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快乐星球记忆面包那集

第五集

记忆面包(记忆面包哆啦a梦图片)

第5集---面包风波

一次偶然的机会,乐乐发现多面体在打游戏时吃了面包记忆力突然大增,平时记性不好的妈妈吃了面包记忆力也超出常人。原来他们吃的不是普通的面包,这是一种能增强记忆的面包。为了应付背颂课文,乐乐向多面体要来这种面包并在课堂上露了一手,令同学和东方老师都大吃一惊,对他刮目相看。

吴佳佳要参加英语比赛,乐乐发扬互助精神,也给她吃了神奇的面包,记忆面包发挥了魔力,佳佳获得了比赛的冠军,可她并不知道是记忆面包帮助了她。

学校安排东方老师上一堂公开课,为了上好这节课,东方老师跟乐乐商量让他在课堂上表演背课文,乐乐高兴的接受了任务,他想出色的完成任务,就吃了很多记忆面包,可他不知道面包吃多了会有副作用。结果,本想在课堂上再次崭露头角的乐乐望着老师充满期待的目光脑子里一片空白。

如果“记忆面包”存在,对人类是好是坏

记忆面包的存在对人类虽然说有好处,但弊大于利,因为它会让人类产生依赖性,从而让人类的大脑退步,渐渐变得懒惰起来。

记忆面包(记忆面包哆啦a梦图片)
一、记忆面包源于人类的需要

《哆啦A梦》里面就经常出现记忆面包,哆啦A梦将大熊需要记住的内容全部都给印到记忆面包上,只要吃下去,就可以将这些知识都记到脑子中了。大熊因为记忆面包这个便捷的东西,不仅不用学习,而且考试还能得高分。但却因为太过依赖记忆面包吃的太多了,然后拉肚子,结果将记忆都给排了出来。这就需要重新吃,才能将这些知识给吸收到脑子中。这个记忆面包其实就相当于人类记忆的过程。

二、人类的记忆若是依靠记忆面包,那人类也将成为一个复制机器

就像如今的考试一样,考的并不单纯是书上的知识,而是考生们对于那些知识的理解吸收。记忆面包只是单纯的搬运书面上的意思,并且也省略了其中运算的过程。若是利用记忆面包来储存记忆的话,那还不如直接开卷考试。因为只知道利用这些表面的知识,那人类就无法探索知识更深层的奥秘,也就只是一个普通的复制工具而已。知识的深奥之处在于拓宽我们的思维能力,只有深化这方面的内容,才可以让学习变得有意义。

三、记忆面包会助长人类的惰性

所谓学习知识就是要了解其中的内涵,并且人类对于知识的理解本身就存在遗忘曲线。记忆只有在脑海中通过反复的复习才可以变成长时间的储存,而记忆面包显然是做不到的。虽然记忆面包是一种新兴产品,在某方面也是很有利于人类发展的。但同样的它作为一个工具,也会助长人类的惰性,甚至于还会失去自制力。

记忆面包怎么做

记忆面包怎么做

1.简介

记忆面包,是一种以鲜奶、鸡蛋、糖、奶粉等为原料制作出的可以提高大脑运转效率的营养面包,常被称为“脑力食品”。其制作原理是利用其中的胆碱成分提高人的记忆力,增强智力,使大脑更好的发挥作用。

2.材料及制作步骤

主要材料:高筋面粉、鸡蛋、砂糖、牛奶、酵母、奶粉。

制作步骤:

步骤1:先将酵母加入温牛奶中,搅拌均匀,待酵母膨胀后备用。

步骤2:高粉筛入干净的盆中,中间挤个坑,鸡蛋、糖、奶粉混合后倒入坑内,同时加入膨胀后的酵母牛奶糊,边倒边搅拌。

步骤3:用笼屉笼住容器,放入温暖的地方进行第一次发酵,一般要发至2倍大。

步骤4:取出面团揉成圆形,再进行松弛,可以采用刮边法道方式将珠圆的面团刮成一个大长条。

步骤5:将面团放入烤箱中进行第二次发酵,风力用小火,时间约30-40分钟。

步骤6:取出后用刀划一刀,投入烤箱中库伦上火,温度180度,烤15-20分钟。

3.注意事项

1.制作面包过程中,温度和时间要掌握好,过高、过低的温度都会影响发酵效果。

2.面粉的筋度要求高,以此来容易形成松软的口感。

3.烤箱中库伦上火可以使面包表面更加的焦黄松软。

4.发酵的环境不能太潮湿,也不能风大,不然会影响发酵效果。

4.常见问题解答

1.为什么面包烤出来没明显的颗粒和沟壑?

答:这是由于面团不够松软,或制作过程中失败所导致,可以从材料和操作方面入手。

2.面包发酵不够,口感过紧怎么办?

答:首先要检查温度是否过低,不然可以在发酵时放一些热水相助;还可以尝试加入些糖,面团稍微揉多一些,使用牛奶代替水等方法。

5.结语

记忆面包是比较健康的食品,对于人们的身体健康有很大的好处,尤其是对于强度大、关注思考的人来说更为重要。不管是在家中,还是在办公室制作一份记忆面包都是相当不错的选择。希望大家可以喜欢它并在日常生活中常食用。

记忆面包是啥意思

记忆面包是动漫《哆啦A梦》里常用的道具,只要把内容印在面包上,再吃下去,就能记住内容。《哆啦A梦》是由日本漫画家藤本弘和安孙子素雄共同创作的漫画作品,在藤本弘去世后,又由其弟子创作了大量漫画,至今仍有新作品在不断推出。

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为"动漫",与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。