一、魔兽世界怀旧服,60级后没时间下副本,怎么提升装备
作为一个公测老玩家。而却公会团只打过MC后被盗号,后来修仙玩家,这个情况和我一毛一样,没时间下副本,稳定跟团,那么,3大副本的极品饰品武器,你可以考虑入手,比如盗贼的恶魔之击,通灵的院长法杖,黑石塔的,正义之手等等,都是属于小极品,不打团本够用了,然后,奥山里面有雷毛,霜狼徽章,升到6级T用也不错,猎人可以用冰刺长毛,战士骑士可以用的猪头锤,阿拉希盆地,法系的铁皮法杖,都能我让你快速武装自己,如果确实时间很少,又喜欢副本里面的套装和极品武器比如AL,那么就砸钱吧,可以跟着G团去消费,买几件自己喜欢的装备,也是不错的选择,别忘了每个副本的最终boss脑袋都能换不错的饰品,可以考虑买下来,
二、魔兽世界60怀旧服1.12,各种族详细的特长和技能是怎样的
60级版本没有现在这么多种族,只有8个分为:联盟种族和部落种族各4个,联盟有矮人,侏儒,人类,暗夜精灵,部落有兽人,亡灵,巨魔和牛头人,他们的种族天赋没有改动前大概是:
联盟种族
矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)我没有玩过60级的矮人觉得他不如人类好看,不如精灵高大帅气,但是矮人火枪手猎人当时也觉得确实很帅。
侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
开阔思维:智力提高5%。(被动)侏儒60级玩法师的比较多,当然也有一部分战士和盗贼,当时玩盗贼是喝了缩小药水加上工程缩小,就变得特别特别小,然后杀人很好玩,但是要注意后来修改的,名字没有变小??,玩战士是因为逃命专家天赋
人类
外交:声望获取速度提高10%。(被动)
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)
人类精魂:精神提高5%。(被动)
人类的天赋看起来是最合适的,60级声望比如暴风,黑铁,比如想买暗夜精灵坐骑人类刷起声望占很大优势,而且感知非常好用,对付贼,一靠近就可以看到。
暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
迅捷:闪避几率提高1%。
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)
因为当时玩的是德鲁伊,所以影遁几乎没有用过,现在看起来是个很不错的神技,还有就是小精灵跑起来确实快,6级年代跑尸是一个玩家的基本素养。
部落种族
兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)
兽人战士玩的比较多,可能是因为剑圣,大部分玩家觉得兽人就应该玩战士,天赋也特别搭配
牛头人
栽培:草药学技能提高15点。(被动)
耐久:生命值上限提高5%。(被动)
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)
牛头人玩战士的也特别多,战争践踏很强力,生命值耐久这个在坦克里非常吃香。部落在60级时牛头战士都比联盟硬,不过联盟有圣骑士,加起来buff,联盟反而更硬一些。哈哈??
巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)
弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)
再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)
巨魔我见过很多妹子玩牧师和萨满,具体我也没玩过,不过好像猎人和战士也很多,因为狂暴很好用,重要的是弓专精,60级时任何武器都是要使用提升武器技能点的。
亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)
这个亡灵没得说了,部落玩家最多的种族,大部分集中在法师,牧师和盗贼,水下呼吸和亡灵意志,在60级职业与职业之间没有那么多的相似处,很多职业只有一个徽章解除恐惧,而亡灵多了这个天赋,在pvp中占了很大优势。
三、魔兽80级与60区别
一,80级加入了死亡骑士。职业更多样化,提升了游戏可玩性。
二,相比60级和70级来说,80级版本的职业平衡是更完善。
三,80级加入了双天赋,各职业的游戏体验有了质的提升。
四,随着等级的提升,80级玩家的面板属性比60级翻了好几倍。
五,80级降低了升级所需的经验值,练级更轻松愉快了。