魔兽世界怀旧服盗贼副本天赋
1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。
2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。
魔兽世界怀旧服盗贼天赋
1、伺机而动增加百分之20背刺伤害,匕首专精增加5匕首暴击,强化背刺背刺暴击几率提高百分之30,缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高,优点:60年代盗贼输出最高的天赋。
2、全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。主手附魔武器伤害+5副手十字军、武器伤害+5在不同阶段有不同收益15敏收益一直是最低的。
3、战斗剑后期略低于战匕,但是适用性广,配装灵活,装备也更适合PVP和打钱,比战匕有更强的适应性。
魔兽世界盗贼天赋选择及加点
首先欢迎你选择敏锐天赋作为PK的主流天赋,我是一个骨灰级DZ玩家,现在说说自己的意见希望对你有用,魔兽中DZ的天赋可以说都很经典,三种天赋都有其优缺点。进入3.13版本后,我一直认为DZ的PK天赋讲究的是爆发力,而爆发力最强的是毁伤这是毫无疑问了,但是缺点就是生存能力太差,尤其对于新手或者装备较差的玩家也体会不到爆发力的快感,所以考虑敏锐天赋是首选。
拿敏锐天赋来说,首先要看你习惯用的武器,客观来说,现在是匕首时代,其次要看你出不出影舞。分别给你几套天赋:
(1)影舞匕首天赋:
刺杀(8点)
3/3强化刺骨
5/5恶意
敏锐(53点)
5/5无情打击
3/3欺诈高手
2/2邪恶计谋
3/3伪装
2/2飘忽不定
3/3锯齿利刃
3/3先发制人
2/2强化伏击
1/1伺机待发
2/2卑鄙
1/1出血
3/3敏锐大师
5/5致命
1/1预谋
3/3装死
5/5邪恶召唤
2/2打劫
1/1暗影步
5/5暗影杀手
1/1暗影之舞
(2)下面是我重点介绍的天赋,对于你现在应该有帮助,提高伤害同时提高爆发力,不出影舞,但是比较复杂,首先要通过宏来提升天赋能力,主要是:
1、偷袭宏:
#show偷袭
/cast预谋
/cast搜索
/cast偷袭(帮你把偷钱也放进去了,打怪的时候顺便偷钱)
2、伏击宏:
#show伏击
/cast预谋
/cast搜索
/cast伏击
3、闷棍抓贼宏(这个内站用要不停的按,可以抓出其他贼)
#show闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast闷棍
4、下面分别是潜行主手换匕首和消失主手换匕首宏:
#showtooltip潜行
/equipslot 16匕首名称
/cast潜行
#showtooltip消失
/equipslot 16匕首名称
/cast消失
在施放完伏击后..相信敏锐DZ的主要攻击手段就是"出血"和"背刺"..只要在出血技能也做个宏...就可以安枕无忧了...下面是主手换慢速非匕首武器出血宏:
#showtooltip出血
/changeactionbar 1
/equipslot 16慢速非匕首武器名称
/cast出血
有了这些宏咱再说天赋的事:下面的我的天赋加点:
刺杀(16点)
3/3强化刺骨
5/5恶意
2/2鲜血飞溅
1/1精力
5/5致命偷袭
敏锐(45点)
5/5无情打击
3/3欺诈高手
2/2邪恶计谋
3/3伪装
2/2飘忽不定
3/3锯齿利刃
3/3先发制人
2/2强化伏击
2/2察觉
1/1伺机待发
2/2卑鄙
1/1出血
3/3敏锐大师
5/5致命
1/1预谋
1/3装死
5/5邪恶召唤
1/1暗影步
最后要补充的是:这套天赋是我双D刀前的PK天赋,有几个技能点可以根据自己的喜好点,比如强化伏击,我追求的就是爆发力,所以我加上了,还有就是察觉的2点可以加到装死上去,这里就是我的理解,凭借这套天赋的爆发力,在装备的提升下,一般9000左右的布甲/皮甲职业都能秒杀,12000左右的布甲/皮甲职业多用个消失再给他补一刀伏击和一个剔骨也差不多死了。魔兽是个操作性很强的游戏,所以一定要提醒你只有最好的操作,没有最好的天赋。天赋只是一方面,适应一套天赋研究出自己适合的打发才是PK乐趣所在,最后祝你游戏愉快!