DNF巫女怎么加点

铁骨网给大家带来的是DNF巫女怎么加点 DNF加点攻略 DNF搬砖攻略,一起来看一下吧~

DNF巫女搬砖攻略,那么巫女怎么加点?那么一起跟着铁骨小编来看看吧。

巫女加点(DNF巫女怎么加点)

首先是装备介绍左边是两件圣物,两件血色残阳,以及一件85布甲史诗鞋(当然,刷不出来的小伙伴也可以换成85传说八足小跑鞋),右边是活动送的+12,80级的圣物武器,和圣物首饰,血色残阳左槽,和机械龙右槽.无时装。

搬砖详解:巫女有二觉被动,附加伤害,有充足白字作为升级评分来源,所以,我们带6+3拔刀志愿兵。首先,一图果断志愿兵。

至于细节就是闪现(缩地成寸)+拔刀+buff,然后下一图;二图。用龙魂之怒。

剩下的就是捡东西了。三图,因为我们前两图快速通过,所以第三图拔刀还没好,因此放80级大球。

巫女加点(DNF巫女怎么加点)

(天坠阴阳玉)然后快速跑过去,大球爆炸正好可以把怪全部打死。四图,此时拔刀已好,可以跑到绿名怪旁边,放拔刀,顺便用小球(和合之玉)对绿名补刀。

第五图很关键,首先,在发电机旁边放百八念珠打掉发电机。

,然后跑到发电机下面

放退魔阴阳符。第六图不用多说,必定拔刀。而带拔刀志愿兵秒老怪是最重要的一点,因为技能太多就不截打老怪的过程图了。首先,到老怪前,大约两个身位左右,放束灵符,控住老怪,防止他钻地,然后扔两符:业果和聚魂,再补上一个龙魂之怒就好了。最后再附上一张图。

DNF巫女搬砖向刷图加点介绍

不点驱邪咒(墨迹)

不点不动珠(墨迹)

不点二觉(墨迹)TP:

DNF巫女二觉加点就介绍到这里,总的来说搬砖的话还是优先满上干脆不墨迹的小技能才是最优选择。

dnf110级版本巫女加点方法详解

dnf110级版本巫女怎么加点?dnf110级版本很多游戏都需要重新加点,不少玩家还不清楚巫女在110级要怎么加点才比较好。接下来我们小编为大家带来dnf110级版本巫女加点方法攻略一览,希望能帮到大家。

注:

如果使用胜负之役念珠,也可将因果业火符换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣

110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。难点是对能量的把控要求更高,需要结合个人实际能力来决定。

二、巫女护石推荐

1.胜负之役武器护石选择

护石:天坠阴阳玉、退魔阴阳符、百八念珠

护符:九保天坠阴阳玉

2.吞噬根源武器护石选择

护石:退魔阴阳符、百八念珠、不动珠箔阵

护符:九保退魔阴阳符

3.吞噬根源武器护石选择二

护石:退魔阴阳符、百八念珠、夺命大念咒

护符:退魔阴阳符

dnf巫女技能加点推荐

dnf巫女怎么加点?巫女在韩服称之为天仙娘娘,这就奠定了巫女是四个女圣职者中最漂亮的,所以很多玩家都会预约这个职业吧!然而首先玩家们遇到的问题就是如何加点的问题。

转自dnf巫女吧

巫女加点推荐:

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出:点1就满了,补刀用。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

TP加点方面:

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP主要是看个人的喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的

搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。

打团则优先加满大技能就好了。