一、收获日3购买版本区别一览

收获日3作为近十年最受欢迎合作射击游戏之一的收获日2的最新续作,受到了全球Payday玩家的高度期待。目前已经开放预购,一共分为3个版本,但很多小伙不知道哪个版本性价比高,那么我今天跟大家详细对于一下游戏的购买版本区别。

收获日3购买版本区别

1、价格

收获日3(收获日3购买版本区别一览)

标准版128元RMB,银色版228元RMB,金色版298元RMB。

2、内容

①银色版:包含主游戏、抢先体验资格(发售 3天前)、SEASON PASS(6个月)以及 Dark Sterling面具。预购还能获得预购奖励。

②金色版

包含主游戏、抢先体验资格(发售 3天前)、SEASON PASS(12个月)、Dark Sterling面具、Skull of Liberty面具以及 Gold Slate手套。预购也能获得预购奖励。

收获日3(收获日3购买版本区别一览)

3、总结

①银色版和金色版两个版本和普通版最大的差别就是季票,其次是抢先体验资格,然后才是装扮。如果你有长期游玩该游戏的打算或者想要快人一步尝鲜,我个人会推荐你买银色版或者金色版。银色版的季票是6个月,金色版是12个月,参考Payday2的大量DLC,买季票其实还蛮划算的。

②但按照我个人的品味出发,我会觉得金色版的装扮有点丑,如果让我自己购买,我会选择银色版。

收获日3是一款多人合作射击游戏,玩家将在游戏中扮演初代的Payday帮成员——Dallas、Hoxton、Wolf以及 Chains——从退休生活中回归并重返Payday Gang,继续展开一系列惊险刺激的劫案。不过地点从二代的华盛顿,变成了纽约。全新的地点伴随着全新的挑战。

在游戏中,行动的主动权将掌握在玩家手中。玩家将自己决定如何劫掠,是悄悄进行还是枪林弹雨,是释放人质还是将他们用作棋子,是单独行动还是团伙出击。每一个选择都有可能决定行动的成功。

二、收获日3哪个版本值得买

收获日3哪个版本值得买?作为备受期待的多人在线FPS游戏,它将为我们带来一场激动人心的抢劫之旅,小编将在这篇攻略中为大家详细介绍收获日3的不同版本,帮助您选择最适合自己的版本,让我们一起在这个犯罪世界里大显身手吧!

收获日3不同版本介绍

一、发售时间

收获日3原名PAYDAY 3是一款备受瞩目的多人在线FPS游戏,在全球范围内都享有高度的人气。游戏将于8月2日到8月7日期间进行B测,正式发售日期定在9月21日。目前游戏推出了3个不同版本供玩家选择。

二、版本区别

标准版(128元RMB):包含游戏本体和预购装扮。

银色版(228元RMB):包含游戏本体、预购装扮,以及抢先体验资格(发售前3天),半年季票和独特的Dark Sterling面具。

金色版(298元RMB):包含游戏本体、预购装扮,抢先体验资格(发售前3天),一年季票,还有独特的Dark Sterling面具、Skull of Liberty面具和Gold Slate手套。

普通版与银色版、金色版的主要区别在于季票和优先体验权,而装扮则是次要区别。如果您是PAYDAY系列的忠实粉丝,小编个人建议您选择银色版或金色版。银色版提供6个月的季票,而金色版则为12个月。考虑到收获日2有大量的DLC,购买季票实际上是非常划算的选择。

收获日系列一直对游戏延迟有高要求,收获日3也不例外。如果您希望流畅体验《收获日3》,小编推荐您使用AK加速器,每天可享受14小时免费加速,超过免费时长后,您还可以使用【暑期畅玩】活动领取48小时的额外时长。

三、最低配置要求

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-9400F

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 1650(4 GB)

网络:宽带互联网连接

四、关于游戏

《收获日3》是一款多人合作的射击游戏。玩家将在游戏中扮演原版Payday帮派的成员——Dallas、Hoxton、Wolf以及Chains,他们将从退休生活中回归,重返Payday Gang,继续执行一系列激动人心的劫案。然而,这一次,他们的目标转向了纽约,新的场景将带来全新的挑战和体验。

赶紧选择您心仪的版本,召集好您的团队,收获日3等待着你的到来,无论是和老朋友还是新伙伴一同作战,这必将是一场难忘的冒险之旅,让我们一起踏上这段刺激的抢劫之旅,开创属于我们自己的传奇吧,祝各位玩家在这款游戏中取得丰收,收获满满的快乐与回忆!

三、《收获日3》游民试玩

当《收获日3》的封测正式开始时,我才恍然意识到《收获日2》已经是十年前的游戏了。虽然这款以“劫富济贫”为核心的娱乐打枪游戏,内容到了三代也没有大的变化,画质升级也较为有限。不过其合作PVE玩法体验独一档,想必还是可以吸引不少喜欢刷钱/打枪/语音唠嗑的玩家们入坑。

由于本次封测只开放了一个关卡,商店可解锁的内容较少,也几乎没有新手引导,体验和半成品差不多。且关卡强制联机匹配,无法设定单人游玩,也导致潜行中途经常被突然加入的队友触发警报,从而功亏一篑。

简单来说,在大约4小时左右的试玩中,我没有一次成功完成潜入路线,血压已经上来了……

恶者不息

《收获日3》封测可玩的关卡名为“恶者不息”,是一个明显为入门玩家设计的小型银行劫案。玩家可以选择潜行或硬刚方式完成。

潜入路线正门和后门都可以走通,任务基本上都是在不被警卫和摄像头发现的前提下,于各楼层的安保区域溜门撬锁、偷钥匙、偷人,最终解锁通往金库的门。

不过本作中的潜入玩法明显有着非常多的优化,首先是在不戴面罩状态下,也可以做蹲下、开关门、撬锁等可疑动作了。其次,在私人区域内如果首次被警卫发现,也有一次被“带回公共区域”的机会,而不是直接触发敌对(你甚至可以借此摸到警卫的钥匙)。

这些改变非常利好潜入玩法,也提高了不少容错,毕竟在戴面具之前玩家能做的事情更多了。

硬刚(正面冲突)路线则非常简单粗暴,当玩家触发警报后便会收到空投来的铝热剂,用于切开金库上方的天花板。要做的就是在等待铝热剂烧开之前,迎战一波又一波敌人。

虽然硬刚听起来简单,但其实任务流程也有门道。例如铝热剂投放过多,反而会引发银行的防火装置,降低铝热剂的效率,此时就必须有人前去特定地点关闭洒水装置(一般都在刷怪点附近)。

此外,戴上面具后可以随时挟起人质,将其当做肉盾以威胁警察,或强制运送到特定位置。三代中不仅可以做人质交易,还可以用人质进行谈判,以延缓警察进入室内的时间。同时,本作加入了一类会投掷毒气弹的新敌人,若他发现你与人质呆在一起,就不会发射毒气攻击,这点细节还是蛮有趣的。

但有一个坏消息是,现在任何难度下所有类型的敌人都会出现。即便在最低难度下,也会有“重甲特警”(熊)和“幻影特工”(剑圣)来不断骚扰。对新手来说,这两个“特感”还是很难应付的。

金库的安保系统也有一定升级。在试玩任务中,玩家打开金库门时会自动激活钱袋上的“染色剂”。一定时间内若没有手动解除,袋内的钱就会被染上颜色,使最终结算时的价值降低。这个设定对单人玩家而言有点麻烦,毕竟AI队友不会帮你关掉染色,而一个人即便手速拉满最多也只能关掉一半钱袋上的染色剂,使独狼玩家难以拿满所有抢劫奖励。希望该设计在正式版可以再完善一些。

回归现实

你一定还记得《收获日2》中的各种魔法技能——春哥吼,招警察小弟等等。但《收获日3》目前测试中展现的技能树相对收敛了一些,至少效果没有那么魔幻了。由于技能树需要从头研究解锁,且等级上限为22,所以技能方面我只带了初始解锁的几个,没有花太多时间研究。

枪械的购买和改装,相比2代也没有太多变化。值得一提的是增加了类似《使命召唤》的枪械解锁进度,使用一把枪完成的任务越多,其可解锁的配件也就越多。实话说,我觉得这并不是一个适合《收获日》模仿的系统……

敌人身上掉落的弹药量也降低了不少,例如默认的CAR-4一次只补充4发子弹。如果打硬刚战术会经常发现子弹不够用,这也使弹药包的重要程度上升,副手武器在硬刚玩法中也不能当摆设了。

装备方面,唯一的新系统是“枪林弹雨武器”。当玩家的威胁值提升到最高后,可以按Z召唤一次武器空投。本次测试可用的空投武器只有“榴弹”,其威力感人,打在重甲兵身上毫无波澜。

最后,本次试玩中表现出的敌我AI都没有明显进步。虽然一些敌人会躲在盾兵后面输出,但面对绕后包抄时仍然感觉反应慢半拍。AI队友给人的存在感也不强,基本上除了打枪以外什么都不会——不会捡包,不会拆染色剂,玩家潜行的时候全都站在公共区域挂机。好在他们都是无限血量无限弹药的战神,还会为玩家提供弹药包医疗包……

总之,AI的表现让喜欢单人游玩的我有些失望,希望正式版AI队友的作用能多一些,至少别让玩家做MOD来增强AI表现了。

结语

就这段短暂的试玩而言,《收获日3》没有带给我任何预料外的惊喜。无论是玩法、枪械还是任务设计,几乎都处在“原地踏步”和“稍有进步”之间,我甚至很难找到放弃目前内容完善的《收获日2》去玩《收获日3》的理由。当然,距离游戏正式发售还有一个多月,希望正式版的《收获日3》可以让人更满意一些。