一、求生之路2牺牲剧情

剧情连接1代的最后一章,4个幸存者到了军队据点,但是他们没想到,自己会害了军队。所谓的免疫者,就和老鼠苍蝇这些病毒载体一样,自己不会被感染,但是病毒仍存活于他们身上。他们带去的病毒彻底摧毁了军队的据点,无奈,4人只有乘军队的火车逃离,这就是你在牺牲开场看到的一幕。4人一路逃亡,期间路易斯的脚被CHANGER撞伤,直到“消逝”地图的桥上时,一个发动机故障,而地上有3只TANK和大批僵尸,老头(BILL)为了全队的生存,毅然跳下去引离了僵尸群,并成功启动了发动机,随后死在了发动机旁。如果你玩“消逝”够仔细的话,在放药包的桌子旁边,有个发动机室,老头的尸体就在那里,手上还抱着一把M4。

二、求生之路2牺牲秘籍

需要用秘籍选的地图才能使用秘籍,下面我有提示↓

求生之路2:牺牲?请问求生之路2的牺牲和消逝从内容上有什么区别

游戏中按 P或~开启控制台,输入 sv_cheats 1开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)

(成功后会有提示信息 Server cvar'sv_cheats' changed to 1)

然后输入以下秘籍可得到对应效果:

注意:使用秘籍会导致无法获得成就

秘籍作用

求生之路2:牺牲?请问求生之路2的牺牲和消逝从内容上有什么区别

god<0或 1>无敌模式

give health生命

noclip开/关穿墙模式

sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限弹药

give ammo弹药全满

map地图名选关

changelevel地图名选关(特别注意!!!需要使用这个方法打开地图,才能使用秘籍)

sv_cheats 0关闭所有秘籍效果

kill自杀

quit退出游戏

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪

sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0所有电脑队友停止移动

sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍作用

give defibrilator除颤器(医用)

give adrenaline肾上腺素

give first_aid_kit急救药箱

give pain_pills止痛药

give melee猎爪

give vomitjar胆汁炸弹

give frying_pan锅

give electric_guitar吉他

give machete砍刀

give tonfa警棍

give molotov燃烧弹/瓶

give pipe_bomb土制铁(或钢)管炸弹

give propanetank丙烷罐

give gascan天然气罐

give oxygentank氧气瓶

武器相关

秘籍作用

give pistol双手枪

give pistol_magnum马格南

give autoshotgun自动霰弹枪(1代)

give shotgun_chrome单发霰弹枪

give pumpshotgun单发霰弹枪(1代)

give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪

give smg SMG微型冲锋枪

give smg_silenced无声SMG

give rifle_ak47AK-47突击步枪

give rifleM16自动步枪

give rifle_desert战斗步枪

give hunting_rifle连狙(1代)

give sniper_military狙击步枪

give weapon_grenade_launcher榴弹发射器

武器升级

秘籍作用

upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo开/关炸弹升级

upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍作用

give weapon_sniper_awp麦格农大狙

give weapon_sniper_scout斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552突击步枪

传送

秘籍作用

warp_all_survivors_here所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale所有人传送到最后一关

warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍作用

z_spawn spitter召唤口水婆

z_spawn jockey召唤骑头怪

z_spawn charger召唤骑头怪

z_spawn zombie召唤僵尸

z_spawn mob召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer召唤爆炸怪

z_spawn hunter召唤猎怪

z_spawn witch召唤女巫

z_spawn smoker召唤烟鬼

z_spawn tank召唤坦克

nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all-清除所有被感染的头目及幸存者

z_add-增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health"200"普通僵尸的血量

z_speed"50"普通僵尸的速度

z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

热键作用

cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0-使你的武器隐形

director_force_panic_event这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

地图/跳关秘籍

主菜单,选择 Options=> Keyboard/Mouse=> Allow Developers Console

按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map地图名 versus对抗模式

map地图名 realism写实模式

map地图名 survival生存模式

map地图名 scavenge清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets街道

map c1m3_mall商场

map c1m4_atrium中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway公路

map c2m2_fairgrounds展览会场

map c2m3_coaster山车

map c2m4_barns谷仓

map c2m5_concert音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry乡村

map c3m2_swamp沼泽

map c3m3_shantytown棚户区

map c3m4_plantation种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a小镇

map c4m2_sugarmill_a糖厂

map c4m3_sugarmill_b逃离工厂

map c4m4_milltown_b重返小镇

map c4m5_milltown_escape逃离小镇

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape码头逃离

map c5m1_waterfront码头

map c5m2_park公园

map c5m3_cemetery墓地

map c5m4_quarter特区

map c5m5_bridge桥

额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:怀梦)

扩展资料:

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

主要介绍在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。

由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。

参考资料:百度百科——求生之路

三、请问求生之路2的牺牲和消逝从内容上有什么区别

一、内容不同:

1.《求生之路2:消逝》:

游戏以继续死亡中心的内容,角色将南下与原作中的四人组会合,他们将绕道桥的另一边为发电机灌油乘坐跑车逃出生天。

2.《求生之路2:牺牲》:

初代中的4名主人公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代的成员中,有一名需要自我牺牲。

二、剧情不同:

1.《求生之路2:消逝》:

讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。

2.《求生之路2:牺牲》:

《求生之路2:牺牲》是第一部资料片《消逝》的前传,四人在“血腥收获”的最后关卡“农舍”里呼叫到了北边的一个不大的美军基地。基地里派了一辆装甲车将四人带出重围。但是四人到达基地后,立即被命令将所有武器放到车上,接着被分成两组分处关押,比尔与佐伊一组,路易斯与弗朗西斯一组。

扩展资料

《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅、电锯。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。

前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把新的冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。