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决战平安京是腾讯还是网易的游戏
决战平安京是网易的游戏。
《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日开启全平台开放性测试。
游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。
游戏中的武器装备分为武器、法器、防具、猎具、足具和辅助六种类型,同时可分为初级、中级、高级三个等级。在游戏对战开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的中级乃至高级装备。
角色设定
《决战!平安京》拥有数十位式神,定期也会推出新的式神,式神定位可分为巫、侍、忍、射、守、祝六种,不同的式神拥有不同的属性和技能。每个式神都有多个主动攻击技能和被动技能,在游戏中,玩家可以使用周免式神、已经购买或通过契约召唤的式神参加战斗。
在式神选择界面,玩家选择自己喜欢的式神进行对战,队友已选择的式神无法进行选择。
以上内容来自百度百科-决战平安京
用oppo玩决战平安京怎么用网易账号登录
游戏里支持切换不同的游戏帐号,也能在同一个游戏帐号里切换不同的子ID,问题来了,怎么切换呢?这可难不倒聪明的我,来来来,跟着我的步伐看看吧~
切换游戏帐号的方法:
您可在游戏帐号登录界面,点击「切换ID>切换帐号>使用其他帐号登录」页面,选择“其他号码登录”(如所需登录帐号为本机号码,可选择“本机号码一键登录”按钮),输入需切换帐号点击“下一步”,按提示接收输入验证码,点击“登录”即可切换游戏帐号。(如需使用密码登录可选择点击“帐号密码登录”,在界面输入帐号和密码登录即可)
切换游戏帐号子ID的方法:
您可在游戏帐号登录界面,点击“切换ID”,选择需要切换的子ID,即可完成切换登录。
_______温馨提示:
①切换帐号时,切换游戏子ID不需要输入密码,而切换另一个游戏帐号则需输入密码先退出后再重新登录。
②如切换ID角色信息不一致,请检查游戏帐号是否登录正确。
本回答适用于OPPO所有机型。
网易决战平安京官方版哪里下载
网易《决战!平安京》官方版在《决战!平安京》手游官网可以下载。
《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日开启全平台开放性测试。游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。游戏的官方版可以在《决战!平安京》手游官网下载,用户手机系统配置需要达到IOS8.0以上,或安卓4.0以上。
《决战!平安京》拥有数十位式神,定期也会推出新的式神,式神定位可分为巫、侍、忍、射、守、祝六种,不同的式神拥有不同的属性和技能。每个式神都有多个主动攻击技能和被动技能,在游戏中,玩家可以使用周免式神、已经购买或通过契约召唤的式神参加战斗。
《决战!平安京》的游戏评价
与其他MOBA游戏相对比,《决战!平安京》除了依托于《阴阳师》的人物设定和故事情节以外,还包括超越传统MOBA游戏的画面设置、全新的阴阳术、灵咒设定、更加具有战略性的眼位设置、更加公平的竞技环境等等,而这些元素的增加,都与传统MOBA手游的节奏与策略性完全不同。
《决战!平安京》对MOBA手游市场造成了冲击,有别于其他同类型游戏,游戏中的式神都有四个主动技能以及两个通用技能,六个技能的组合让玩家能够研发出各种连招组合,让战斗变得更加的多样化,大大加快了游戏的节奏。同时,游戏内的一些创新让游戏在玩法上也变得更加的多样化。从目前的口碑来看,玩家们对于这款游戏的评价是十分出色。
网易的手游《决战!平安京》怎么样
测试了一段时间,绝大部分英雄都玩过了。再说说游戏本身。
音乐画面人物模型好评,保持之前的意见。
阴阳术搭配系统(就是替代符文的玩意)很鸡肋,搭配越来越固定化,创意的空间相对不多
诟病一:英雄设计
很多atrs类游戏的英雄都是由不同的设计师制作出来的,整体缺乏一个规划和思路而且抄袭照搬很严重,不是说不能抄,而是你抄过来会严重的超模或者不明所以。
比如你在手游中引入超视距打击,在PC端可能问题不大,在手游中你无论怎么平衡都达不到效果,数值低了就不明所以,数值高了就变态;
再比如一直没有存在感的守类英雄(肉),这类英雄的定位不是数值上的修改就可以弥补的,如果你强化他的防御类技能,那就会导致他出输出装强度绝对压过打野,如果你强化防御类装备,那么会导致技能强大的英雄出防装,于是又回到了严重超模和不明所以。
诟病二:装备设计
装备的属性(物理法系一起说了)有伤害加成、吸血、减防、攻速、减CD、减伤、移速、限制移速、暴击(仅物理)、附加效果。附加伤害包括dota的固定次数触发的雷锤、分裂箭(美杜莎)、沸血之矛(神灵无视)、毒性攻击(冥界亚龙),都能找到DOTA的攻击特效原型。但是dota在设计效果的时候思路是十分清晰的,雷锤是刷钱装备,过渡装,强度一般(没属性)剩下3个英雄的特效,分裂箭也是前期刷钱作用,但后期作用很大;神灵和毒龙的的攻击特效偏向前期压制,但这两个英雄都不具备强刷钱能力,后期会没声音,但平安京这类攻击特效是按照后期来设计的(看价钱就知道);吸血属于增强前期赖线能力和后期站桩保障,中期会导致收益很小,但平安京的吸血装备的附加伤害居然是最高的,你给我一个不是必出的理由?前期增加赖线、后期站桩保障,中期还不折损输出;减防是最廉价的输出,前期爆发收益巨大,后期成长性降低变成拆塔装,平安京中的护甲和减防是没有一个平衡概念的,因为没有人叠护甲,护甲收益也不明显,在线性成长的攻击面前,防御就是纸糊的。后期的属性收益里,按理说应该是攻速和暴击收益应该有个上限,但平安京设计的装备收益完全不平衡,很多装备特效毫无出的价值,直接选择收益最高的吸血攻速暴击就可以了,减防、清线、附加伤害都变得无关紧要,直接跳过就可以了。这还只是AD的问题。AP居然有一堆后期毫无作用的回蓝属性,但是却只有一件增加法力上限的装备,只能说匪夷所思。
平衡措施,改天填坑。
目前看来,加分项:阴阳师ip,音乐和画面精美,代替所谓的符文系统,游戏平衡性很有保障。
减分项:游戏内核无创新,游戏机制完全照搬,如果网易不能摆脱lol模式,死路一条。
以及,从3c,信长,真三,dota1、2,风暴英雄,arts类游戏各有千秋,并不是只有lol,而且lol无论从玩法还是游戏机制,全面落后于最新的d2和hots。lol和农药一样,赶上了一个全新的风口,但平安京面对的是一个业已成熟的市场,创新可能会死,但模仿只能去死。
网易再不努力,孩子们的童年就只有腾讯了。