生化危机5有生化危机4好玩吗
客观来说生5我觉的作为一款射击游戏是很棒……但是生化危机因该是款恐怖游戏的,所以我觉得他不如生化4好玩,凭良心讲生化5的画面没说的,但是1隐藏要素少,2一点不恐怖,只是恶心,3需要解谜的关卡一点也不好,而且太少,4最主要的吉尔变丑了……游戏一开始纯粹把我给骗了,说是佣兵模式有10个人,一玩才知道只有4个而且总的来说来不如生化4的佣兵模式人多……而生化4当初给了我们太多的惊喜了,画质的提高,系统的改变……而生化5只是等于做了一款生化4的加强版而已,丧尸变多,速度变快……剩下的没多少可以让我夸他的……生化危机4当初我通了7便关,而现在的生化危机5我只通了3遍已经不想玩了……啥也不说了,三上真司的生化才是真的生化,没有了三上真司生化也变了味道……建议LZ去玩一下《生化危机逃出生天》玩完之后就知道我为啥要骂生化5了……
生化危机中哪个最好玩,(12345)
个人觉得,生化危机5可玩性最高,因为这是次世代的作品了,可玩性肯定会被重视的,这也不能说1,2,3,4不好玩,生化系列比较以前注重解谜和剧情,而生化危机5的剧情不好是因为制作成本高啊,剧情自然就缩短了,这是玩家们所能理解的,所以说,生化危机5可玩性高是个事实。
生化危机5和生化危机6那个好玩一些呢
两款游戏对比
《生化危机5》还是非常有4代生化的玩法,区别是玩家的储物格变了,不像4中的里昂有个超大公文包,而是变成了九个格子。
同时游戏里主角可选择克里斯和伊娃,两个人的格子加起来就是18格,物资可以相互交换,草药之类可以组合,是系列一贯的物资管理玩法。
而《生化6》则几乎不存在物资管理,武器是完全不占用格子的,但子弹会占用,前期完全不用担心东西放不下的情况,到了后期,背包才会出现放满情况。
《生化危机5》的游戏流程是一条线到底,固定十六个关卡,体验的是克里斯和伊娃的固定故事。
而《生化6》提供了里昂篇、克里斯篇、杰克篇、艾达篇,每个章节的路线只用5小时左右就能通(Ada篇最短),每个剧情、敌人、BOSS都不一样,连人物的武器、UI界面也略有不同,而且出场人物也达到了系列最多,基本除了克莱尔、吉尔都出场了。
还有就是恐怖感,两者其实在经历4代的动作改革后,都已经不是特别恐怖了,5代还有点4代的味道,6代正好碰上时代引入了电影化系统,已经有点科幻电影了。两部作品的子弹都算够用,因为打怪也会掉子弹,但是《生化6》的子弹实在太过充裕了,完全不会有“子弹不够了,我该怎么办”的情况出现。
总体来讲,游戏素质肯定是5比6要好一些。从当时的主流平台PS3看,《生化危机5》的媒体平均分为84,生化6的平均分则是74。
不过如果是生化迷,两部作品都不容错过,生化6是属于开始玩的时候会质疑“这也算生化危机?”,而到了通关肯定会喜欢上的作品。
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