一、dota2官网上在新版本上有没有很大的改动
攻略系统升级
现在英雄攻略可以在训练页面下查看,玩家可以轻松地查看Dota里115个英雄关于物品出装,技能和天赋树加点的丰富社区内容。此外可以创建或编辑自己的攻略,在客户端内实现拖拽、丢弃和批注等操作,还可以将攻略发布,让其他玩家使用。每篇攻略会标注相应的游戏性版本,和对应的角色定位,在战斗中无所适从的感觉将是过去式。
加速模式
Dota加速模式已加入匹配模式。这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多。加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式,介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。
技能征召更新
技能征召模式的技能挑选界面现已焕然一新。另外,玩家现在可以随意调换技能的快捷键顺序,也能在挑选技能过程中与队友聊天。我们还增加了15名原先无法使用的英雄,并且修复了其他多个英雄的异常问题。觉得自己能抢到轻松超神的技能?那就排一排,试一试。
远古冰魄重制模型
全新的远古冰魄英雄模型和周身特效隆重登场,卡尔德的样子更酷了。
信号转盘
发信号功能增加了全新内容,玩家之间的沟通工具更加多样。现在可以使用信号轮盘来表达英雄的移动目标,提示眼位,给出经典的攻击/撤退指令。
二、dota2现在版本新增加了哪几个新物品
dota2共增加了8个新物品,分别是:
阳炎纹章
10护甲
75%法力回复
30%闪避
主动:失去护甲和闪避。当针对一个盟友,授予他们10护甲和30%回避。当瞄准敌人,移除其10点护甲和30%闪避持续7秒。冷却时间:7秒
可拆卸。这个debuff可被驱散。
白银之锋
·新物品由由隐刀,散华和合成卷轴组成
部件:隐刀(2800金币)散花(2050金币)
效果:
+32攻击伤害+30攻击速度+16力量
次级致残
暗影步:破隐一击将造成额外的225点伤害并施加一个损毁(Break)的负面状态以禁用对方的
被动技能,同时削弱目标40%的总输出(所有伤害类型),持续5秒。24秒CD。
破隐一击不能被闪避,损毁(Break)不能作用于魔法免疫的目标。
银月之晶
·新物品由两个振奋宝石和合成卷轴组成
部件:
振奋宝石(2000金币)振奋宝石(2000金币)合成卷轴(300金币)总计:4300金币
效果:
+120攻击速度
被动技能:暗影之视-月之碎片给予英雄额外250夜晚视野(只有在装备栏中才有效,对夜魔大招有效)
用法:使用这个物品后会永久增加一个+60共计速度的增益状态(不叠加)。需要双击才能使用
注意:幻想不继承攻击速度buff
清莲宝珠
·新物品由坚韧球,板甲和合成卷轴组成
部件:
坚韧球(1750金币)板甲(1400金币)合成卷轴(900金币)
共计:4050金币
效果:
+5血量恢复 125%魔法恢复+10攻击+10护甲
装备可被分解
主动技能:回音护罩-用于友方单位,消除负面状态(普通净化效果,不能净化眩晕)并给目标单位增加一个持续6秒的回音护罩。当护罩处于激活状态时,所有对该目标施放的魔法将会被同时施加于施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距离
注意:回音护罩并不能反弹技能,而是镜像地将技能施放在施法者身上。和林肯法球识别目标的原则相同
微光斗篷
·新物品由抗魔斗篷和暗影护符组成
部件:
暗影护符(1400金币)暗影斗篷(550金币)总计:1950金币
效果:
+30攻击速度
+20%魔法抗性
物品可以被分解
主动技能:发光-对一名友方单位施放并使他在0.4秒内逐渐隐身.在隐身时间内,该单位将得到66%的魔法抗性。技能持续5秒。该单位在五秒内可以移动,但攻击或施法会使单位在0.4秒内现形。15秒CD,900施法距离。
注意:附加的魔法抗性只有在隐身的时候才有效。(可能被撒粉就没效果了)
魔法芒果
·新增的可消耗物品
价格: 150金币
效果:+1血量恢复
用法:使用芒果后立即回复150魔法,可用于队友
注意:多个芒果不能叠加于一个格子里
卫士踁甲
·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷轴组成
部件:
秘法鞋:1350金币梅肯斯姆:2300金币卷轴:1650金币总计:5300金币
效果
+55移动速度+250魔法+5全属性+5护甲
被动:守护光环-提供一个增加2点护甲和4点生命回复的光环。当一个目标的血量低于20%,
光环将提供15点护甲和15点生命回复
主动:修复-为附近友方单位250生命和160魔法,为物品使用者消除所有负面状态。
45秒CD
注意:散失效果只作用于使用物品的
玲珑之心
·新物品由神秘法杖和镇魂石组成
部件:神秘法杖(2700金币)镇魂石(3200金币)共计:5900金币
效果:
+25智力
+450生命值
+400魔法值
+4生命回复
+100%魔法回复
被动:冷却时间降低-将所有冷却时间缩短25%被动:法术吸血-回复所造成的技能伤害一定百分比的血量。英雄25%,普通单位5%。
三、dota2新版本更新内容是什么
新英雄琼英碧灵上线
骇人的花式枪弹,一呼即应的幽魂,还有一把备用的手枪,琼英碧灵夺取性命的手法相当惊艳,死神不禁亲自招募了她。怀着敏锐的复仇之心,由双枪所驱使,琼英碧灵引导不守规矩的灵魂前往另一侧,不论他们是否情愿。而且如果他们还需要动力,她可以随时展示自己的真正形态,让凶狠的幽灵噩梦早日送他们归西。
琼英碧灵需要帮手,让温暖的尸体进入合适的新墓……而这就是你大显身手的时候了!绝命孽海活动期间每场Dota比赛开始前你都会获得一个指定目标。达成击杀和助攻都会得到积分。但是注意了——你的敌人也在渴求你的鲜血,而双方谁的得分更高将会获得双倍奖励!
每位玩家可以领取5把免费赠送的钥匙
【新功能:升级版勇士数据】
【新功能:可定制的快速施法】
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。