directx11.0官方下载(DirectX110官方版DirectX110官方版功能简介)
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一、Directx11.0为什么还是不能玩魔兽争霸
你是不是在启动魔兽争霸3的时候提示“魔兽争霸不能初始化,确保你拥有DirectX 8.1....”或者是提示“warcraft iii was unable to initialize......”这两个提示是一个意思,其实是 DirectX设置出错引起的。
以下是设置步骤:1.单击桌面左下角“开始”—“运行”—输入“dxdiag”—“确定”
2.弹出一个界面 DirectX诊断工具上面有很多选项卡,依次是“系统”、“DirectX文件”、“显示”,单击显示选项卡
3.在“显示”选项卡下方,有三个加速全部设置成启用。确定,然后重启电脑。
4.一般完成上面三步就可以完魔兽争霸3了,如果还不行继续下面操作
5.右键单击桌面空白处—属性—弹出桌面属性设置选项卡,依次是“主题”、“桌面”、“屏幕保护程序”、“外观”、“设置”
6.选择设置—单击设置下方的“高级”按钮—在新弹出的界面中选择“疑难解答”—将“疑难解答”内的硬件加速从无拉到全也就是拉到最右边—确定重启电脑然后就可以了。
二、如何更新DirectX
具体方法如下:
1、对于windows xp和windows server 2003系统,最高支持安装DirectX 9.0c,可以在网络上搜索下载安装
2、DirectX 10自动集成在windowsvista,需要理新至DirectX 10.1升到 Windows Vista SP1或者更高版本,更新至DirectX 11.0安装KB971512组件即可
3、DirectX 11.0随附在 Windows 7和 Server 2008 R2没有独立的更新包,需要更新至DirectX 11.1需要升级到对应的SP1即可
4、DirectX 11.1随附在 Windows 8、Windows RT和 Windows Server 2012中,DirectX 11.1没有独立的更新程序包,需要升级至DirectX 11.2,需要把系统升级至Windows 8.1、Windows RT 8.1和 Windows Server 2012 R2
5、DirectX 11.3和 12随附在这些 Windows 10和Windows Server 2016 Technical Preview版本中,可以通过 Windows更新获取更新。这些版本的 DirectX没有独立的程序包
三、DirectX110官方版DirectX110官方版功能简介
大家好,关于DirectX 11.0官方版,DirectX 11.0官方版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
DirectX 11.0是由微软公司创建的多媒体编程接口,通过安装DirectX 11.0,更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度,让游戏玩家能够更舒爽的畅玩游戏。
【特点介绍】
1、Direct3D11渲染管线:
DirectX 11加入了对Tessellation,镶嵌的支持。Tessellation由外壳着色器,Hull Shader、镶嵌单元,tessellator以及域着色器,Domain Shader组成。同时还加入了计算着色器,Compute Shader,计算着色器与DX10中引入的GS不同,它并不是渲染管线的一部分,CS也是DirectX 11的重要改进之一,可以很大程度上协助开发人员弥补现实与虚幻之间的差别。
2、Tessellation镶嵌技术:
tessellator可以把一些较大的图元,primitive分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面,Subdivision Surfaces。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
3、多线程的支持:
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程,multi-threading。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统,特别是当我们的GPU资源受限时,但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
4、计算着色器Compute Shader:
CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
5、Shader Model 5.0:
DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。
6、改进的纹理压缩:
DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
【安装说明】
1、下载解压并得到“directx_11_redist.exe”文件。
2、双击打开,如下图:
3、点击“Yes”,出现如下窗口:
4、点击“Browse”选择“c:\directx_11”,如果没有“directx_11”文件则手动创建一个“directx_11”文件夹,点击“OK”。
5、然后找到C盘“directx_11”中的“DXSETUP.exe”文件,双击运行安装即可。
如果还有什么不明白的地方,可以直接进入directx11安装教程继续浏览。