一、Roguelike是什么意思
"Roguelite"和"Roguelike"都是指一类游戏,但它们之间有一些区别。
"Roguelike"是指一种基于回合制、随机生成地图、角色和物品的角色扮演游戏。这种游戏通常有一个非常高的难度,一旦角色死亡就会被永久删除,玩家需要重新开始。这种游戏通常强调策略性、探索性和随机性,玩家需要通过不断的尝试和失败来逐渐掌握游戏的规则和技巧。
"Roguelite"则是指一种类似于 Roguelike的游戏,但它们通常包含更多的元素和机制,如解锁物品、升级角色、多种游戏模式等。这种游戏通常仍然有高难度和随机性,但是玩家通常可以通过不断的尝试和失败来逐渐解锁更多的内容和机制。
总的来说,Roguelike和 Roguelite都是基于随机性和高难度的角色扮演游戏,但Roguelite通常包含更多的元素和机制,玩家可以通过不断的尝试和失败来逐渐解锁更多的内容和机制,而 Roguelike则更强调策略性、探索性和随机性。
二、什么是Roguelike
rogue全称是Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。
Roguelike是电子角色扮演游戏(RPG游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索、回合制、基于图块的图像(tile-based graphics)以及角色的永久死亡。
大部分Roguelike游戏的背景根植于一个完全的奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。
特点
生成随机性
每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。更有甚者,只要玩家愿意的话,可以让玩家连扮演的角色都设置成随机生成的。例如敌人,武器,甚至只是一个角色的皮肤或者场景中的河流等。
进程单向性
当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。
三、roguelike是什么意思
游戏玩法与rogue类似的一款游戏。
roguelike游戏具有随机性。在roguelike游戏中每一局游戏开始都会随机生成不同的游戏场景、敌人以及宝物。每次游戏开始都是一次崭新且不可复制的冒险。可以极大提高游戏的可玩性。roguelike游戏具有进程单向性。
在roguelike游戏当中存档是有一定的条件,存档功能只能保存当前的游戏记录,一旦这个存档被读取的话,你此前的其他存档都将会被覆盖和删除。
这就意味着游戏进程是单向的,玩家在游戏过程中要十分谨慎和小心,不然的话可能导致满盘皆输,重新开始。