一、刺客信条起源好玩吗

非常好玩。1.刺客信条起源是由知名游戏开发商制作的优秀游戏之一,受到了玩家们的广泛赞誉和好评。2.游戏画面精美,操作性流畅,给玩家以身临其境的感受,故事情节扣人心弦,极具可玩性,因此非常值得推荐给所有游戏爱好者。

二、你觉得刺客信条好玩吗

特别,好玩。

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AC系列的动作是流畅的,打斗是爽快的,但如果它最大的亮点只有出色的ACT元素,实在是无法长久吸引我。

最爱它的世界设定,玩之前以为是贯穿历史长河的圣殿骑士与刺客组织之争,结果它是当代的灵魂借助科技穿回文艺复兴的意大利,在先祖的记忆里用《达芬奇密码》《天使与魔鬼》附体的解谜方式寻找真相。等真相拼全,才发现是借远古高等文明阻止未来灾变。

在这不断神展开的天马行空框架下,游戏又尽可能真实地还原了文艺复兴时期的城镇和建筑面貌。Ezio故事的几个主舞台——佛罗伦萨、威尼斯、罗马、伊斯坦布尔、安纳托利亚——各个著名地点和建筑全附带科普介绍,即使不打斗,把它当作《Ezio带你畅游意大利》这样的大型3D虚拟旅游软件也未尝不可。

还有那些真实的历史人物,达芬奇、马基雅维利、美第奇家族、波齐亚家族、苏丹苏里曼……Ezio你这个影响了欧洲历史的男人真是深藏功与名啊。以上种种,交织成一种虚幻的真实。

如此华丽的舞台,一定要有个撑得住场面的主角。Ezio做到了。他是游戏里少有的让玩家从他出生跟到去世的主角。从呱呱坠地,到不知愁滋味的17岁少年,到家遭横变,到血仇得报,到复兴刺客组织,到作为一代导师寻求答案,到成为贯通上下几个世纪桥梁后的了悟离别,一直到最后在故乡的百花教堂前溘然长逝。你看他生,也看他死。你借他的身体重温那个已经逝去的世界,你也以他为桥梁把Altair和Desmond看得更为真切。

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三、刺客信条好玩么

欢迎收看老杨的视频

老杨就是打《刺客信条》起家的,说这个系列好玩吗?总体来说挺好玩的。但是有没有发现?作为育碧的抗打IP,《刺客信条》已经追求的不是好玩不好玩了,而是如何更好地把这个IP给做下去的一种思路的探讨。

《刺客信条》玩过的兄弟们一定有个感悟,就是这个系列其实核心的玩法一直在变化着的。比如一开始主打潜入和暗杀,那么匹配的就是一旦发现几乎不可战!有许多的任务甚至一旦发现就立刻失败。那么围绕着这套核心玩法下的攀爬跑跳和袖剑、飞刀、弓弩的配合就构成了一个暗杀组织刺客的形象。后来育碧玩了几代后发现这样下午会走入死胡同,怎么浩大的历史事件下,刺客一点正面能力都没有吗?瞧不起谁呢?就加入了武器和防反的套路,场景做得恢弘而且随时拔剑,可战可潜,这样任务就丰富多彩很多。

但是育碧怎么会裹足不前呢?针对核心玩法,不断做出尝试,在作战上也加入了许多有趣的设定,比如说叫刺客兄弟来帮忙,增加了火枪、烟雾弹、毒气弹等威力更大的武器,与之对抗的是敌人的官邸越来越恢弘,将领士兵越来越密集。到了起源的时候,育碧在核心玩法上创新了一大步,将整个游戏做成了开发世界的同时,核心战斗梳理了技能树和派系,以潜入为主的刺客、以远程打击为主的弓箭手,和战撸不倒的战士,配合技能诠释了多种解决问题的方法。因此单单一款作品可能存在好玩和不好玩,但是纵观刺客信条整体来说,确实在设计上都是比较寻求突破且越来越好玩的。