武神110级技能加点

首先武神改版后真的牛逼死了!加点的话,其实就那几个技能。

需要注意的技能有;蹦拳加5,升龙拳加一,下段踢加10(加高点也行,清小怪不错的技能)物理背击不学,回旋踢加一就行。

dnf武神刷图加点?dnf60版本武神刷图加点

而霸体护甲碎骨铁山靠和一系qp就先满力量满回蓝满体力满物爆满命中满移动咯,至于属强这些,等不到弄装备时可以先不学,需要时再重置就好了。

tp加点先满闪满寸拳满春丽脚无色技能满吧。

其实我这种加点也是很保守的加点,只学目前需要的,留下很多点将来学。

还有挺多技能没说到,但是相信那些该加的你也懂

DNF5.25武神改版加点推荐

90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。DNF90级武神加点加点物理暴击:满,不解释。

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折颈:一级,控制技能。

拳套精通:必满,除非你带的不是拳套,技能冷却缩减。

强拳:必满,爆伤BUFF技能。

崩拳:满,能僵直敌人,相比于碎骨和铁山靠个人更倾向于将崩拳。

霸体护甲:必满,加物防、体力,全程霸体(90版本霸体药惨遭削弱,被击五次效果消失)

碎骨:一级,前置,点崩拳了,sp点不够,喜欢的小伙伴可以舍弃铁山靠点满碎骨。

铁山靠:满,90版本后类似于红眼小蹦机制,可以方向控制距离。

柔化肌肉:必满,不解释。

弱点感知:必满,增加暴击率和命中率。

寸拳:必满,爆发技能,伤害杠杠的。

升龙拳:一级,已舍弃该技能,喜欢的小伙伴自行从别的技能扣除SP点。

闪电之舞:必满,清场必备技能。

纷影连环踢:必满,自从TB7改版后,施放技能默认打出当前等级最大攻击次数。

武神步:必满,不解释。

破碎拳:必满,类似寸拳一样,单体爆发技能。

升龙霸:满,自从TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且伤害还不丢失。

神武之力:必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,删除强拳,武神步相关机能。

虎啸神拳:一级,用于柔化即可,如果想点满的小伙伴,可以出碎骨处扣除sp点。

圣武连环破:必满,90级改版后减防机制改为百分比减防。

二觉:必满,不解释。优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢,剩余TP看自身喜好加点即可。

武神加点怎么加PK

职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv5(为了出强制)强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)前踢,Lv5(前置)崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)强制-崩拳,Lv1(一定要出)鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)下段踢,Lv10(前置)强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)升龙拳,Lv1(用于连招浮空)闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)强拳,Lv4(前置)弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)疾风追击,Lv5(前置)纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)武神步,Lv1(送的。。。复制请注明出处QQ:771860....wiwoio)

钢筋铁骨Lv10受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧

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