求斗战神棍猴最新版加点法

棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。

就跟你说43级的加点吧,

斗战神棍猴(斗战神棍猴加点)

破天满,有点就加,

隐身暂时可以不学最下两行,

一级活筋,只为3个连击点,

不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。

奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,

巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。

下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)

巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。

别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。

升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。

斗战神棍猴加点

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

奔雷 4修追加定海1,神棍

棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2

破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)

神行满准备和长久不点

隐身 8出寻找时机和原形毕露

活筋 1主要3个连击点

护身满持久和准备不点

巨猿 6即可修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?

这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)

别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

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斗战神棍猴输出手法是什么

您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:

星河手法:

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全BUFF

9)

破天X4

(全BUFF

1)

棍势+棍势

(全BUFF

7)

破天X3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法)

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天X2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天X3(全BUFF

0)

棍势+棍势

(全BUFF

6)

破天X3(全BUFF

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全BUFF影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。

而连贯性上,如下所示

其中实心球为破天

第一种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。