2-8人进行,一局的游戏时间一般在半小时到两个小时。
2、游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力。
3、游戏设计运用历史、经济、文化、艺术与建筑等多种主题以及趣味横生的规则设计,最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统桌上游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏相比丰富许多。
4、游戏中通常没有参与者会在游戏中途被淘汰,游戏在某个或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。
5、游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。
以上内容参考:百度百科-桌上游戏