魔兽世界

可以问盗贼训练师开箱子的地方,他会告诉你,123大约还没有还能赤脊山湖底开箱子,然后去湿地还能练一阵,顺便在铁喊喊开30级左右的箱子,钓鱼也能钓到箱子开。然后可以训练师对话。

盗贼开锁技能任务及练习地点方法!

开心魔兽(求魔兽的搞笑命令)

开锁是个非常有用的技能,因为后期一个箱子开出最少都有15G,所以盗贼一定要练好这个技能!

首先必须到16级在训练师处学习开锁技能,然后在盗贼贩子处买开锁工具才能开锁

盗贼开锁技能,任何人都可以在5个小时内从1练习到280:

1-100:盗贼任务,联盟在赤脊山脉,部落在海盗船

101-175:联盟在维斯法特盗贼毒任务开塔上的箱子,部落在海盗船

开心魔兽(求魔兽的搞笑命令)

176-225:修道院的门,那里两门在副本外面,开门,潜行偷窃2-3个怪物,再开门,我在40分钟内练到225

226-280:先知峡谷大门Searing Gorge doors,还是两个门,附近有个矮人营地,开门,跑过去偷矮子,然后回去开门,化了2个小时

偷窃时候你不需要拿任何东西,偷包的行为就有50%机会复位门的状态

这个开锁技能呀,是盗贼的重要技能,用来开箱子开盒子开门的,非常有用。这些东西的锁都有等级,通过开一定等级锁能提升你的开锁技能。对于盒子来说,开了后就没有了。有的箱子是主要利用来练级的,一直在一直开直到技能等级练到没经验为止。门也是一直在的,副本的门等级比较高,所以设成一次开有经验,然后有冷却时间的。避免大家学开锁太容易,:)

现在看起来有个bug,就是用开盒子的动作来复位门的状态,开门有经验,开盒子门复位,再开门又得经验。

上面的方法更狠,盗贼偷窃居然也会复位门的状态,就是不拿东西,只要偷窃就有50%机会复位刚才开过门的状态,所以这下开锁基本上又没什么难度了。估计下个版本的补丁会修补吧

同样的,其他商业技能,比如采矿,一个矿可以采两次,但通常只会张一次经验,所以如果附近有两个矿,这边采采那边采采,可能每次都获得经验。:)

联盟开锁任务简报

部落开锁任务简报

Lock picking 0-100

联盟-赤脊山的阿瑟锯木场(Redridge>Alther's Mill)锁盒就在锯木场后面;

部落-贫瘠之地的(The barrens>ratchet)南部海岸,锁盒在海盗船的第一层下去;

Lock picking 100-128

联盟-(不固定):对所有联盟玩家来说,这个开锁等级有点难度。我的推荐是去德索雷斯( Desolace东部的3个半人马部落中去偷包,用偷到的废盒(junkbox)来练级,平均大概9个人马能得到1个盒子。另外的选择就是让工程师做些练习锁,或者结合两者。

部落-(贫瘠之地)海盗船,走到最底层甲班,那里有个单个儿的箱子,可以练习。

Lock picking 128-175

联盟-(威斯特法 Westfall)毒任务塔:塔顶有个26级精英怪,大概5-8分钟会被重刷出来,干掉它然后去开任务箱子,你还会再次中zanzil的诅咒,高级德鲁依或圣骑士可以消除这诅咒,要不就去自杀一次即可。

部落-(贫瘠之地)海盗船:最低层甲板的盒子在128时候还是黄色的。

*注:如果鼠标移到箱子上没显示开锁图标,箱子还是可以继续使用的。先点击选择你的开锁技能,然后再点箱子,这样能保证确实用到开锁技能。

Lock picking 175,178+-

到了这个等级,我们开始去撬门练级了……副本诺莫瑞根(Gnomeregan*近铁炉堡)工作室的门都是黄色的,到猩红修道院(scarlet monastary,在地下城附近)的军械库和大教堂门是橙色的。不过非常不幸,开这种门有个问题:在那里每次只能提升1点技能。(看起来门对你开锁技能有记忆性,而刷新时间大概是20分钟……如果你有耐心的话就坐在里面,每过20分钟去开一次门得到1点技能的提升,我不喜欢这样方式,但却也是个选择)

我曾经在铁炉堡试着为其他玩家开盒子,但看起来在交易窗口服务栏中开盒子并不能提高开锁技能。更何况,玩家也不太愿意和你进行开锁交易,即使在你解释了开锁技能碰到bug。(这个bug已经在1.2.3补丁中被修复,现在可以为其他玩家提供开盒锁服务顺便提高开锁技能了)

Lock picking 178- 300(max)

此时,最好的方法是箱子和门结合,考虑到去副本solo和偷窃怪物。收集一堆的盒子,然后坐在门边,开一个盒子开一次门,这样看起来很傻,但为了技能还是值得的。有些盗贼甚至在主要城市提供开锁服务。我在SM(修道院)练习开锁直到能够去开 searing gorge(灼热峡谷)的门为止(225大概),然后在后者将技能修到最大。这是条漫长道路,但你绝对会非常开心地看到“你的开锁技能已经增长到300”

其他信息

生物等级和偷窃到盒子的关系

Lvl 22-32 Battered Junkboxes废弃的盒子

Lvl 32-42 Worn Junkboxes用旧的盒子

Lvl 42-52 Sturdy Junkboxes坚固的盒子

Lvl 52+ Heavy Junkboxes重盒子

开箱盒所需技能

废弃的盒子 Battered Junkboxes(100-128)

用旧的盒子 Worn Junkboxes(128-175)

坚固的盒子 Sturdy Junkboxes(175-250)

重盒子 Heavy Junkboxes(250-?)

重青铜锁箱 Heavy Bronze Lockbox

华美的青铜锁箱 Ornate Bronze Lockbox

铁锁箱 Iron Lockbox(80-?)

坚固的铁锁箱 Strong Iron Lockbox(130-?)

钢精锁箱 Steel Lockbox(175-?)

加固的钢精锁箱 Reinforced Steel Lockbox(225-永远不能)

密银锁箱 Mithril Lockbox(225-永远不能)

钍锁箱 Thorium Lockbox(225-永远不能)

永恒锁箱 Eternium Lockbox(?-?)

开副本中的锁门所需技能

诺莫瑞根 Gnomeregan(150-200)(有计时)

猩红修道院 Scarlet Monastery(175-?)(有计时)

灼热峡谷大门 Searing Gorge Gate(225-280)(有计时)//可以到295,但后期锁变成绿色后就不易升级了

黑石深渊 BRD(280-300)(有计时)

通灵学院 Scholoman(280-300)(有计时)

其他途径

16级开锁任务获得的箱子(1-105)

海盗船底和卡拉文塔(Klaven's Tower)的盒子(80-175)

工程师制造的练习锁(1-75)(一个只能用一次)

升级小技巧

在16级的开锁任务中,技能达到80点。在35级,去开海盗船最底层甲板那个箱子(可能开锁图标不显示,你需要激活技能然后去开锁)直到175点技能。然后,建议去拣包,装满一个背包,不要急着开盒子,把背包带到修道院去,开一个门,然后开一个盒子,这时门的技能相关被复位了(如果你不这样,有效的两次开门需要等待20分钟),这样原本的12点技能机会,我们可以获得20点。

听起来有些奇怪,偷窃一个怪物同样有50%机会来复位门的计时器。

盗贼开锁技能任务及练习地点方法!

开锁是个非常有用的技能,因为后期一个箱子开出最少都有15G,所以盗贼一定要练好这个技能!

首先必须到16级在训练师处学习开锁技能,然后在盗贼贩子处买开锁工具才能开锁

盗贼开锁技能,任何人都可以在5个小时内从1练习到280:

1-100:盗贼任务,联盟在赤脊山脉,部落在海盗船

101-175:联盟在维斯法特盗贼毒任务开塔上的箱子,部落在海盗船

176-225:修道院的门,那里两门在副本外面,开门,潜行偷窃2-3个怪物,再开门,我在40分钟内练到225

226-280:先知峡谷大门Searing Gorge doors,还是两个门,附近有个矮人营地,开门,跑过去偷矮子,然后回去开门,化了2个小时

偷窃时候你不需要拿任何东西,偷包的行为就有50%机会复位门的状态

这个开锁技能呀,是盗贼的重要技能,用来开箱子开盒子开门的,非常有用。这些东西的锁都有等级,通过开一定等级锁能提升你的开锁技能。对于盒子来说,开了后就没有了。有的箱子是主要利用来练级的,一直在一直开直到技能等级练到没经验为止。门也是一直在的,副本的门等级比较高,所以设成一次开有经验,然后有冷却时间的。避免大家学开锁太容易,:)

现在看起来有个bug,就是用开盒子的动作来复位门的状态,开门有经验,开盒子门复位,再开门又得经验。

上面的方法更狠,盗贼偷窃居然也会复位门的状态,就是不拿东西,只要偷窃就有50%机会复位刚才开过门的状态,所以这下开锁基本上又没什么难度了。估计下个版本的补丁会修补吧

同样的,其他商业技能,比如采矿,一个矿可以采两次,但通常只会张一次经验,所以如果附近有两个矿,这边采采那边采采,可能每次都获得经验。:)

联盟开锁任务简报

部落开锁任务简报

Lock picking 0-100

联盟-赤脊山的阿瑟锯木场(Redridge>Alther's Mill)锁盒就在锯木场后面;

部落-贫瘠之地的(The barrens>ratchet)南部海岸,锁盒在海盗船的第一层下去;

Lock picking 100-128

联盟-(不固定):对所有联盟玩家来说,这个开锁等级有点难度。我的推荐是去德索雷斯( Desolace东部的3个半人马部落中去偷包,用偷到的废盒(junkbox)来练级,平均大概9个人马能得到1个盒子。另外的选择就是让工程师做些练习锁,或者结合两者。

部落-(贫瘠之地)海盗船,走到最底层甲班,那里有个单个儿的箱子,可以练习。

Lock picking 128-175

联盟-(威斯特法 Westfall)毒任务塔:塔顶有个26级精英怪,大概5-8分钟会被重刷出来,干掉它然后去开任务箱子,你还会再次中zanzil的诅咒,高级德鲁依或圣骑士可以消除这诅咒,要不就去自杀一次即可。

部落-(贫瘠之地)海盗船:最低层甲板的盒子在128时候还是黄色的。

*注:如果鼠标移到箱子上没显示开锁图标,箱子还是可以继续使用的。先点击选择你的开锁技能,然后再点箱子,这样能保证确实用到开锁技能。

Lock picking 175,178+-

到了这个等级,我们开始去撬门练级了……副本诺莫瑞根(Gnomeregan*近铁炉堡)工作室的门都是黄色的,到猩红修道院(scarlet monastary,在地下城附近)的军械库和大教堂门是橙色的。不过非常不幸,开这种门有个问题:在那里每次只能提升1点技能。(看起来门对你开锁技能有记忆性,而刷新时间大概是20分钟……如果你有耐心的话就坐在里面,每过20分钟去开一次门得到1点技能的提升,我不喜欢这样方式,但却也是个选择)

我曾经在铁炉堡试着为其他玩家开盒子,但看起来在交易窗口服务栏中开盒子并不能提高开锁技能。更何况,玩家也不太愿意和你进行开锁交易,即使在你解释了开锁技能碰到bug。(这个bug已经在1.2.3补丁中被修复,现在可以为其他玩家提供开盒锁服务顺便提高开锁技能了)

Lock picking 178- 300(max)

此时,最好的方法是箱子和门结合,考虑到去副本solo和偷窃怪物。收集一堆的盒子,然后坐在门边,开一个盒子开一次门,这样看起来很傻,但为了技能还是值得的。有些盗贼甚至在主要城市提供开锁服务。我在SM(修道院)练习开锁直到能够去开 searing gorge(灼热峡谷)的门为止(225大概),然后在后者将技能修到最大。这是条漫长道路,但你绝对会非常开心地看到“你的开锁技能已经增长到300”

其他信息

生物等级和偷窃到盒子的关系

Lvl 22-32 Battered Junkboxes废弃的盒子

Lvl 32-42 Worn Junkboxes用旧的盒子

Lvl 42-52 Sturdy Junkboxes坚固的盒子

Lvl 52+ Heavy Junkboxes重盒子

开箱盒所需技能

废弃的盒子 Battered Junkboxes(100-128)

用旧的盒子 Worn Junkboxes(128-175)

坚固的盒子 Sturdy Junkboxes(175-250)

重盒子 Heavy Junkboxes(250-?)

重青铜锁箱 Heavy Bronze Lockbox

华美的青铜锁箱 Ornate Bronze Lockbox

铁锁箱 Iron Lockbox(80-?)

坚固的铁锁箱 Strong Iron Lockbox(130-?)

钢精锁箱 Steel Lockbox(175-?)

加固的钢精锁箱 Reinforced Steel Lockbox(225-永远不能)

密银锁箱 Mithril Lockbox(225-永远不能)

钍锁箱 Thorium Lockbox(225-永远不能)

永恒锁箱 Eternium Lockbox(?-?)

开副本中的锁门所需技能

诺莫瑞根 Gnomeregan(150-200)(有计时)

猩红修道院 Scarlet Monastery(175-?)(有计时)

灼热峡谷大门 Searing Gorge Gate(225-280)(有计时)//可以到295,但后期锁变成绿色后就不易升级了

黑石深渊 BRD(280-300)(有计时)

通灵学院 Scholoman(280-300)(有计时)

其他途径

16级开锁任务获得的箱子(1-105)

海盗船底和卡拉文塔(Klaven's Tower)的盒子(80-175)

工程师制造的练习锁(1-75)(一个只能用一次)

升级小技巧

在16级的开锁任务中,技能达到80点。在35级,去开海盗船最底层甲板那个箱子(可能开锁图标不显示,你需要激活技能然后去开锁)直到175点技能。然后,建议去拣包,装满一个背包,不要急着开盒子,把背包带到修道院去,开一个门,然后开一个盒子,这时门的技能相关被复位了(如果你不这样,有效的两次开门需要等待20分钟),这样原本的12点技能机会,我们可以获得20点。

听起来有些奇怪,偷窃一个怪物同样有50%机会来复位门的计时器。

魔兽争霸英雄名

各个英雄的名称和俗称:

am/大法:Archmage:大法师

mk/3Q:MountainKing:山丘之王

pal/74:Paladin:圣骑士

bmg/纵火犯:MountainKing:血法师

GA/点金/炼金:Goblin Alchemist:炼金术师

DK/47:DeathKinght:死亡骑士

lich/51:Lich:巫妖王

DL/恐惧:Dread Lord:恐惧魔王

CL/小强:CryptLord:地穴领主

DH/恶魔:Demon Hunder:恶魔猎手

kog/树人/老鹿:KeeperofTheGrove:丛林守护者

mp/白虎MM:MoonPriestess:月之女祭师

wd:Warden:守望者

bm:BladeMaster:剑圣

FS/色狼:FarSeer:先知

小Y/田鸡/蛤蟆:ShadowHunter:暗影猎手

tc/牛头:TaurenChieftain:牛头人酋长

NAGA/蛇妖:Sea Witch:娜伽海妖

FL/炎魔/火人:Firelord:火焰领主

pl/大屁股:Pit Lord:深渊领主

LS/小白/光箭/光MM:LightSylvanas:光明游侠

ES/小黑/黑箭/黑MM:EvilSylvanas:黑暗游侠

LE:Panda:篮熊猫(ES+LS)

DB:Panda:红熊猫(BM+DH)

bm::兽王

gt:地精修补匠

PD::熊猫酿酒师

兽王BM

那家naga

火焰领主FL

山丘 MK

大法 AM

圣骑 PAL

血法 BMG

先知 FS

剑圣 BM

牛头 TC

暗影 SH

森林守护者 KoG

月女 POM

恶魔猎手 DH

守望 WD

死骑 DK

诬妖 LICH

小强 CL

恐惧 DL

GG-good game gl-good lucy hf- have fun

RoC:魔兽争霸III:混乱之治

Classic:同上

TFT:冰封王座,混乱之治的扩展包

Xpac或 Expansion:同上,指冰峰王座

Caster:指代所有以释放魔法为主要职能的单位.例如女巫,萨满,女妖,利爪德鲁伊

Air:指所有的飞行部队.例如双足飞龙,石像鬼,角鹰和矮人直升机.通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA:指"对空",通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位.例如猎头者,弓箭手,火枪手,穴居恶魔.

Melee:指那些以近战为主要职能的单位.例如咕噜,步兵,女猎手,食尸鬼.

BS:背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败.这被认为是非常卑鄙的手段.而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse:滥用某种容易取胜的战术和部队.例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用,那就可能被其他玩家称为Abusive.(P.S:看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD:直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff:用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能.例如心灵之火或者嗜血术.引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff,例如净化和减速.

常用战术

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Strat:战术

Macr宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作.

Micr微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush:在游戏的初期集中精力尽快地建造部队,并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese或者 Cheap:用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度,没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势.这些战术往往是在游戏的初期使用的,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的.这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了.(P.S: 5555,惭愧死了,偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing:持续不断的hit-and-run(P.S:打带跑)战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率.(P.S:就是骚扰,一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说"显然你的母语不是英语">_

Multitasking:同时做几件事---例如,攻击的时候建造部队和开分基.

Tech:攀科技,做动词用,例如 to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队.例如, going to tech to tier 3.通常需要靠骚扰和建造防御来配合.(P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母.通常用来形容建筑的摆放,例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR:在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep:做动词用,例如 to creep.指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S:中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子,经验,物品,已经扫清通往一个战略性建筑物的通路.例如地精商店和雇佣兵营地.

D:防御, defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank:做动词用,(例如use your moutain gaint to tank)指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank)指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster:指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand或 Exp做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用(参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier:指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S:就是主基地--!)游戏开始的时候为Tier 1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3.(P.S:搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...)也可以简写为t1/t2/t3,或者用 main代替.

CC: Creep and Counter的缩写.通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush:做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在一级基地的时候就结束游戏.做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle:做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke:做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位(通常是英雄,称为hero nuke).例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts.做名词用的时候,指上述这种攻击方式.例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back:做动词用,指撤退.

Third-Party Programs:第三方软件.

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MH:地图作弊器,用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM:每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称

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TT:哭的表情。像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL:祝好运。

DD:别死(输)啊。

HF:玩得开心。

KA:全都杀光。

No Map:指没有用或不要用地图作弊器。

GG:出色的比赛。

Plz:请。

LOL:放声大笑。

Noob:新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re或 RM:重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC:同上。

Bab源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu:专家、高手,同样源自韩国.

Chob新手,同样源自韩国。

BM:没礼貌。(bad manner)

Smurf:高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t或 leet:精英玩家,高手。

Aim#:用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图

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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

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LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo或 Expand:分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图

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MPQ: Mike O"Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod:用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族

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战略

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Chainwave:闪电链+震荡波

Gruntapult:咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv:巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH巨魔猎头者

Zerker巨魔狂战士

Cate或 Demo攻城车

Wolves幽魂之狼

Wyv或 Vern风骑士

Bat巨魔蝙蝠骑士

Doc巫医

Sham萨满

SW或 Walker灵魂行者

Cow牛头人

FS或 Seer先知

BM剑圣

TC或 Chieftan牛头人酋长

SH暗影猎手

建筑

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Rax兵营

Mill战争磨坊

Shop商店

Lodges灵魂归宿

Totem牛头人图腾

技能

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CL或 Chain闪电链

Wolves野兽幽魂

FS透视

Quake means地震

WW疾风步

MI镜像

Crit or Criti致命一击

BS剑刃风暴

Wave或 SW震荡波

Stomp或 WS战争践踏

End或 EA耐久光环

Wards毒蛇守卫

Wave或 HW治疗波

BBV或 Voodoo伏都巫术

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不死族

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战术

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Wagonmancer:巫师+搅肉车

Abomshee:憎恶+女妖

Mass Ghouls或 Mass Goos:暴食尸鬼

Fiend/Stats:穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo食尸鬼

Abo或 Abom憎恶

Dessy或 Destro或 Dest毁灭者

Nec巫师

Shee女妖

Stat十胜石雕像

Garg石像鬼

Wyrm冰龙

Aco侍僧

DK死亡骑士

DL恐惧魔王

CL地穴领主

建筑

----------------

Yard坟场

Shop商店

Zig通灵塔

Temple or TotD诅咒神庙

Houses屠宰场

Pit牺牲深渊

技能

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AMS:反魔法外壳

Coil:死亡缠绕

Pact或 DP:死亡契约

Unholy或 UA:邪恶光环

AD操纵死尸

Vamp吸血光环

Beetles腐尸甲虫

Carapace或 Spikes倒刺甲壳

FN霜冻新星

FA霜冻护甲

DND死亡凋零

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人类

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战术

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Rifle/Caster:火枪手+女巫+牧师

部队

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Foot:步兵

Rifle或 Roofle火枪手

Sorc女巫

WE或 Ely水元素

Breaker破法者

Dhawk龙鹰骑士

Gryph师鹫

Tank攻城机器

Gyro飞行机器

AM大法师

MK山丘之王

Pala或 Pally圣骑士

BM血法师

建筑

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Rax兵营

Shop商店

SMith铁匠铺

Mill伐木场

Sanctum神秘圣地

Aviary狮鹫笼

技能

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Bliz暴风雪(tm)(P.S:还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE水元素

Brilli辉煌光环

Mass群体传送

Bolt或 SB风暴之锤

Clap雷霆一击

Big天神下凡

HL或 Light神圣之光

DS或 Shield神圣之盾

DA或 Devotion专注光环

FS烈焰风暴

Siphon魔法汲取

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暗夜精灵

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战术

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Chippo奇美拉+角鹰

Archer/DotT弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts女猎手

Lista或 Glaive掷刃车

Dry树妖

DotT或 Talon猛禽德鲁伊

DotC或 Bear利爪德鲁伊

MG山岭巨人

FD精灵之火

Hippo或 Gryph角鹰

Rider角鹰骑士

Chim奇美拉

DH恶魔猎手

KotG丛林守护者

Potm月之女祭司

建筑

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AoW或 AoWar战争古树

Hall或 HH猎手大厅

Shop或 AoWonders商店

AP或 Prot远古守护者

MW或 Wells月井

AoL或 Lore知识古树

AoWind风之古树

Roost奇美拉栖木

ToL生命之树

技能

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FF精灵之火,也指集中火力

MB法力燃烧

Immo献祭

Eva闪避

Meta恶魔蜕变

Roots或 Entangle根须缠绕

Fon或 Treants自然之力

Thorns或 TA荆棘光环

Tranq宁静

Owl猫头鹰侦察

Searing或 Fire灼热之箭

TS或 Trueshot强击光环

SF群星坠落

SS暗影突袭

Fok刃扇

Vengeance复仇之魂

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中立单位

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单位

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BM或 Cheesemaster兽王

PL深渊领主

NSW或 Naga娜迦海巫

DR黑暗游侠

Tinker地精修补匠

Sapper地精工兵

Zep或 Zeppelin地精飞艇

Shredder地精收割机

建筑

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Lab地精实验室

技能

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Quil召唤豪猪

Rof火焰之雨

Howl或 Hot恐怖嚎叫

Cleave分裂攻击

Bof火焰喷吐

Haze酒雾

Brawler醉拳

Sef火土风暴

MS魔法盾

Drain生命汲取

Goblins或 Factory口袋工厂

Rockets导弹轰炸

物品

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Pot瓶(P.S血瓶和魔法瓶)

Dust显影之尘

Boots速度之靴

求魔兽的搞笑命令

这个是表情,自己去试吧

魔兽世界表情命令大全

/agree(同意)

/amaze(吃惊)

/angry(愤怒)

/apologize(道歉)

/applaud(喝彩)

/applause(鼓掌)

/beckon(招收)

/beg(乞求)

/belch(响嗝)

/bite(啃咬)

/bleed(流血)

/blink(眨眼)

/blood(流血)

/blow(喘气)

/blush(脸红)

/boggle(犹豫)

/bonk(巨响)

/bored(无聊)

/bounce(弹跳)

/bow(鞠躬)

/brb(即回)

/burp(打嗝)

/bye(再见)

/cackle(尖笑)

/calm(镇静)

/cat(猫)

/catty(阴险)

/cheer(欢呼)

/chew(咀嚼)

/chicken(小鸡)

/chuckle(咯咯地笑)

/clap(鼓掌)

/cold(感冒)

/comfort(安慰)

/confused(烦恼)

/congrats(恭喜)

/congratulate(庆贺)

/cough(咳嗽)

/cower(退缩)

/crack(响指)

/cringe(奉承)

/cry(哭泣)

/cuddle(拥抱)

/curiouse(好奇)

/curt

/curtsey(女子,屈膝礼)

/dance(跳舞)

/disappointed(失望)

/doh(巨响)

/doom(厄运)

/drink(饮)

/drool(流口水)

/duck(鸭子)

/eat(吃)

/eye(注视)

/farewell(辞别)

/fart(放屁)

/fear(害怕)

/feast(宴会)

/fidget(烦躁)

/flap(学小鸡拍打翅膀)

/flex(炫耀力量)

/food(饮食)

/frown(皱眉)

/gasp(喘气)

/gaze(凝视)

/giggle(傻笑)

/glad(高兴)

/glare(怒视)

/gloat(心满意足)

/goodbye(再见)

/greet(致意)

/greetings(问候)

/grin(咧嘴笑)

/groan(呻吟)

/grovel(趴)

/guffaw(狂笑)

/hail(万岁)

/happy(开心)

/hello(问好)

/hi(嗨)

/hug(拥抱)

/hungry(饥饿)

/impatient(不耐烦)

/insult(侮辱)

/introduce(介绍)

/jk(玩笑)

/kiss(飞吻)

/kneel(下跪)

/knuckles(响指)

/lavish(慷慨)

/lay(躺下)

/laydown(躺下)

/lick(舔舌)

/lie(撒谎)

/liedown(躺下)

/listen(聆听)

/mad(疯狂)

/massage(按摩)

/moan(呜咽)

/mock(嘲笑)

/moon(裸臀)

/mourn(哀悼)

/no(不)

/nod(点头)

/nosepick(挖鼻)

/panic(恐慌)

/peer(偷窥)

/peon(苦力)

/pest(驱逐)

/pick(拾取)

/plead(辩护)

/point(指向)

/poke(拨开)

/ponder(沉思)

/pounce(突袭)

/praise(称赞)

/pray(祈祷)

/purr(咕噜咕噜叫)

/puzzled(迷惑)

/question(提问)

/raise(举手)

/rdy(就绪)

/ready(就绪)

/rear(摇臀)

/roar(咆哮)

/rude(粗鲁)

/salute(敬礼)

/scratch(抓痒)

/sexy(性感)

/shake(颤抖)

/shimmy(摆动)

/shindig(狂欢)

/shiv

/shiver(打颤)

/shoo(驱赶)

/shrug(耸肩)

/shy(害羞)

/sigh(叹息)

/sit(坐下)

/slap(拍手)

/sleep(睡觉)

/smell(嗅)

/smirk(假笑)

/snarl(怒骂)

/snicker(窃笑)

/sniff(吸气)

/snub(责骂)

/sob(哭泣)

/soothe(安慰)

/sorry(对不起)

/spit(吐唾沫)

/spoon(拥抱)

/stare(凝视)

/stink(臭味)

/strong(强壮)

/strut(炫耀)

/surprised(惊讶)

/surrender(投降)

/talk(交谈)

/talkex(兴奋)

/talkq(彷徨)

/tap(踱着脚等待)

/taunt(嘲弄)

/tease(取笑)

/thank(感谢)

/thanks(感谢)

/thirsty(渴望)

/threat(威胁)

/tickle(瘙痒)

/threaten(恐吓)

/tired(疲劳)

/ty(感谢)

/veto(否决)

/victory(胜利)

/volunteer(自愿)

/wave(挥手)

/weep(哭泣)

/welcome(欢迎)

/whine(抱怨)

/whistle(口哨)

/wicked(淘气)

/wickedly(顽皮)

/work(工作)

/wrath(愤怒)

/yawn(呵欠)

/yay(因高兴而欢呼)

语音(声音)

下面的命令将播放一段声音!每种命令都有两到三种语音。语音将根据你的角色而变化。

/v help(帮助)

/v inc-怪物接近中。该命令用来警告队伍怪物正在接近。

/v charge(冲锋)

/v flee(逃跑)

/v attack(攻击)

/v oom-法力不足。

/v fol-跟随我

/v wait(等待)

/v heal(治疗)

/v cheer(欢呼)

/v fire(开火)

/v rasp-发声时顶住舌头。