大家好,今天小编来为大家解答lol装备改动这个问题,吸蓝刀改动很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LOL英雄联盟新版本装备改动一览
英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
多兰盾
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%
德拉克萨的暮刃
攻击力:55rArr;60
唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
幽梦之灵
攻击力:55
穿甲:18
冷却缩减:10%
移速:脱战后增加40
主动:6S内获得20%移速加成
新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞
夜之锋刃
总价:3000rArr;2900
攻击力:55rArr;50
生命值:250rArr;325
穿甲:18rArr;10
移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。
新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
血色之刃
总价:3000
合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
攻击力:50
生命偷取:15%
穿甲:10
唯一被动-嗜血追击:
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间,获得8穿甲
暗影阔剑
总价:2400
合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
攻击力:50
冷却缩减:10%
穿甲:12
唯一被动-封锁:
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害
锯齿短匕
移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
舒瑞亚的狂想曲
总价:2050
合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G
生命值:200rArr;300
冷却缩减:10%
基础生命值回复:100%
基础法力值回复:100%
治疗及护盾效果:10%
移除AP加成与移速加成
唯一主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒
效果范围由700码提升至1000码
岚切
总价:3200
合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
攻击力:60rArr;55
攻速:15%
暴击率:25%
充能伤害:50rArr;120
充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减
疾射火炮
充能伤害:60-140rArr;120
盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
斯塔缇克电刃
充能伤害:60-140rArr;120
可作用单位数:5rArr;7
充能伤害不再能够造成暴击
基舍艾斯碎片
价格:600rArr;700
盈能伤害:50rArr;80
格斗手套
移除
灵巧披风
暴击率:20%rArr;25%
狂热
总价:1200rArr;1400
合成路线:灵巧披风+短剑+300G
攻速:15%rArr;12%
暴击率:15%rArr;25%
移速:5%
幻影之舞
合成路线:短剑+狂热+900金币
朔极之矛
移除
干扰水晶
移除
防御塔被动名命名为干扰水晶
猛禽斗篷
移除
装备编辑功能改动
枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
充能和暴击装备
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度
辅助装备改动
等级
辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:
一级:属性和获取金币的被动
二级:属性增加,增加3个守卫眼
三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币rArr;400金币
反作用机制
5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%
一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%
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上古钱币系列
移除
窃法之刃系列
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫
冰霜之牙
+15法术强度
+70生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
寒冰碎片
+60法术强度
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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窃法镰刀系列
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫
恐惧月镰
+10攻击力
+60生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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圣物之盾系列
圣物之盾
总价400
+30生命值
+5法术强度
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫
巨神峰之盾
+100生命值
+10法术强度
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
山岳之壁
+300生命值
+40法术强度
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
、
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符文肩甲系列
符文肩甲
总价400
+30生命值
+3攻击力
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫
白石肩甲
+100生命值
+6攻击力
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻击力
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
王者之心2点击试玩
LOL新版装备改动有哪些
各类英雄进行了一定程度削弱,主要集中于被动重做的阿木木,男枪和丽桑卓,整体没有太大改变
阿木木被动减魔抗改成平A标记敌人,然后敌人所受木木伤害有15真实伤害,但是最新削成8%
丽桑卓的施法强化平A,下次平A全额转化为魔法伤害(1.5秒冷却)。技能或强化普攻对一个敌方英雄造成伤害时,永久获得一层寒冰血脉效果,每一层寒冰血脉效果增加丽桑卓3点最大法力值,并使丽桑卓的强化普攻伤害增加1。最新将被动有18秒变成可成长的18-15-12-9。
男枪E不提供魔抗,无法再在法师面前无限浪了。
装备改动较大:电刀削弱,电击效果略上限120改成160,小兵额外伤害由120%削成65%
疾射火炮伤害由160削成120,但攻击会让充能速度提高25%
飓风取消小弩箭的基础15点伤害,但伤害加成由25%提升至40%,前期略弱但后期显著加强
百分比破甲集体砍,黑切由5%削成4%,上限成了24%。
穿甲弓由45%砍成35%,加上两个新防御装备,我不知道ADC还要怎么玩
女妖会提供70法强和10%CD了,但测试服将魔抗降到45点。
贪九,饮血,死亡之舞攻击力提高5点。
日炎烫伤前期提高后期降低,兰顿减攻略微提高5%。
春哥甲移除魔抗,合成改变,成了40攻击力和30护甲,应该是针对各种被秒的ADC改的。
新装备:
适者圣铠
300生命70魔抗100%生命恢复10%CD
唯一被动:受到魔法伤害或者魔法效果技能后,该技能或效果后续伤害减少15%,5秒。
石像鬼板甲
40护甲40魔抗
唯一被动:附近有3个或以上对面英雄时,额外加40魔抗护甲(高级猴子被动)
唯一主动:生命值提高40%,增加英雄体型,但伤害减少60%。如果被动触发那么将会提高100%生命。效果4秒CD90秒
lol这次改版英雄,装备改动
给分吧
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
-【Q绷带牵引】
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-【R木乃伊之咒】
降低了半径
寒冰射手艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-【R诺克萨斯断头台】
当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-【坚韧】
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-【Q致命打击】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-【W勇气】
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-【R德玛西亚正义】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-【Q暴走】
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W恐惧之灵】
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒迦娜
-【R复苏季风】
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者卡萨丁
我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-【W虚空之刃】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【Q清算】
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【E挥击】
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-【R美洲豹形态】
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫雷克顿
-【W冷酷捕猎】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击
宝石骑士塔里克
这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-【宝石狂热】重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-【W宝石护盾】
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-【Q嗜血杀戮】
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手薇恩
这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-【Q闪避突袭】
法力消耗从40降低至30
皮城执法官蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-【Q强能冲拳】
现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-【W爆弹重拳】
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-【E无畏冲锋】
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-【R新月横扫】
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主劫
这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-【Q影奥义!诸刃】
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-【E影奥义!鬼斩】
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让【比尔吉沃特弯刀】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色