大家好,如果您还对拳皇14吧不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享拳皇14哪里可以玩的知识,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
《拳皇14》键盘操作方法详解
我用键盘玩了挺多格斗游戏看到有很多朋友抱怨超必杀按不出之类的问题,那么我来给大家分享一下准确输入的要求吧。
指令的表示方法:
方向用数字来表示,按照小键盘的排列顺序:
5就是不按方向。J表示跳跃。攻击键的表示:A=轻拳,B=轻腿,C=重拳,D=重腿。
例如八神的暗拂,就是26C;八稚女就是2624C(一般省略斜方向)。用数字来表示可以更方便打字。
指令的简化规则:
1、小半圆(236和214)是不可简化的,必须按出过渡的斜方向。这个一般不需要特别注意,手指按过去的时候自然会包含斜方向,除非你是想刻意按成2 6(例如蹲重拳 6A特殊技)。
2、半圆(63214和41236)中,直方向不可省略,斜方向可以省略。也就是说63214的指令至少要输入624才行这就是为什么很多人按不出大蛇_,因为按快了很容易变成214136,缺了中间的2就发不出来。大家可以在游戏里打开输入显示,看看是不是这个问题。同理624624这样的指令也要注意直方向不可省略。
3、指令一般可以合并,比如八神的鬼烧取消八稚女,只需要输入626C24C即可,因为八稚女的26部分已经包含在前面的鬼烧里了。这一作的连击任务有非常多的2C起手,其实就是可以把2C 26C这种指令简化成2C36C,不用按两次2了。
4、招式发出时按住的指令方向可以和标准指令的结束方向相差一个方向。这个有点难理解,举个例子吧:红丸的雷韧拳指令是26C,结束指令是6,那么如果想要起跳立即发空中雷韧拳的话,就可以输入269C。因为9和6相差一个方向,所以仍然能使出雷韧拳。而268C由于8和6差了两个方向,所以发不出雷韧拳。想要直跳发雷韧拳的话,可以在起跳后立即松键,再确认C,也就是2685C。因为5和6也只差一个方向,所以只要速度够快,也能发出雷韧拳。
除了低空出招,这条规则还有一个作用,就是防止前冲出招时串招。例如,草_京前冲时你想用荒咬(26A),但是因为你在按6跑动,这时输入26A就会变成鬼烧(623A)。利用上述规则,我们可以输入269A(在起跳前按下A),这样因为鬼烧的标准指令是623,跟9差了两个方向,就不会串招,而荒咬仍能发出。不过要准确地输入269A并且在起跳前就完成,还需要大量练习。
拳皇14按键操作说明 拳皇14怎么操作
PC版键盘按键指南
先说下指令的表示方法,方向用数字来表示,按照小键盘的排列顺序如下所示:
789↖↑↗
456分别代表←·→
123↙↓↘
5就是不按方向。
J表示跳跃。
攻击键的表示:A=轻拳,B=轻腿,C=重拳,D=重腿。
例如:八神的暗拂,就是26C;八稚女就是2624C(一般省略斜方向)。用数字来表示可以更方便打字。
指令的简化规则:
1、小半圆(236和214)是不可简化的,必须按出过渡的斜方向。这个一般不需要特别注意,手指按过去的时候自然会包含斜方向,除非你是想刻意按成2 6(例如蹲重拳 6A特殊技)。
2、半圆(63214和41236)中,直方向不可省略,斜方向可以省略。也就是说63214的指令至少要输入624才行……这就是为什么很多人按不出大蛇薙,因为按快了很容易变成,缺了中间的2就发不出来。大家可以在游戏里打开输入显示,看看是不是这个问题。同理这样的指令也要注意直方向不可省略。
3、指令一般可以合并,比如八神的鬼烧取消八稚女,只需要输入626C24C即可,因为八稚女的26部分已经包含在前面的鬼烧里了。这一作的连击任务有非常多的2C起手,其实就是可以把2C 26C这种指令简化成2C36C,不用按两次2了。
4、招式发出时按住的指令方向可以和标准指令的结束方向相差一个方向。这个有点难理解,举个例子吧:红丸的雷韧拳指令是26C,结束指令是6,那么如果想要起跳立即发空中雷韧拳的话,就可以输入269C。因为9和6相差一个方向,所以仍然能使出雷韧拳。而268C由于8和6差了两个方向,所以发不出雷韧拳。想要直跳发雷韧拳的话,可以在起跳后立即松键,再确认C,也就是2685C。因为5和6也只差一个方向,所以只要速度够快,也能发出雷韧拳。
除了低空出招,这条规则还有一个作用,就是防止前冲出招时串招。例如,草薙京前冲时你想用荒咬(26A),但是因为你在按6跑动,这时输入26A就会变成鬼烧(623A)。利用上述规则,我们可以输入269A(在起跳前按下A),这样因为鬼烧的标准指令是623,跟9差了两个方向,就不会串招,而荒咬仍能发出。不过要准确地输入269A并且在起跳前就完成,还需要大量练习。
拳皇14怎么玩
最新上市的格斗游戏拳皇14中不同动作有不同操作方法,那么拳皇14怎么玩呢?今天深空高玩就给大家带来拳皇14键位操作方法,下面跟深空高玩一起来看看吧。
PC版键盘按键指南
先说下指令的表示方法,方向用数字来表示,按照小键盘的排列顺序如下所示:
789 _↑ _
456分别代表←·→
123 _↓ _
5就是不按方向。
J表示跳跃。
攻击键的表示:A=轻拳,B=轻腿,C=重拳,D=重腿。
例如:八神的暗拂,就是26C;八稚女就是2624C(一般省略斜方向)。用数字来表示可以更方便打字。
指令的简化规则
1、小半圆(236和214)是不可简化的,必须按出过渡的斜方向。这个一般不需要特别注意,手指按过去的时候自然会包含斜方向,除非你是想刻意按成2 6(例如蹲重拳 6A特殊技)。
2、半圆(63214和41236)中,直方向不可省略,斜方向可以省略。也就是说63214的指令至少要输入624才行这就是为什么很多人按不出大蛇_,因为按快了很容易变成214136,缺了中间的2就发不出来。大家可以在游戏里打开输入显示,看看是不是这个问题。同理624624这样的指令也要注意直方向不可省略。
3、指令一般可以合并,比如八神的鬼烧取消八稚女,只需要输入626C24C即可,因为八稚女的26部分已经包含在前面的鬼烧里了。这一作的连击任务有非常多的2C起手,其实就是可以把2C 26C这种指令简化成2C36C,不用按两次2了。
4、招式发出时按住的指令方向可以和标准指令的结束方向相差一个方向。这个有点难理解,举个例子吧:红丸的雷韧拳指令是26C,结束指令是6,那么如果想要起跳立即发空中雷韧拳的话,就可以输入269C。因为9和6相差一个方向,所以仍然能使出雷韧拳。而268C由于8和6差了两个方向,所以发不出雷韧拳。想要直跳发雷韧拳的话,可以在起跳后立即松键,再确认C,也就是2685C。因为5和6也只差一个方向,所以只要速度够快,也能发出雷韧拳。
除了低空出招,这条规则还有一个作用,就是防止前冲出招时串招。例如,草_京前冲时你想用荒咬(26A),但是因为你在按6跑动,这时输入26A就会变成鬼烧(623A)。利用上述规则,我们可以输入269A(在起跳前按下A),这样因为鬼烧的标准指令是623,跟9差了两个方向,就不会串招,而荒咬仍能发出。不过要准确地输入269A并且在起跳前就完成,还需要大量练习。
然后谈谈这次拳皇14的水准我的显卡是960M,今天玩了8个小时,基本稳定60帧,偶尔卡顿一下,全程无跳出(网战未测试),并且除了菜单字体较模糊之外,游戏画面并没有多少锯齿。倒是发现了些小bug,比如部分人物使用EX超必杀时变黑,几个键位不能保存之类的。总之对这部作品我是比较满意的,考虑到SNK的情况也不能要求太多,诚意是有的。希望接下来能更新些补丁什么的把小毛病修一修。
拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)中文破解CBT版v1.18
拳皇14PC版各按键是什么功能
许多玩家在上手这款作品过程中似乎遇到了很多的困难,而最近反映最多的疑问便是关于拳皇14PC版各按键是什么功能,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家分享了KOF14操作详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。
按键操作
1P键盘控制
说明按键
LP(轻拳)7
LK(轻脚)9
HP(重拳)8
HK(重脚)0
LP+LK(紧急回避)P
HP+LK(极限发动)U
HP+HK(吹飞攻击)
LP+HPP
LK+HKI
记录[
播放]
重复
上UP
下DOWN
左LEFT
右RIGHT
2P键盘控制
说明按键
LP(轻拳)A
LK(轻脚)D
HP(重拳)S
HK(重脚)F
LP+LK(紧急回避)Z
HP+LK(极限发动)X
HP+HK(吹飞攻击)
LP+HPC
LK+HKV
记录
播放
重复
上H
下N
左B
右M
拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)中文破解CBT版v1.18