帝国时代3什么兵种最强

1、步枪兵,步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。

2、轻骑兵,轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。

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3、龙骑兵,龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。

4、散兵,散兵是装备了精准的远程武器的轻型步兵。他们一般用于奇袭和行军。散兵从来不以阵型作战——他们采用的是打一枪换一地的游击战术。因此在游戏早期,他们相当于射手。在19世纪末,任何一个步兵团队都可以被指派为散兵,他们一般是在紧凑的步兵方阵前沿作战。散兵有一定的战斗力,然而防御力很差,他们善于在开阔的地方战斗,然而近战士兵对他们来说是致命的,因此他们非常害怕骑兵。虽然他们是针对重型步兵如步枪兵和长枪兵的最佳反击单位,然而由于没有刺刀,如果不能迅速撤退躲到重装单位后面,即便是步枪兵也有可能打败他们。

5、榴弹兵,榴弹兵原本一般都是在战斗中投掷手榴弹,只有最结实的士兵才能将沉重的炸弹投掷到远处,因此榴弹兵一般都是站在远远超出部队的大前方,由于一般戴着高高的熊皮帽或者主教法冠,因而在战场中尤其显眼。榴弹兵一般装配着标准步枪,更使其成为超重装的步兵,与散兵恰恰相反。他们是突破敌军阵线的精英队伍。

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NO.1——————旗本武士:众所周知,旗本武士,超人重步,来5五个轻骑兵,一个搞定,战象来一堆旗本武士也是不费吹灰之力就灭了,步兵也没太大影响,连大炮一下都不一定轰死NO.2——————隐身忍者:同样是日本的兵,到帝国时代,是唯一打得过旗本武士的兵,打佣兵也是,不费吹灰之力,虽然用途单一,用好之后呢?挑死像里尔大炮一样的超强佣兵,马上逃,隐身,不是很快乐吗?NO.3——————福船:称霸海上的霸王,不管什么舰,来什么死什么,只有一大群才杀的死的船,还可以训练,美妙NO.4——————步枪骑兵(苏族):攻击并不高,速度也一般,血不厚,围城也低,为什么是他?但是,好好看看它的属性,6X炮,3X骑,3X重步,克死了大多数兵,特别是炮,土著的兵最怕的东西,有了他,才精彩NO.5——————诸葛弩:也许你会认为他很垃圾,但是,事实证明,他很低的属性,加强之后=15X3/一个,又便宜,还可以3X重步,缺点就是一炮搞定

帝国时代III:亚洲王朝推荐配置

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首先,对于处理器,建议选择Intel Pentium 4系列,至少需要3.2GHz的处理器,或者AMD Athlon 64系列,至少3200+的型号。这样的处理器性能足以支持游戏的顺畅运行。

内存方面,推荐至少1GB的DDR内存。随着游戏对内存需求的增加,足够的内存可以保证游戏数据的快速读写,减少卡顿现象,提升整体游戏体验。

对于图形处理能力,推荐使用Geforce 6800GT或更高级别的显卡,如Radeon X800XL。如果您的电脑支持SLI( Scalable Link Interface,可扩展图形处理接口)技术,那么使用支持SLI的显卡可以进一步提升游戏画面的清晰度和帧率,带来更为震撼的游戏视觉效果。

请确保您的电脑硬件满足以上配置,以获得最佳的《帝国时代III:亚洲王朝》游戏体验。如果您的设备配置较低,可能需要调整游戏设置以适应,以免影响游戏性能。