一、暗黑2野蛮人用什么雇佣兵
目前主流的雇佣兵是ACT2的枪兵,而我这里要隆重推荐的是ACT5野蛮人。给大家换换口味,造价比较高,但是也很实用。
总体而言,这个野蛮人佣兵安全性高,攻击不俗,提供有力的帮助,目前感觉尤其适合PVC的BAR。
雇佣兵本身没什么可说的,普通难度的ACT5属性最高。主要是装备的搭配,呵呵,终于知道终极BT的LAST WISH是干吗用的了。
废话少说,进入主题。
LAST WISH/最后希望
6%概率当受到攻击时施放出 11级 Fade(消退)
10%概率在击中目标时施放出 18级 Life Tap(偷取生命)
20%概率在攻击时施放出 20级 Charged Bolt(闪电弹)
当装备后拥有 17级 Might Aura(威力光环)
+(330-375)%伤害力(可变)
忽略目标防御
(60-70)%概率决定性打击(可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
6孔剑/榔头/斧
Swords/ Hammers/ Axes
31+ 23+ 31+ 29+ 31+ 30
Jah+ Mal+ Jah+ Sur+ Jah+ Ber
没有无法破坏属性,实用性受到限制,但是给雇佣兵,无视了
没说的,ETH CB底。
6%概率当受到攻击时施放出 11级 Fade(消退)
这个属性可以提供46全抗和30%物免(用工具测的,不对请指正),触发很容易,PVC中很快会变透明,然后可以一直保持。
10%概率在击中目标时施放出 18级 Life Tap(偷取生命)
给BAR的帮助不用说,WW BAR无法激发捉古拉的这个诅咒,而雇佣兵可以弥补,触发也很容易,非常实惠~
当装备后拥有 17级 Might Aura(威力光环)
和枪兵一样提供了力量光环支持,而且不需等光环启动(ACT2 PET的光环是在和怪战斗时开启的,刚进入游戏时没有)
+(330-375)%伤害力(可变)
忽略目标防御
(60-70)%概率决定性打击(可变)
防止怪物治疗
这几个属性提供了高攻击效率,单机试过,PET可以单挑BAAL,效率还不错.
唯一的缺点是没有IAS,可以用其他装备来改善。
实际上衣服和头盔的搭配比较灵活,衣服感觉也就刚毅了,主要说说头。
几个选择:GAZE安脸 BBFACE年纪(都可以再镶嵌,推荐CHARM无法冰冻,其次IAS/ED,安脸也可以IAS/FR,要说明查IAS表得到10/15/25几个档次,可以依喜好搭配)
-GAZE 20%DR,加上11级 Fade提供30%可以达到50%,同时有LL。
-安脸提供IAS,LL,PR。
-BBFACE LL,30抗性,20%准确率,30%FHR。。。
-年纪 15%DR,30抗性,30%FHR,2S。
需要指出的是,LAST WISH的“使目标失明”属性会取代LIFE TAP,所以实战中光靠LT不能保证PET的LL,最好在头上带个LL属性。但是K BOSS不存在这个问题,因为BOSS是不会“失明”的。因此“年纪”在K BOSS时是最好的头,但在对付小兵时却不够安全。
综合状态:高抗(66+30+30+46=166),高DR(30%~50%),高攻击(70%CB),光环,诅咒,安全性不差于ACT2枪兵,提供的支持也更适合BAR(LIFE TAP真是好东西)。
最后,我觉得这个PET很可能能在K6BOSS时存活下来,因为抗性真的很高,希望有条件的人能帮我测试一下。
二、暗黑2哪个雇佣兵最配野蛮人
暗黑2里面的雇佣兵,不管你的职业是谁,最好用的永远是第二幕的枪兵,因为可以给你光环加强,毕竟雇佣兵永远不会是主要的输出。自己强大才是真的强大。
暗黑2里面的雇佣兵有四个,分别是第一幕的弓箭手、第二幕的枪兵、第三幕的法师和第四幕的野蛮人,其中弓箭手和野蛮人雇佣兵一般没人用,初期输出不够的时候可以选择。前期推荐雇佣第三幕的法师雇佣兵,记得特长要选择冰柱的,这样可以加强对敌人的控制。被小BOSS追的时候,往往一个冰柱可以救你的命。
在地狱难度之后,雇佣兵都是清一色的枪兵了。枪兵最好选择精准光环的枪兵,就是脚下有个很小的红色光环的那种,可以增加命中率。因为野蛮人这类近战职业,在后期最缺的就是命中率了。
三、暗黑2里面第五幕的野蛮人雇佣兵实用吗
并不是十分实用,野蛮人死的很快的,不推荐,如果一定要用的话,建议衣服和帽子有较高的4抗和物防,如果没有这样的,用无形的装备,属性可以稍微高点。武器的话,建议是攻击速度眩晕或者击退如果能够加上吸血吧。如果都是有孔的装备,那符文的组合就多了,建议去“卡恩之角"去看看。