鬼王天书加点顺序
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现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。
除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。
比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。
电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。
第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。
像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。
主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。
不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?
而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。
九灵神域灵狐天赋怎么加点
1.高输出爆发型狐狸(目前主流)4290孤傲天赋:42点天赋点(5点见血封喉、5点活力、5划破天际、1点怨毒、3点自然法则、5点病变、5点千里惊弦、1点惑心箭、1点七绝箭、5点智者生存、5点响风哨箭、1点锁心箭)
诡秘天赋:9点天赋点(3点硬化外皮、3法力之源、3百步穿杨)
通灵天赋:0这天赋的优势是把攻击最大化,射程最大化,以及拥有一定的防御能力,这是我目前使用的天赋感觉很不错,对装备上其他属性的要求不是特别苛刻,下面2种狐狸则不一样。
2.高闪避、生存型狐狸(非主流,但是可玩性很强)22218孤傲天赋:22点天赋点(5点见血封喉、5点活力、3点划破天际、1点怨毒术、3点自然法则、5点千里惊弦)
诡秘天赋:21点天赋点(3点硬化外皮、3百步穿杨、5点隐秘、5点生命之源、1毒爆法阵、3点狐化之源、1点天泉注魂)
通灵天赋:8点天赋点(5点乘风破浪、3点顺水推舟)
这个天赋个人感觉可玩性非常的强,但是需要某些装备属性的配合,这里先不做多的解释,下面装备属性选择的时候再结合一起。
3.驯兽师、爬塔型狐狸(前期爬塔用效果还行,后期感觉不给力,所以玩的少,求高人指导)
24027孤傲天赋:24点天赋点(5点见血封喉、5点活力、3点划破天际、3点自然法则、5点病变、1点惑心箭)
诡秘天赋:0通灵天赋:27点天赋点(5点闪电杀戮、5点乘风破浪、2点首当其冲、3点逆境逢生、2点白泽光辉、2点风之翎羽、1点不灭之灵2点甘露、1点力破魍魉、2点自立更生、2点骁勇善战)
新版本天下3魍魉求人物加点怎么加本人非RMB贫民
玩魍魉这个职业加点是全力还是全敏或是全疾那个适合非RMB,世界套和战场套那个相对便宜容易整到,玩新区好还是老区好呢?想打怪犀利和副本有人组其次能不被人秒杀也能适当杀杀别人!
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