一、《侠客风云传前传》幽冥路剧情怎么样

侠客风云传前传幽冥路剧情怎么样?想必很多的玩家剧情通关了,不知道大家对新dlc各方面有什么不同的看法呢?今天给大家分享一篇侠客风云传前传幽冥路全方面评价,一起来了解下吧。

1.幽冥路根本穷鬼路。很重要所以放第一,缺钱程度几乎是楼主玩过游戏之最,你说游戏后期钱容易钻了?的确,可是商品的东西还是贵得离谱,刷个好一点的装刷10局,训练个小兵刷10局,妈的还让不让人玩。小兵刷钱BUG是福音

侠客风云传前传幽冥路 侠客风云传前传幽冥路什么小兵厉害

3.伪战旗游戏。的确侠客的战旗玩法新鲜,可是策略性还是远远不够;先不说招式范围、效果不严谨,效果BUG居多,无法让玩家好好策划盘算,数值平衡很醉,根本不需什么策略只要孟婆钉子什么都烂掉了。

4. BUG太多,你说免费DLC就算了吧,有些小BUG可以接受的,可是你说物品叠加BUG,最终战队友BUG,冰火镖BUG,刷钱BUG(虽然在缺钱情况下真的好用),大BUG真的很影响游戏体验

5.文案真的很强大,每次打架看文案都是乐趣,感觉比前传本传用心N多,很有武侠血花飞溅的真是感觉,有些血腥情节还真的可以,最后九阴被黑白无常搞死哪里真的让人鸡皮疙瘩。

6.有些技能效果和前传本传太重叠,最离谱判官的和紧那罗的飞沙走石,孟婆的飞雪连天和九阴白骨爪等等

7.角色平衡不够,一个孟婆钉子就可以贯穿游戏;罗刹,真的很强,给他个左右武器,练连击内功,加个骰子,完全可以暴走全场,99格神行BUFF可以直接全场加血,能奶能跑,相对敖广根本比黑白无常还没没用。

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8.感觉角色的心理描写还是差一点;剧情、主线很清晰,可是各种帮众的性格转变,孟婆、阎王等等心情的改变感觉还有刻画余地。很喜欢孟婆化妆后说没找到孩子不会卸妆这种心理描述,让游戏都很带感。

9.熊援护的画面真的很囧……

10.很多不错的剧情,南少林孟婆相遇方丈,佛母剧情等等,感觉很赞。

二、侠客风云传前传dlc幽冥路怎么打 DLC幽冥路初期玩法实用技巧

侠客风云传前传dlc幽冥路怎么打?新dlc剧情不长,很多玩家已经已经通关,也有些刚下载的朋友才体验游戏,这里给大家带来了侠客风云传前传DLC幽冥路初期玩法实用技巧,一起来看下吧。

DLC幽冥路初期玩法实用技巧

技能树没必要每个招式都学,一场战斗常用招式只能选6个。所以优先点被动技能和天赋,招式每层点1个最实用的就好。比如阎王强力武功都在三层之后,阴风号(2格范围),阎罗刀(直线3),渡冥河(大扇形)。

前期战斗主要输出靠马面,记得多劫镖车,有几率出双刃矛(75%左右互搏),配合龙城连击,清兵神器。商店刷出血饮刀(吸血吸内)砸锅卖铁也一定要买。这两把是前期最好的武器。

麻绳抓杂兵没任何意义,推荐抓老虎和熊,老虎攻击高,熊肉厚血多,当战场炮灰比杂兵强多了。

孟婆优先点轻功,闪避,媚惑,点穴两强控技。

钱是个好东西,一些用不到的道具赶快卖了。比如各种酒(喝了降命中,不如卖了换钱)

今天打到杭州知府那,应该马上能招判官了。。总之dlc战役模式整体难度不大。

三、侠客风云传前传幽冥路什么小兵厉害

幽冥路小兵个人评价

幽冥路其实不缺钱,缺钱说明还没认识到这个DLC的本质就是人口贩卖

SL争取第一轮商人有麻绳,麻绳是不限量的,有多少买多少,刷关见人就捆,只要半血以下+眩晕,麻绳是必中的。成本200,卖出去最少500,最多1000多,前期打一场赚四五千,后期一两万。练兵买装备根本不是问题,麻绳还有个优点,不会触发兄弟情深,绵里藏针或者损人利已,也不会触发遗策。

以下是个人推荐的小兵:

1.渔民

也是肉一点,没有什么用,但是不能都卖了,天山派可以捞5条鱼。

2.神枪会小兵

没什么用,但是他们前期能晕人,这就够了。

3.铸剑山庄弟子

极其肉,两格光环+10防御。幽冥路的伤害就是面板*(1-对应防御/100)。七剑大阵可以几乎无损围杀小林子。但是这个DLC的AOE技能承受反伤只计算主目标。指望弹死人还是不行的。

4.兽王庄猎人

2格恐惧,能把龙王游进小林子吓得到处跑。CD还是1回合,完全无解。入队晚是硬伤

5.酆都绝鬼

有个大扇形晕,配合麻绳战术比较好,神技是固守,两格队友+50防御20%反击,刀枪不入。另外三种鬼没什么用,直接卖掉。

剩下的dps小兵就没啥说的了,有钱强化就可以为所欲为(也不差那点伤害)其实steam版幽冥路可以考虑出个联机对战模式,双方设定钱数和兵数上限,买小兵互殴,不过前提是把胆怯这个debuff修正,不然我方中了胆怯就会卡死。