一、精灵盛典,智战的星级大师怎么点攻击力3%和重伤,选哪个
基础属性
力量:提升所有职业的攻击成功率,同时增加战士和弓手的攻击力
体力:提升所有职业的生命值上限
敏捷:提升所有职业的防御、攻速、攻击成功率、防御成功率。同时提升弓手的攻击力
智力:提升所有职业的防御成功率,同时提升法师的攻击力
精灵盛典智战加重伤还是防御
由于智战本身的定位就是扛伤的坦克,因此一个标准的智战肯定加防御。
但是一些玩家会喜欢把智战玩成辅助,那么此时可以选择重伤。
需要注意的是,智战本身对装备的需求非常高,无论选择重伤还是防御,都还是需要强力的装备做支撑的,建议在装备上下些功夫。
二、《精灵盛典》的智战到后期无敌了
《精灵盛典》的智战到后期无敌了。智战就是智力加点的战士,玩家转职智战就是提升大量的肉盾能力,可以提升大量的护盾和技能效果,可以看明显的看出差距,是走的一个防御流派的战力。
《精灵盛典》概述
力战就是一个极限输出的战士,血量越低伤害就越高,走的是爆发和输出流派的,这种流派就是擅长打输出,爆发能力是很强的,控制输出还是比较足的。
转职的路线区别是很大的,玩家转【智战】是提升副本的抗压能力,给队友来输出,自己有恢复和控制能力,加点属性都是智力为主的加点。转职【力战】是提升副本的输出能力,单体的爆发是很强的,越后期就越强势,纯爆发的一种流派。
三、《精灵盛典》的智战到后期无敌了吗
无敌的。
精灵盛典敏法星级大师加点攻略
星级大师加点思路,忽视防御>攻击>CD;
第一忽视防御。这个属性目前为止之出现在三转瓦萨四转罗兰的套装属性里还有就是星星里出现。忽视防御带来的伤害体会所能效果非常的明显,特别是追求极限属性的后期;
第二攻击,这点我就不说了吧。没攻击就没伤害。没伤害就没收益。
第二缩减CD,敏法不像智法天生就有减CD。技能冷却快释放的就多,不要看只有2%减CD。我现在减少CD达到20%跟智法没办法比。这里是全部技能都减20%;
扩展资料:
智战就是智力加点的战士,玩家转职智战就是提升大量的肉盾能力,可以提升大量的护盾和技能效果,可以看明显的看出差距,是走的一个防御流派的战力。
力战就是一个极限输出的战士,血量越低伤害就越高,走的是爆发和输出流派的,这种流派就是擅长打输出,爆发能力是很强的,控制输出还是比较足的。
转职的路线区别是很大的,玩家转【智战】是提升副本的抗压能力,给队友来输出,自己有恢复和控制能力,加点属性都是智力为主的加点。转职【力战】是提升副本的输出能力,单体的爆发是很强的,越后期就越强势,纯爆发的一种流派。
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