DNF驱魔师怎么加点

驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!

dnf改版后驱魔的技能列表,好像没有狗了!

DNF驱魔技能最新介绍 HF去年11月份驱魔就已经改版了,增加了N个物理新技能,同时出了驱魔觉醒。貌似131上很早就有介绍,不过介绍得有误,而且原本已经存在的技能也有所调整。下面我就详细罗列下改版的原有技能和新增技能的攻击和效果。首先是通用技能:

dnf驱魔吧(DNF驱魔师怎么加点)

武器祝福:可以练至10级。不过不要高兴,因为10级的武器祝福增加的武器攻击为24,命中增加5%。比以前都不如了

天使祝福:同样是能练到10级,但是只增加16点武器法攻和44点智力,不再增加体力。同样比以前不如了,而且更恶心的是需要武器祝福5级作为前置。

净化:从此成为废材技能,净化跟异常状态的LV有关系,也就是说如果中了60级BOSS吐得毒用1级净化是基本上没有效果的。

虎袭:附带武器攻击了,对于攻击高的驱魔来说练1级威力也不算低。同时1级虎袭为赠送技能,并且可以学习强制(10点SP前置是1级虎袭,10点还是便宜吧)

直拳冲击:转职后送1级,和GF没变化

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勾拳:和GF没变化,而且没有学习的必要(看看后面的技能解释就了解了)

恶魔之手:此技能可以练20级,这下威力可是相当的强悍,20层攻击为1744+3488,束缚几率为60%时间4秒,束缚LV49.

驱魔防具精通:驱魔重甲精通改版,现在着装重甲会增加HP体力力量和物理防御。有点奇怪的是增加了一个驱魔板甲精通,同样是增加HP体力力量和物理防御,而且这四项的增加值比重甲高出60%,还增加了驱魔板甲套装。很想不通是否这种情况下还会有人穿重甲,难道是因为重甲重量轻些可以多带点东西?

后跳:后跳和强制后跳为人物创建时赠送。

1:力驱篇

为了省电,我就只解说有变化的技能哈。

首先是驱魔普通攻击变为挥动武器攻击(很邪恶很强大),可以想象一下旋风破的攻击范围,那就是普通攻击的攻击范围。

落凤锤:20级,武器攻击200%+3808冲击波物理攻击,范围400PX。冲击波攻击好像比GF的提高了一倍,范围增加了10%。威力确实不错了,我45级14层的冲击波打墓地BOSS都上6000.

镰刀精通(新增):10级,使用镰刀攻击敌人时,增加10%的物理暴击,增加敌人50%的僵直,暴击情况下被攻击者出血,出血LV56,持续2秒每秒出血攻击力412(好像实际上根本没有这么高的出血攻击)

斧头精通(新增):10级,使用斧头攻击敌人时,增加敌人100%的僵直时间(砍吧砍吧怪物一直仰着头看星星),每次攻击60%几率发动追加伤害,追加伤害为武器攻击30%

疾风斩(新增,带强制):20级,冲撞过程中攻击120%武器攻击,挥动武器后480%武器攻击,挥动武器后30%几率致使敌人眩晕,LV59时间2秒。

星落打:18级758%-1516%武器攻击,攻击力较GF有所提升呢。

狂锤:13级228%武器攻击最后一下为343%武器攻击冲击波攻击3420眩晕几率48.9%范围343PX。值得一提的是,狂锤攻击速度变快了很多。

旋风破:11级前几次244%武器攻击最后一下为488%,样子变漂亮了攻击也提升了。

无双锤:8级抓取时武器攻击274%,锤击时武器攻击1916%。

二:法驱篇

破魔符:20级5段攻击每段攻击112%每段攻击40%几率减少敌人移动和攻击速度20%,攻击不死族恶魔精灵一类的怪物致死回血和回蓝与以往相同。Y方向攻击范围增大,可通过蓄力来控制破魔符飞行距离且有强制技能。

暗斩:18级释放时379%-455%武器攻击,蓄力释放后光刃附带攻击227%,Y方向攻击范围很大。可蓄力。这个技能特别值得一提,释放时可以触发武器属性(就是那些普通攻击才能触发的属性,包括武器的攻击属性,攻击时3%几率冰冻敌人之类)

升天阵:20级200%武器攻击+1548魔法攻击。浮空力233.3%智力,范围300PX。

压制符:10级持续20秒CD20秒,也就是说可以接连着放。减速效果与GF相同,HP变为1800

白虎:16级2只白虎攻击179%其他效果和攻击增加比例与GF相同。HP变为2228,CD变为5秒。

玄武:9级HP增加为7817,持续时间变为56.7秒,但是CD变为60秒(可怜的狗--@再也不能出3只了)其他效果与GF相同

落雷符:11级落雷间隔变为0.9秒,持续时间10秒,CD20秒。攻击183%武器攻击,HP1557

朱雀阵:8级小朱雀攻击574魔攻,大朱雀攻击8605,攻击范围和压制符范围差不多大

三:觉醒

觉醒名称:龙斗士(前次看到个勇斗士,很囧。也不知道是哪个翻译的。)

觉醒被动:斗志释放6级持续霸体状态增加力量和智力,最高53,效果持续10秒

觉醒主动:苍龙破(让我想起了杀生丸=。=)7级先前小白龙攻击2100,最后龙之兵器攻击37800,必须在开寒冰或者烈焰的情况下才能使用,使用寒冰为魔法攻击,使用烈焰为物理攻击。这招堆力量或者智力的话威力还是不错的,因为范围比较大。

总的来说,力驱在刷图方面还是进步甚大。力量方面,在副本里除了散打,就是力驱和红眼最高。魔法伤害也得到质的飞跃,可算作DF里面数一数二的刷图圣手。

写了这么多累死我了,这里还是按往常一样,来点鲜花和掌声吧~~~

DNF驱魔好玩吗

俺以前也是蓝拳,还是个老拳,从ACT1开始玩起来的,因为看不惯现在ACT5新来的一些新拳的作风,跑去玩驱魔了

1,我力驱,PK很爽,3大招秒人有霸气,但平均打3场有1场有人就骂我用五色我想你这不是废话吗我35技能就要无色了我能不用么

但驱魔PK弱点是起手技能太少,一般只有空斩或者是巨旋风(其实很难打到人),不像蓝拳那样起手技能丰富,可以腹拳,翔拳,XXX,虎溪,X+虎溪,破碎,瞬杀拳,甚至3拳都可以

可是驱魔的3大招伤害真的是很高...ACT2的时候我就知道了力驱号称肉搏杀手,只怕远程职业和柔道,现在仍然如此

2,武器可选有2种,镰刀和斧头,我目前是镰刀暴击党,镰刀精通+物理暴击+装备加成+镰刀自身暴击堆起来有35%,基本是一出暴击必流血,但我吐血推荐楼主,换斧头!!因为镰刀的MISS实在是强到我崩溃,别看斧头慢,但斧头的高硬直,高命中,以及3大招的高伤害绝对强

3,法驱刷图轻松,力驱稍微累点,但比以前的蓝拳好多了,ACT4我可以4狗定无头,然后白虎虐到死,而蓝拳只能靠神乎其神的前后闪来躲无头哥,记得有段时间我在网吧单刷无头,不知不觉后面围观一片,说我闪的太好了,无头都碰不到你,其实不是我闪的好,是我自己都闪晕了,PK亦是如此,朋友说我的优点是闪的好,缺点是闪的太好了,都闪飘了。我最强一次是单刷了一晚上的遗迹和无头,然后手抽筋了,比我当年打魔兽3半职业的时候还累,等我离开座位的时候发现背后站了不下10个人在看我打...

4.驱魔的技能分为2种,物理技能和法术技能,学习物理技能,穿重甲板甲拿镰刀斧头的叫力驱,学法术技能穿布甲拿念珠的是法驱

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其实我是看楼主同样都是老拳的份上回答的,平时这类问题我基本无视,因为小白太多

如果要问我对驱魔的评价嘛,力驱就是一个重型坦克,2战中的德国虎式坦克,跑的慢,打人疼