9.1dh天赋复仇加点

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

dnf复仇加点

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)

手游复仇召唤师属性加点

在手游《复仇召唤师》中,属性加点是非常重要的。作为一名召唤师,建议优先加点在能提升召唤物属性的技能上,这样可以增强召唤物的能力,提高战斗力。同时,也要关注自身属性的提升,比如增加生命值和护甲,提高生存能力。在加点过程中要根据自己的玩法和战术选择合适的技能,以及合理分配属性点,才能更好地发挥自己的实力,取得战斗的胜利。

DNF国服复仇者70级刷图加点

复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。

刷图点:

职业:审判者

dnf复仇加点

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2600

已用QP:2585

剩余QP:15

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:10(这个很多人都没加,我加这个的原因是,清小怪的时候,可以空中无限连,蓄恶魔之力)

强制-空斩打,等级:1

武器祝福,等级:10(这个必满了)

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?)

攻击类型转换,等级:1

强制-虎袭,等级:1

化魔,等级:10(公认必满)

天使祝福,等级:10(公认必满)

DNF的复仇者TP加点

楼主你好,建议恶魔之力,黑暗权能和恶魔之触满,剩下6TP,1级厄运之轮,2级复仇之刺。现在复仇者的伤害还是很高的,所以现在复仇者刷图步入快节奏了,尤其是刷普通图的时候,复仇之刺用的很多,而轮子却用的相对少上许多,虽然伤害高,但技能持续时间节奏慢,但无论如何都是要学1级的。

文章到此结束,如果本次分享的dnf复仇加点和DNF的复仇者TP加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!