《军团战争》攻略,魔兽RPG游戏攻略!

魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!

PS:本攻略为新手攻略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本攻略适用于魔兽争霸官方对战平台正版的《军团战争5》。

军团战争攻略(第二银河军团战争怎么打 军团战争攻略大全-高手进阶-安族网)

一、核心玩法

军团战争的核心玩法主要分为三方面:

(1)造兵防守。

每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。

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(2)发木进攻

通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

(3)双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。

二、基础知识介绍

1、兵种分类

(1)近战和远程

顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

(2)肉和输出

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。

(3)光环兵

光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。

新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。

(4)英雄

英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

(5)彩蛋

彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。

(6)攻击和护甲类型

军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!

2、科技

科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:

4波7-1或6-1或6-2及以上;

5波结束7-4;

10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;

10波之后主力7-7或者7-9,

飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。

这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。

如果你的科技太慢了就要加油哦~~

3、木怪和发木

木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。

4、国王

国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。

5、收入

通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。

6、130和造位(130介绍转自嗷呜,图片转自我的世界和小飞鱼)

X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。

那么怎么才能很好的利用这个效果呢?

首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。

然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。

最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。

下面提供一些前中期的造位推荐:

图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。

中期造位一般就V字形造

注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。

很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。

三、新手推荐兵种玩法介绍

这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:

1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)

2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)

3、熊(熊是五级近战兵的代表)

4、大哥(军团信仰兵种如何开局)

5、拉扯电枪(拉扯造位经典)

6、村长(一个特殊的兵种)

7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)

以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。

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第二银河军团战争怎么打 军团战争攻略大全-高手进阶-安族网

第二银河军团战争是游戏中一个很重要的玩法,部分玩家对这个战争还不是很清楚,不知道该怎么打,下面深空小编给大家介绍一下军团战争攻略大全。

战争流程

目前游戏中的两种战争根据所选目标的不同在流程上有细微的变化,但其主体都为4个阶段:备战、交战、休战和决战阶段。其中,备战和交战阶段称为战争的上半场,休战和决战阶段称为战争的下半场:进攻方需要连续在上、下半场中获胜才能赢得战争,而防守方只需胜出其中一场即可取胜。

战争时刻

战争时刻指的是战争的上、下半场的实际开打时间,其中:上半场的时刻由进攻方决定,进攻方可以随时宣战自己想攻击的目标,上半场会在宣战的3小时后开始。

下半场的时刻由防守方决定,防守方可以在军团设置里修改战争进入下半场的时间区域,但这个改动必须在被宣战前做出才有效:

宣战阶段

宣战的入口位于军团星图中:从军团星图中找到想要宣战的恒星系并进入星系星图,界面左侧的战争按钮对应进攻主权的战争,而右侧具体设施下的按钮则对应攻击设施的战争:

在宣战主权时,系统会弹出详情面板向玩家确认战争的阶段教学及战争胜利后这个星系能为军团带来多少奖励点收益:

这里需要注意的是:军团拥有的主权数量并非多多益善,这是因为主权数量的增加会为军团带来一笔名为“维护费”的开支,这笔开支虽然不会克扣军团账户,但却会影响精炼厂的产量和主权每日产出的奖励点数。在军团界面的首页可以确认军团目前已占领的星系数量和维护费级别:

当一切确认完毕后,点击“宣战”按钮并支付相应的费用即可发起战争。

备战阶段

备战阶段的本质是一个时长为3小时的倒计时,其会在宣战确认的一刹那开始计时。因为战争上半场的时刻是由进攻方决定的,所以这3个小时实际上就是留给防守方的反应和准备时间。

当进入备战阶段后,被宣战目标的附近就会出现正在锚定的进攻方建筑,这个锚定过程是自动进行的,且正在锚定的建筑在正式开战前是无敌的。

交战阶段

交战阶段是攻、守双方在战争中的第一次交锋,其规则根据战争目标的不同有些微区别:

目标为星系主权的战争会围绕星系中的3座护盾稳定塔生成3个战场:在这3个战场里会各有1座进攻方的干扰塔锚定在守方建筑的150KM外,此时进攻方的目标是将防守方3座稳定塔中2座的护盾削减到零,而防守方的目标则是摧毁进攻方3座干扰塔中的2座。

目标为星系设施的战争则是主权战争的简化版:星系中只会出现1座进攻方的干扰塔锚定在守方建筑的150KM外,这单个战场的胜负就是战争上半场的胜负。

当交战阶段结束时,若胜利的是防守方则战争直接结束,若胜利的是进攻方,战争就会进入休战阶段。

休战阶段

休战阶段的本质是一个时长大于24小时且小于48小时的倒计时:当战争进入休战阶段时,服务器会以防守方设定的决战时刻为中线向前或后随机出一个偏移时间作为决战阶段的开始时刻,接着系统会判断“最近的这个时刻”距离当前时间“是否小于24小时”,若是,则下半场的开始时间会向后顺延1天。

在休战阶段,稳定塔和干扰塔都将进入无敌状态而无法被玩家攻击,但除此之外的PVP行为并没有受到任何限制,且在这个阶段内的所有战损也都会被记入战争报告。

决战阶段

决战阶段是攻、守双方在战争中的第二次交锋,其规则和上半场的交战阶段一样,但在决战阶段里双方必须决出胜负:

若最终的胜利者是防守方则战争直接结束,同时决战阶段也是星系设施战争的最后一个阶段,防守方获胜后其建筑会直接被修复;而如果在决战阶段胜利的是进攻方,且战争是星系主权战争的话,那么战争就会进入宣告阶段。

宣告阶段

宣告阶段是个相对混沌的阶段,因为在这个阶段里星系中的控制中枢会进入可交互状态,且除了防守方以外的任意军团都可以与其交互来夺取星系的主权。

与星系控制中枢的交互将持续3分钟,且在这3分钟内交互者一旦隐形、跃迁离开或被攻击都会使交互进程被中断。宣告阶段的时限为30分钟,在这30分钟内如果没有人交互成功,则星系主权会自动归属进攻方。

当星系主权易手后,星系的开发等级会降低1级,同时进入为期24小时的免战保护阶段。

战争报告

战争报告是对正在发生和已经结束的战争进行追踪和数据汇总的功能,在战争报告中玩家可以查看包括战争所在的星系、开始时间、结束时间、对阵军团列表、对阵双方投入、击杀、损失等明细数据,及所有在战争中活跃玩家的排行榜:

战争报告会在战争进入备战阶段时自动生成,随着战争的进程实时统计更新,并在完结后永久地保留在列表中,供玩家随时查阅,或是分享到游戏内的聊天频道。

更多军团手游内容,请进入专题:

魔兽争霸3《军团战争》5地精攻略

魔兽争霸3《军团战争》5地精攻略的核心在于合理利用地精族的特点,通过高效的资源利用、兵种搭配以及战术运用来取得优势。

在《魔兽争霸3》的《军团战争》模式中,地精族以其独特的兵种和强大的后勤能力而著称。为了充分发挥地精族的优势,玩家需要掌握几个关键要点。

资源管理与经济控制。地精族擅长快速扩张和积累资源,玩家应该充分利用这一点。在游戏初期,通过快速建造地精商店和伐木场,可以迅速积累金币和木材,为后续的发展奠定基础。同时,玩家还需要注意资源的分配,确保在升级建筑、购买装备和训练兵种之间保持平衡。

兵种搭配与战术运用。地精族的兵种搭配非常关键。例如,地精修补匠可以修理受损的建筑和机械单位,而地精炎术师则可以提供强大的火力支援。玩家需要根据战场情况灵活调整兵种组合,以应对不同的敌人。在进攻时,可以利用地精炎术师的高伤害输出快速消灭敌方有生力量;在防守时,则可以依靠地精修补匠的修理能力,降低敌方对建筑的破坏。

利用地精族特性。除了常规的兵种搭配外,玩家还可以利用地精族的特殊能力来取得优势。例如,地精商店可以提供额外的装备和道具,玩家可以在关键时刻购买关键物品来提升战斗力。此外,地精族的机械单位也是一大特色,它们可以在战场上提供额外的火力支援和战术选择。

综上所述,要想在《魔兽争霸3》的《军团战争》模式中充分发挥地精族的优势,玩家需要注重资源管理、兵种搭配和战术运用。通过合理的策略调整和灵活运用各种能力,地精族将成为战场上不可忽视的力量。