一、暗黑破坏神2火法师怎么加点

法师加点,技能,装备各种详细具体如下:

1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

暗黑2法师加点,暗黑破坏神2火法师怎么加点

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

暗黑2法师加点,暗黑破坏神2火法师怎么加点

2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

《暗黑破坏神:地狱之火》

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。

他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。

二、《暗黑2》法师的加点顺序和属性是什么

先说两点①完全纯火的法师在地狱级是很艰难的,火免怪物很多,自己有没有像纯冰一样的优势,一般人们不这样玩。主点火的话可以冰火双修,偏重火焰。②暗黑2不像某些网游,不存在加点顺序的问题,只要最后加成那样,不管中间顺序如何效果都一样。讨论顺序只是为了在游戏途中好过一点,主要有几个原则,第一,优先加满主攻技能,辅助技能前期不是太需要可放在后面;第二,属性点几乎没有人按照“3力2敏”之类的这种方法严格程序化,暗黑2里面变数太多,只要清楚个大概的方向,要随机应变,比如有什么样的装备就照着那个装备的要求往上加。我下面只会给一个大致的技能加点顺序指导,当然还有别的方面的知识(比如符文之语,对于法师很重要)会做一下普及(假如楼主不是新手就无视这部分,不过看样子楼主应该是新手)。

冰火双修的法师,火系主修12级加的那个火球,冰系主修冰封球和冰支配。火系不选择陨石和火墙的原因是那两个技能攻击模式太差劲,陨石等半天才掉下来,严重拖慢战斗效率;火墙的话是固定的,怪物乱动,基本上烫一下就跑开了,输出很不给力。

加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了);传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率;温暖加回魔速度,这个不用说,必然加1;冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住;火支配增加很多火系伤害;心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。

属性点是力量、敏捷够装备(你现在想穿什么装备就往那个方向加),其余全部体力(精力完全不加,这是暗黑2的常识)。

下面是很关键的了,关于装备。

一开始要想办法用一个双手法杖(白色装备),做一个“叶子”符文之语,一下子加了很多火系技能(至少3点,如果法杖本身还带着技能的话还能加更多),符文3#+8#刷普通女伯爵就全部可以出来,法杖阿卡拉那里就能买到,这个可以一直用到噩梦中期。以后换成双“精神”符文之语(盾牌要到地狱级用统治者大盾做),法杖能找到好的当然更好。前期衣服找一个2凹槽的,做“隐秘”符文之语,上面提供不少施法速度,普通级很好用。其余装备尽量堆高技能、施法速度和抗性。

然后佣兵要选择噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场,使得你很安全(到噩梦之前可以选普通的战斗枪兵,回血光环比较有效)。前期佣兵用“野蛮的”长柄武器合成公式,合成一个攻击力比较高的长柄武器,然后有了白色钩镰枪,可以找第五幕拉苏克打4个凹槽,做一个“眼光”符文之语,攻击力非常强而且有冥思光环,让你发技能都不费法力(噩梦前期刷女伯爵就能出来),最后用精华级的无形长柄武器做“眼光”,可以一直用到通关。佣兵的装备一定要有偷取生命属性,这样保证安全。

三、暗黑破坏神2法师怎么加点呢

暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

技能和属性加点

纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

技能加点:

属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。