一、塞尔达英杰力巴尔之诗三个地点

拉布拉山西侧,海布拉山山顶和飞行训练场附近。

根据查询百度游戏网得知,塞尔达传说:荒野之息英杰力巴尔之诗三个地点分别在拉布拉山西侧,海布拉山山顶和飞行训练场附近。其英杰力巴尔之诗任务开启的地点是塔邦挞边境附近,找到开启任务的三座石碑,和旁边的卡西瓦对话,对话结束后开启主剧情挑战英杰力巴尔之诗即可。

塞尔达英杰之诗 塞尔达英杰力巴尔之诗三个地点

塞尔达指的是游戏塞尔达传说,是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一作《塞尔达传说》,之后发展成为系列作。

二、《塞尔达》英杰乌尔波扎之诗三个地点分别在哪

在塞尔达英杰乌尔波扎之诗任务中,需要达到固定的触发地点才算完成任务,下面来介绍一下:米法3个祠堂触发地点,左上:击杀所有守护者出祠堂,中:穿游泳服钻第一个蓝圈然后顺着游,右:篝火坐早5点向东看滑翔进蓝圈。

鹰人3个祠堂触发地点,左:快速射任意4个蓝圈触发,中上:滑雪,右下:睡到凌晨0点射经过的火龙角,沙漠3个祠堂触发地点,左:滑豹,中上:大本营2楼拿球扔入外面大洞,右下:击杀沙鲸BOSS,火山3个祠堂触发地点,上:击杀附近的火石头人,中:传送至圣蜥向下看下:将铁箱子放入蓝圈然后站上去。

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:The Legend of Zelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

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三、英杰之诗达尔克尔三个位置

塞尔达英杰达尔克尔之诗三个地点在达鲁马湖、死亡火山和达鲁波池塘。

资料扩展:

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一作《塞尔达传说》,之后发展成为系列作。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、宝可梦系列等并列为公司的招牌作,其中1998年推出的《塞尔达传说时之笛》在Metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。

本作打破了系列作品自《塞尔达传说时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在Metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

故事描写了魔王盖侬想要收集三角神力毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角神力,打败盖侬。

若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。

这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。

除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。