一、魔兽世界猎人狡诈系宠物怎么加天赋
非兽王
狡诈(16点数)
毒蛇反射-等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。
急奔-等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
野猪之速-等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高30%。
灵活-等级 2/2
使你的宠物的突进技能的冷却时间缩短16秒。
尖刺项圈-等级 3/3
你的宠物所造成的伤害提高9%。
狮心-等级 2/2
使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。
食腐-等级 1/1
你的宠物可以通过吞吃尸体恢复生命值和快乐值。无法对元素生物或机械的残骸使用。
走投无路-等级 2/2
你的宠物在生命值低于35%时造成的伤害提高50%,受到爆击的几率降低60%。
恢复咆哮-等级 1/1
你的宠物所发出的咆哮激励着你,在9秒内为你恢复法力总值的30%。
顽强-等级 1/1
驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的宠物不受控制的效果,并使你的宠物受到的伤害降低20%,持续12秒
兽王
狡诈(20点数)
毒蛇反射-等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。
急奔-等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
野猪之速-等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高30%。
灵活-等级 2/2
使你的宠物的突进技能的冷却时间缩短16秒。
尖刺项圈-等级 3/3
你的宠物所造成的伤害提高9%。
狮心-等级 2/2
使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。
食腐-等级 1/1
你的宠物可以通过吞吃尸体恢复生命值和快乐值。无法对元素生物或机械的残骸使用。
走投无路-等级 2/2
你的宠物在生命值低于35%时造成的伤害提高50%,受到爆击的几率降低60%。
疯狂捕食-等级 2/2
你的宠物对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高16%。
顽强-等级 1/1
驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的宠物不受控制的效果,并使你的宠物受到的伤害降低20%,持续12秒。
螳螂的优雅-等级 2/2
使你的宠物受到近战爆击的几率降低4%。
牺牲咆哮-等级 1/1
你的宠物帮助你吸收伤害,将你所受伤害的30%转移给宠物。持续12秒
二、魔兽世界猎人宠物天赋怎么加点
先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。
在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。
在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!
在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王!
扩展资料:
1.现在的动物伙伴天赋有以下的加成和效果:
自动攻击。
杀戮命令。
顺劈斩。
践踏(天赋)
吃红人加成。
吃倒刺射击的狂暴攻速加成。
吃疾跑效果。
可以治疗。
可以在兽栏更换第一位的宠物来更换外观。
2.动物伙伴没有的加成和效果:
不使用基础攻击(拍击/爪击啥的)
不使用野兽种族技能(缩壳/水上行走/漂浮啥的)
不吃野兽被动加成(狂野系被动吸血or坚韧系被动加血上限)
不能自动复活,或者技能复活(BUG)
主宠死亡,动物伙伴会跟着死亡(BUG)
三、魔兽世界猎人宠物天赋加点
1)
如果是下副本配合输出的前提,推荐狂野系,狡诈系也可以,加点倾向所有的伤害相关的,其余的都不加.
85级满级后非兽王天赋有17点可以分配,狂野系的应该刚好加出[鲨鱼攻击];兽王系的是22点,可以在此基础上加上移动速度类的和耐力,防止在AOE伤害太多的场合扑街.
2)
如果是单刷为目的的宠物,推荐坚韧系.是否兽王天赋加点都首选所有抗揍的点先加,其次是移动速度类,然后是伤害类.
3)
如果是PVP为目的的宠物,系别不是很重要,但是可以肯定不是坚韧系的.在狂野和狡诈中,首选该宝宝有控制技能的,如蜘蛛,蟹子,灵魂兽等,加点首选移动速度类>反控制类>伤害类>最后考虑抗揍类,毕竟选择打LR宝宝的还是少数,你也不能看着他打你宝宝,更何况还能治疗宝宝,连集中都不费的,没人傻到优先杀你宝宝的.
四、WOW猎人宠物天赋
等级
68
熊
坚韧
(13
点)
冲锋
-
等级
1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。
自然护甲
-
等级
2/2
使你的宠物的护甲值提高10%。
尖刺项圈
-
等级
1/3
你的宠物所造成的伤害提高3%。
宠物纹章
-
等级
2/2
使你的宠物的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。
躲闪
-
等级
3/3
使你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低75%。
警卫犬
-
等级
2/2
你的宠物的低吼技能产生的威胁值提高20%,并且可以恢复其快乐值的10%。
援护
-
等级
1/1
你的宠物高速跑向一个队伍成员,拦截对其发动的下一次近战或远程攻击。
破釜沉舟
-
等级
1/1
你的宠物的生命值上限暂时提高30%,持续20秒。这个效果消失后,额外的生命值将被扣除。
等级
68
螃蟹
坚韧
(13
点)
冲锋
-
等级
1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。
强效耐力
-
等级
3/3
使你的宠物的耐力总值提高12%。
尖刺项圈
-
等级
3/3
你的宠物所造成的伤害提高9%。
犀牛之血
-
等级
2/2
使你的宠物的耐力总值提高4%,受到的所有治疗效果提高40%。
援护
-
等级
1/1
你的宠物高速跑向一个队伍成员,拦截对其发动的下一次近战或远程攻击。
螳螂的优雅
-
等级
2/2
使你的宠物受到近战爆击的几率降低4%。
牺牲咆哮
-
等级
1/1
你的宠物帮助一个小队或团队成员吸收伤害,将其所受伤害的30%转移给宠物。持续12秒。
等级
68
狼
狂野
(13
点)
毒蛇反射
-
等级
2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。
急奔
-
等级
1/1
使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
嗜血
-
等级
2/2
你的宠物的攻击有20%的几率使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。
尖刺项圈
-
等级
1/3
你的宠物所造成的伤害提高3%。
躲闪
-
等级
3/3
使你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低75%。
蜘蛛之咬
-
等级
3/3
使你的宠物的爆击几率提高9%。
疯乱
-
等级
1/1
你的宠物进入狂乱状态,攻击强度提高5%。成功命中目标之后有50%的几率使攻击强度继续提高5%,可以叠加最多5次。持续20秒。
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