一、鹮巷物语有什么用
鹮巷物语是解锁对应的成就妖鬼狂言百物语用的。在《原神》中,玩家收集完鹮巷物语后,可以解锁对应的成就妖鬼狂言百物语,并且获取对应的原石奖励。
鹮巷物语共有6卷,可以收集的是序章、卷一、卷二的内容;每一卷都有10张残页分布在稻妻的各个点位,集满10张才可以合并成一个完整的卷页。
原神游戏其他情况简介。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
二、原神鹮巷物语全收集位置汇总
原神鹮巷物语书籍一共有6卷,每一卷都被拆分成了10张残页,散落在世界各地,我们要去收集回来,最终组成在一起就可以达成妖鬼狂言百物语成就了。下面小编就为大家介绍下鹮巷物语残页位置大全,跟着图文攻略去收集吧。
原神鹮巷物语全收集位置汇总《鹮巷物语》残页位置《鹮巷物语·序》《鹮巷物语·一》
《鹮巷物语·二》《鹮巷物语·三》
《鹮巷物语·四》
《鹮巷物语·五》
《鹮巷物语》思维导图:收集6卷共60残页组成合集
原神鹮巷物语序残页位置图鹮巷物语序10张残页总览图:
残页1:传送到刃连岛,往东南方向的笼子飞过去,残页就在里面,打开笼子的钥匙也在边上。
残页2:传送到荒海,走到神樱大祓解密的地方,再往东北方向走,在仙灵边上找到残页。
残页3:从残页2的位置出来,前往海岸边,在船上找到残页。
残页4:传送到浪船,往东边行驶过去,在沉船上发现残页。
残页5:传送到荒海,往东南方向的石柱飞过去,找到残页。
残页6:传送到荒海,往西南方向飞,在山洞里的神龛下面发现残页。
残页7:传送到梦乡乐土之殁秘境,残页在西边的神龛上。
残页8:传送到离岛,往东边走,在草棚里的桌子上找到残页。
残页9:传送到绀田村,往西边走,在村长家的盆栽下发现残页。
残页10:来到神樱大祓的解密位置,走到最底下的屏障那。
往东南方向抬头看,残页在木箱上面。
原神鹮巷物语序残页位置图鹮巷物语一10张残页总览图:
残页1:传送到九条阵屋西北方向的锚点,往东南方向走过去,在沉船下发现残页。
残页2:继续往西南方向走,在屋子后面的窗户那找到残页。
残页3:传送九条阵屋,往东南方向走,在崖壁下发现残页。
残页4:传送到踏鞴砂东边的锚点,往西方向走,在沉船上找到残页。
残页5:传送借景之馆秘境,往东南方向走,在山坡上找到残页。
残页6:传送到踏鞴砂山顶,往东南方向飞,在山顶上找到残页。
残页7:继续往东南方向飞,在礁石上找到残页。
残页8:传送到踏鞴砂山顶锚点,往东南方向飞,在屋顶找到残页。
残页9:往北边飞,在水池边上找到残页。
残页10:往西南方向走,来到踏鞴砂炉心钥匙解密的位置,在洞穴中篝火边上找到残页。
原神鹮巷物语二残页位置图鹮巷物语二10张残页总览图:
残页1:传送到名椎滩东北边锚点,往西边走过去,在沉船上发现残页。
残页2:传送到名椎滩西边锚点,往西南方向走,来到木塔底下,在底下的木桶上找到残页。
残页3:传送到八酝岛神像,前往无想刃狭间下面的山洞,在木箱上发现残页。
残页4:传送到八酝岛神像,往西南方向走,在石柱上找到残页。
残页5:传送到八酝岛神像,往西北方向走,爬到山顶上,在石头上找到残页。
残页6:传送到阵代屋敷秘境,往东南方向走,在屋子后面找到残页。
残页7:在残页6的位置那出发,在边上的石柱上找到残页7。
残页8:往西南边的山洞飞过去,召唤雷种子,在最高处的镇石那找到残页。
残页9:传送到海祇岛,穿过相位之门,前往无名砦,在门边上找到残页。
残页10:往东南方向飞,前往无名砦,在沉船边上找到残页。
原神鹮巷物语三残页位置图鹮巷物语三10张残页总览图:
残页1:传送到越石村,前往清籁丸,来到地下二楼,在楼梯口的木箱上找到残页。
残页2:传送到清籁岛神像那,来到清籁旧宝屋下解密的位置,在木箱上找到残页。
残页3:传送到沉眠之庭秘境,往的西南方向走,在洞口崖壁上发现残页。
残页4:传送到清籁岛,前往东北边的悬崖那,在雷樱枝条边上找到残页
残页5:传送到平海砦,往东北方向走,在木船上发现残页。
残页6:传送到浅濑神社,在山坡顶的神龛上找到残页。
残页7:传送到天云峠东北边的锚点,往西南方向走,在山坡上的神龛前拾取残页。
残页8:传送到天云峠南边锚点,前往天云峠水池解密的位置,在遗迹守卫边上找到残页。
残页9:传送到天云峠南边锚点,往东南方向下飞,在木船上拾取残页。
残页10:传送到天云峠南边锚点,往东方向飞,在木屋里找到残页。
三、原神鹮巷物语有什么用
鹮巷物语可以解锁一个成就。
鹮巷物语共有6卷,可以收集的是序章、卷一、卷二的内容。
每一卷都有10张残页分布在稻妻的各个点位,集满10张才可以合并成一个完整的卷页。
游戏测试:
《原神》的整体玩法架构让人印象深刻,虽然它并不令人惊讶,但基于行业成熟的设计经验,运用自己的一些想法也很有趣。
随着体验的进展,塞尔达的视觉逐渐消失,取而代之的是一种强烈的“Miha游戏”的感觉。《崩塌3》中的3D动作设计在《原神》中得到了很好的体现,角色的创造和对话也让人联想到《崩坏》系列。
鹮巷物语和鹮巷物语有什么用的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!