胡莱三国,技能怎么合成
A,武技-没等级的(类似浑天,硬气,盾,斜刺,血战到底,移花接木等)
B,2级统卸技能!(步攻防骑攻防步步势如骁勇2天资2众志成城2等)
C,打兵技能(重工满弦流星)
D,1级统卸技能(骁勇1弱点1武专1步步1一股1)
先说大家最关心运筹,特攻防,打兵技,移花接木,众志成城,血战到底
A(任选)+C(任选)=运筹(此种合法概率是最大的我的4个运2全是这样合的)
特攻特防众志成城2血战到底移花接木斜刺出的机率大。
也有一定概率出盾硬气斜刺流星和满弦。不会出1级技能
A(任选)+B(任选)=70%出2级的技能(如势如破竹2、众志2、)出运2概率很小
不会出1级技能
A(任选)+A(任选)=只会出武技(盾斜刺),打兵技(比较多),血战,移花等。
不会出1级技能
B(任选)+B(任选)=一般出来的都是2级的统卸2、武2的技能(运筹概率很小)
不会出1级技能,此B+B建议少用出好技能概率太小。
B(任选)+C(任选)=2级技能打兵技能武技。不会出1级技能C(任选)+C(任选)=80%出打兵技能、武技(斜刺盾硬气等)
A/B/C+ D=合成就是浪费……70%出垃圾技能。不建议此种合法。
D(任选)+D(任选)=合成简直就是浪费功勋 90%垃圾东西。
胡莱三国新技能有什么效果
【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。
①.技能篇。
A.【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;
分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。
结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能性不大。
B.【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
分析:本次更新最为重要的技能之一。此技能的出现彻底打乱的过去的技能搭配。对机枪的伤害最多降低40%,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。
结论:由于双枪将领长时间的垄断地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来机枪将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。
C.【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。
1.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,直到0血回营。
2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。
比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20%的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。
结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆虐军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10%依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。
D.【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
分析:本次更新另一个最为重要的技能,相对于众志成城对于机枪的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。
同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果第一刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。
结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。
E.【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。
分析:士兵数量少于目标,每次攻击加成,最高叠加到50%,夹击流可能真的要来了,最好的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。
结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。
短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。
②.武将篇
A.甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视血战到底和衣服加制的重伤抵抗如无物,配合血战到底,单挑更是犀利。
结论:犀利的技能,杰出攻击成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了血战到底的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。
B.孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。
武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手。
分析:之前坊间最不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。
结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。
C.黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。
武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
分析:本次更新唯一一个天生统御的女女,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和机枪的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。
结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。
③.搭配篇
40%的减免伤害,机枪一弱到底,双枪兵种运筹时代大势已去,天下乱世,风起云涌
个人愚见如下,
士兵战斗:运筹神技地位不变,貂蝉不神,都督,夏侯,魏延等老牌统御将领地位略有上升。
短期内,双枪仍多,未来纯统逐渐走向主流
预计搭配,1天生+兵种攻或防+运筹帷幄+众志成城+同仇敌忾(移花接木_对貂蝉,逆境之勇_夹击流),其余势如破竹步步为营破釜沉舟壁垒森严用法不变,不予赘述。
2天生+运筹帷幄+血战到底+一鼓作气+武技(武精,弱点,斜刺,硬气均可,打兵略逊,也可使用)或带兵技(兵种攻或防,众志成城,移花接木)或双武技。
将领单挑:血战到底的出现,使得吕布这样的缺一刀武将,有了再一刀的资本,移花接木估计也会出现于单挑,盾的修改更多是针对于貂蝉,单挑仍不适用。吕女,张合仍是大热,甄姬,香香还需时间证明自己。
预计搭配,天生+(弱点,斜刺,浑天,硬气,无懈,武精)任选,建议无懈不要单独使用,搭配硬气最佳,单防建议硬气。RP大盾和RP浑天,还是结合各人RP自拟。
早上刚刚更新,笔者并未入手太多武将和技能,未来有新的动态和想法,会继续编辑本帖。
个人愚见,只供参考,新人莫全信,可等贴吧大神总结后再选择。高手莫嘲笑,贻笑大方而已。
胡莱三国
武器月长石+铁块;;重伤敌方将领几率+8%
月长石+毛皮;;靡下部队攻防类效果+5%
月长石+帆布;;士兵对阵阶段技能发动几率+4%
月长石+藤甲片;将领对阵阶段技能发动几率+8%
衣服;
月长石+铁块;;被敌方将领重伤几率-10%
月长石+毛皮;;敌方部队攻防类效果-4%
月长石+帆布;;士兵对阵阶段敌方将领技能发动几率-4%
月长石+藤甲片;将领对阵阶段敌方将领技能发动几率-8%
马;
月长石+铁块;;步兵攻防+4%
月长石+毛皮;;特种兵攻防+4%
月长石+帆布;;弓兵攻防+4%
月长石+藤甲片;骑兵攻防+4%
帽子;
月长石+铁块;;敌方步兵攻防-4%
月长石+毛皮;;敌方特种兵攻防-5%
月长石+帆布;;敌方弓兵攻防-4%
月长石+藤甲片;敌方骑兵攻防-4
by:tiandaobt
武将技能和统御技能的介绍
技能名称技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果目前某些技能只有Ⅱ
浑天斩有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜刺有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
飞刀扇击在士兵对阵阶段,有50%的可能对敌方所有士兵造成一定伤害
防护盾有15%的可能使将领抵挡一次攻击(即伤害为1),并且抵御由对方技能产生的负面效果
硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
骁勇善战攻击力提高5%8%10%
闭月斩——有30%的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能)
洗尽锋芒——可使对方将领当时最强的属性(攻击或防御)在本场战斗中降低8%
专攻弱点造成的伤害提高10%15%20%
天资聪慧训练时间缩短20%30%
无懈可击受到的伤害降低10%15%20%
防具专精装备上获得的防御力加成提高10%15%
体魄强健生命值提高10%15%20%
体力充沛体力恢复速度增加20%30%40%
触类旁通从战斗中获得的经验提高10%20%
同仇敌忾将领战失败后提高部队防御力5%10%
坚若磐石防御力提高5%8%10%
武器专精装备上获得的攻击力加成提高10%15%
头盔专精装备上获得的生命加成提高15%25%
众志成城麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%40%
血战到底将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%
移花接木有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方
逆境之勇麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%
八卦阵在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻
裂玉斩有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤
迅捷连击在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手
一鼓作气将领战胜利后提高5%10%13%的部队攻击力
势如破竹麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
步步为营麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
破釜沉舟麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
壁垒森严麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
弓兵攻击专精麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
弓兵防御专精麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
步兵攻击专精麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
步兵防御专精麾下步兵的防御力提高10%20%25%
骑兵攻击专精麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
骑兵防御专精麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
特种兵攻击专精麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
特种兵防御专精麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
运筹帷幄带兵上限提高10%20%25%
紧接着是名将的分类
国家出生技能个人
魏国
武将:文丑
李典步兵防御专精Ⅲ步兵耐抗
曹洪骑兵攻击专精Ⅱ
庞德骑兵防御专精Ⅱ
曹仁弓兵防御专精Ⅲ弓兵耐抗
夏侯惇特种兵攻击专精Ⅲ能发挥出特种兵的最大威力
许褚破釜沉舟Ⅲ守城时能发挥强大的攻击力
徐晃势如破竹Ⅱ
王双坚若磐石Ⅱ
张辽坚若磐石Ⅲ抗挨打
典韦武器专精Ⅱ武器越好,攻击越高
张郃无懈可击Ⅲ还是鸡肋永远比不上张飞
夏侯渊一鼓作气Ⅱ
蜀国
武将:赵云
关兴步兵攻击专精Ⅱ
马岱步兵防御专精Ⅱ
关羽骑兵攻击专精Ⅲ骑兵的最强领袖
黄忠弓兵攻击专精Ⅲ弓手最大输出的保障
魏延特种兵防御专精Ⅲ针对特种兵的专家。。
王平破釜沉舟Ⅱ
赵云壁垒森严Ⅲ超强的守城能力
张苞骁勇善战Ⅱ
姜维触类旁通Ⅱ
张飞专攻弱点Ⅲ高伤害、高输出,自更新后对兵的攻击无加成效果最暴力的PK武将仅次于貂蝉
马超体力充沛Ⅲ快速练级的必备将领
关平同仇敌忾Ⅱ
吴国
周泰步兵攻击专精Ⅲ步兵领导者
太史慈骑兵防御专精Ⅲ属性比二爷好
甘宁弓兵攻击专精Ⅱ
韩当弓兵防御专精Ⅱ
鲁肃壁垒森严Ⅱ
孙策势如破竹Ⅲ绝对的攻城机器
陆逊步步为营Ⅲ攻城机器
程普体魄强健Ⅲ个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马
周瑜运筹帷幄Ⅲ高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高越明显
蒋钦防具专精Ⅱ
黄盖无懈可击Ⅱ
吕蒙天资聪慧Ⅱ
中立:
文丑:特种兵攻击专精Ⅱ
颜良:特种兵防御专精Ⅱ
吕布:骁勇善战Ⅲ高攻击低防御
华雄:专攻弱点Ⅱ
张角:步步为营Ⅱ
孟获:体魄强健Ⅱ
女将:貂蝉:武将技:闭月斩克死所有PK武将和主动技能
祝融夫人:武将技:飞刀扇击打兵最强的招
吕玲绮:武将技:洗尽锋芒这个就不多介绍了
黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。
武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。
武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手
首先是选择国家,分魏、蜀、吴。个人认为,以目前的版本来看,魏国的将最强。张郃单挑仅仅次于张飞,夏侯惇则是特种兵之王,许褚是守城之王,至于曹仁,是和黄忠并列的弓兵王。至于蜀国和吴国,蜀国就张飞和黄忠不错,魏延适合吴国用,赵云比许褚差点,关羽就是属性不好,吴国的周瑜是带兵之王,在群雄战场上基本上都是周瑜,太史慈次于关羽,孙策和陆逊是攻城之王,客栈刷新时间是6小时/次,所以多去好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。
升级,主要是依靠将带兵攻击别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,最高不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死老虎或狼、给将吃烧鸡(一般都是占城后才有)、捕鱼、在别人那儿(在客寨后面)招兵、整理废墟之类的,也可以获得2-4点不等的经验,所以,好友多也是个优势。
装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但最稀缺的就是蓝田玉了。蓝田玉的获得方式有好几种:1、级后可以获得2个左右;2、池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);3、好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;4,RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出;6、功勋买30功勋一个。
点将台:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在点将台上获得的经验也越多。个人认为,4-6个点将台,剩下全是池塘比较合适。每天攻击20次,每个将每天攻击4次,马超8次。也就是说,如果你要培养,就只能培养4个,4个点将台应该是需要的,还有可能是你平时再多练2个将,当诱饵用,下面心得那提到诱饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。所以要有自己拿得出手的将。一句话,将贵精不贵多。
战斗:兵种分步兵,骑兵,弓兵,特种兵。一般来说,都是以少+少+少+多的带兵方式,如步、骑、弓各1个或者2个之类的,剩下全是特种,或者特种、步、骑兵各几个,剩下全是弓兵。这样分配方式的好处是,以数量少的兵种,吸引对方火力,从而帮助获得胜利。其次,守城方的将领优先攻击,将的胜负,直接决定双方士兵攻击顺序。所以攻击时,要先看下对方的攻击力,看是否能赢下。
空地上可以随机刷新出和你主城同级别的玩家。可以找他们攻击。点到对方城时,如果你想下次再找他,可以在他的头像左下那个眼睛点一下,关注。下次就可以通过你的关注名单找他。
驻守:你可以在自己家驻守。驻守时间越久,驻守武将级别越高,获得的金钱越多,家里的成就增益和武将级别增益直接影响你城市的收益多少,6小时收益一次,最多可以累积12小时,超过12小时不再增加收入。一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择最高级武将带最少兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人攻击你,还浪费了攻击次数。当然,目前来看。被人占城了,收益会受到损失,若无人驻守或被占领,你只能收到基本收益。
心得:
偷袭对手了,如果你不够强大,建议立即立即换下装备。许多人找人攻击,不可能挨个点过去查看你的将。看到无装备,一般都是直接换下一个目标了。当然,如果你攻击的目标,那人刚好在线,被他反击,那是没办法的,相比之下,被他反击的概率远低于其他玩家搜索到你,所以要果断换下装备。将攻击对手后,5分钟就可以撤防了,所以攻击完后,立即回自己城。你的主城旁边会显示你占了一个城,鼠标移上去,会开始出现收税时间倒计时的,为2小时,你等到剩1:56时,在武将的界面找到驻防的将,选择撤防。
如果你想引诱别人上勾,可以用有点级别的将(千万不要是你最强的将),穿上装备在家各带1个兵守,目的是引诱别人来打你。你在下面消息处查看下交战情况,这个目的是查看对手有没带兵来。如果有兵,第一时间把那将的装备卸下,用自己有把握的将穿上,带兵收复自己的城,这样获得的经验绝对可观。同样。打完后,下装备,准备撤防。被你反偷袭的目标,是不可能再攻击你的。因为1小时内不允许攻击同一目标。
建议如下:
1、矿产等材料建议刷新时间为24小时,数量可以增加。
2、蓝田玉基本出不了,建议多出一点。
3、将领重修书删除不想要的一个技能,这个可以作为卖点~~~(我感觉我邪恶了)
将领养成就是先天属性最好的重点培养。每天要看好城内将领级数技能,然后攻打!
最好刚招募的优秀将领先升下等级然后学习武技,这样学到重弓,满弦等强势技能。
最新将领诸葛亮(孔明)司马懿左慈