一、泰拉瑞亚20种事件大全 20种隐藏事件触发条件一览
泰拉瑞亚20种事件有派对、灯笼夜、雨、暴风雪、沙尘暴、大风天、雷雨雷暴、雪人军团、日食、海盗入侵、南瓜月、冰霜月、火星暴乱、月亮事件等,一起看看它们的触发方式吧。
泰拉瑞亚20种事件大全 20种隐藏事件触发条件一览
一、【和平事件】2种
1、派对
派对事件是泰拉瑞亚游戏里唯一一个和平且不会导致敌怪生成的事件,这个主要是一个烘托当前世界氛围、改变游戏视觉体验的一种随机事件,NPC会生成新的对话,天空中会升起气球,连小动物也会带上派对帽子。
2、灯笼夜
灯笼夜是第一次击败任意boss(除了哀木、圣诞坦克、常绿尖叫怪)或入侵事件(霜月和南瓜月不算)之后当天夜晚发生的一种和平事件
当月亮领主被击败后,灯笼夜会随机发生。
此事件会有5~10天的冷却期,冷却期后。将会以7.14%左右的概率再次发生。
二、【天气事件】6种
1、雨
雨是一种环境效果,仅在地表可见,雨是随机发生的,有小雨、常规雨季和暴雨三种模式,每次会持续24分钟,
在持续期间影响所有地表生物群落。如果玩家在下雨的时候处于雪原生物群落,就会出现暴雪,造成降雪量上升。
如果大风天和常规以上的雨一起发生,就会造成雷雨。
2、暴风雪
触发方法同上。
3、沙尘暴
沙尘暴是泰拉瑞亚游戏中常规的天气事件,会发生在沙漠中,事件发生期间,沙漠地面会生成平时在地底生成的怪物和新的怪物,当玩家穿越发生沙尘暴事件的沙漠时,会受到强风的阻挠或推进。
4、大风天
大风天是当风速超过20mph时发生的一个事件。风速减少到低于16mph后,事件即停止。
5、雷雨雷暴
雷雨是一种少见的事件,是雨和大风天事件的结合。雷雨事件在风速达到20mph且降雨量达到50%时开始,风速降至16mph或降雨量降至40%时结束。
6、流星雨
此事件会在夜晚随机发生,大概每10个晚上会发生1次。事件开始后,背景中会出现大量流星。
在流星雨期间,坠落之星的掉落概率将会增加为200%~400%。
三、【困难模式前事件】5种
1、史莱姆雨
史莱姆雨是一个很小很简单的事件,当这个事件发生的时候,会生成很多从天而降的史莱姆,各种颜色都有;
当有150只史莱姆被打败的时候,会生成史莱姆王,如果之前已经打败过史莱姆王,则只需要打败75只史莱姆即可;
2、血月
血月的触发条件是当前世界中至少有一名玩家的生命值≥120点;当前夜晚有月亮;
满足上述条件后,在每天黄昏时,血月之夜会有11.11%的几率生成。
在电脑版、主机版、移动版和switch版中,血月也能由玩家使用血泪启动。
世界会加上红色滤镜,天空、水、月亮等等会变成红色,甚至玩家挥动武器时的特效也是会变色;
在地面上的敌怪,生成速度会提高;血月时植物死亡草会开花,此时可以收获死亡草的种子;
玩家可以通过召唤南瓜月或霜月来取消血月事件,或者躲在底下躲过血月;
3、哥布林军队
哥布林入侵事件是泰拉瑞游戏中众多事件之一,完成哥布林入侵事件,对推进游戏进度有非常大的帮助,会出现新的NPC哥布林工匠,他会出售玩家们喜欢的道具火箭靴。
触发条件:必须是白天;至少已经摧毁了1个暗影之球(暗影珠)或者恶魔心脏(猩红之心);
没有其他正在进行的哥布林入侵;至少有1名玩家的生命值≥200点;玩家必须在世界出生点附近;
4、撒旦军队(T1-肉前(世吞/克脑后)(T2-任意一个机械Boss后、T3-石巨人后)
5、火炬神事件
四、【困难模式后事件】7种
1、雪人军团
雪人军团事件是一个泰拉瑞亚游戏肉山后的事件,有点类似哥布林入侵事件,会生成很多雪人敌怪入侵玩家的出生地。该事件只能使用道具水晶雪球召唤,水晶雪球只有打开在圣诞节事件中掉落的礼物才能获得。
2、日食
日食事件是泰拉瑞亚游戏中肉山后较为困难的一种事件,触发日食事件后该事件会持续一整天,期间会生成较为强力的对怪,且白天如同黑夜,视线很不好。
3、海盗入侵
海盗入侵事件是泰拉瑞亚游戏肉山后的一个事件,击杀该事件中的敌怪会掉落不少时装和大量家具,而且boss也比较容易打,是比较受玩家欢迎的事件之一。
4、南瓜月
南瓜月事件,这是一个困难模式、世纪之花之后的事件,处于该事件的世界是万圣节主题风格的,就连月亮也变成了南瓜的样子。
南瓜月事件中的敌怪是一波波生成的,每个敌怪会有不同值的点数,只有打败的当前波数敌怪累计的点数到达一定值之后,才可以进入下一波;
南瓜月事件会在凌晨4:30结束,所以玩家要在限定时间内打败15波敌怪才行;
南瓜月的敌怪们(尤其是boss)会掉落稀有、强大的物品,比如南瓜王掉落的无头骑士剑、无头骑士掉落的南瓜灯面具等等;
5、冰霜月
霜月事件是和南瓜月事件类似的节日主题类事件,霜月对应的是西方的圣诞节,在游戏中属于肉山后的事件,该事件整体难度颇高,玩家可以通过道具调皮礼物(顽皮的礼物)召唤。
6、火星暴乱
7、月亮事件
二、泰拉瑞亚雨天事件大全
在泰拉瑞亚中会有各种随机事件,在这里很多玩家们非常好奇雨天怪物及掉落是怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于泰拉瑞亚雨天事件大全,玩家们一起来看看吧。
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泰拉瑞亚雨天事件
雨天会随机地发生并在此期间影响所有的地面生态环境。每场雨都会在随机的时间点开始并将持续24个游戏小时(现实世界中的24分钟),经过白天和黑夜。当玩家在下雨时处于雪地生态环境中,雨就会变成暴雪,使得降雪的音量增加。
雨最初是装饰性的地表特效:它播放降雨/暴雪的图像,变暗的日/月光,替换音乐。还有一些功能性的效果。
雨事实上不会制造新的水体物块,也不会造成已有的水面上升,但它确实会产生一些独特的敌人或者敌人的变种,特定的小动物也会表现得和平时不同。也有一些滑稽的效果:僵尸会穿雨衣;史莱姆撑伞;以及金鱼在陆地上行走,用它们的尾鳍随意移动(游泳的金鱼会离开水体走动,走动的金鱼也会重新在陆地上生成)。
包括其它效果:
在雨天时,所有液体中都有+20%钓鱼力加成。
波浪叶会开花。
蠕虫在森林生态系统中频繁生成。
NPC会留在他们的房屋内,就好像是在夜晚一样。
如果雨和血月碰巧同时发生了,雨会变成红色。
怪物和掉落
在下面看雨天独特生成物的完整列表,包括困难模式的生成物。
备注
你能用雨云制造“雨”,虽然这和下雨事件毫无关系,单纯是装饰性的。
当你在窗口模式下离开画面,下雨的动画会停止(不像其它的动画)。
当下雪和下雨同时发生时,下雪的动画会停止而不是下雨的动画。
普通的雪地生态系统怪物会在暴雪期间继续生成。
雨能干涉血月或者日食,因为通过生成更多的敌人,这些事件里的某些敌人就会更稀有了。
在雨天发生血月时间时,行走的金鱼会变成腐化金鱼,而且不会继续直立行走。
如果你在别的敌人难以生成的地方,狂怒之灵就更有可能会生成。如果你在距离地面足够高,地面的敌人不会生成,但又不是太高以至于鹰身女妖开始生成,你或许能见到更多狂怒之灵。这大概也是因为狂怒之灵是云所以他们更多地生成在一个特定的高度上。
实际的下雨/暴雪概率是每游戏刻475,200分之一。现实世界的每秒都有60个游戏刻,或者说游戏中的1分钟。因此,在一整个游戏天中,下雨的概率大约是16.6%。
当地表下雨时,天气广播会进行播报(无论玩家在哪里)。
泰拉瑞亚
三、泰拉瑞亚隐藏事件 隐藏事件详细攻略
泰拉瑞亚隐藏事件有派对、灯笼夜、雨、暴风雪、沙尘暴、大风天、雷雨雷暴、雪人军团、日食、海盗入侵、南瓜月、冰霜月、火星暴乱、月亮事件等。
泰拉瑞亚隐藏事件详细攻略
一、【和平事件】2种
1、派对
派对事件是泰拉瑞亚游戏里唯一一个和平且不会导致敌怪生成的事件,这个主要是一个烘托当前世界氛围、改变游戏视觉体验的一种随机事件,NPC会生成新的对话,天空中会升起气球,连小动物也会带上派对帽子。
2、灯笼夜
灯笼夜是第一次击败任意boss(除了哀木、圣诞坦克、常绿尖叫怪)或入侵事件(霜月和南瓜月不算)之后当天夜晚发生的一种和平事件
当月亮领主被击败后,灯笼夜会随机发生。
此事件会有5~10天的冷却期,冷却期后。将会以7.14%左右的概率再次发生。
二、【天气事件】6种
1、雨
雨是一种环境效果,仅在地表可见,雨是随机发生的,有小雨、常规雨季和暴雨三种模式,每次会持续24分钟,
在持续期间影响所有地表生物群落。如果玩家在下雨的时候处于雪原生物群落,就会出现暴雪,造成降雪量上升。
如果大风天和常规以上的雨一起发生,就会造成雷雨。
2、暴风雪
触发方法同上。
3、沙尘暴
沙尘暴是泰拉瑞亚游戏中常规的天气事件,会发生在沙漠中,事件发生期间,沙漠地面会生成平时在地底生成的怪物和新的怪物,当玩家穿越发生沙尘暴事件的沙漠时,会受到强风的阻挠或推进。
4、大风天
大风天是当风速超过20mph时发生的一个事件。风速减少到低于16mph后,事件即停止。
5、雷雨雷暴
雷雨是一种少见的事件,是雨和大风天事件的结合。雷雨事件在风速达到20mph且降雨量达到50%时开始,风速降至16mph或降雨量降至40%时结束。
6、流星雨
此事件会在夜晚随机发生,大概每10个晚上会发生1次。事件开始后,背景中会出现大量流星。
在流星雨期间,坠落之星的掉落概率将会增加为200%~400%。
三、【困难模式前事件】5种
1、史莱姆雨
史莱姆雨是一个很小很简单的事件,当这个事件发生的时候,会生成很多从天而降的史莱姆,各种颜色都有;
当有150只史莱姆被打败的时候,会生成史莱姆王,如果之前已经打败过史莱姆王,则只需要打败75只史莱姆即可;
2、血月
血月的触发条件是当前世界中至少有一名玩家的生命值≥120点;当前夜晚有月亮;
满足上述条件后,在每天黄昏时,血月之夜会有11.11%的几率生成。
在电脑版、主机版、移动版和switch版中,血月也能由玩家使用血泪启动。
世界会加上红色滤镜,天空、水、月亮等等会变成红色,甚至玩家挥动武器时的特效也是会变色;
在地面上的敌怪,生成速度会提高;血月时植物死亡草会开花,此时可以收获死亡草的种子;
玩家可以通过召唤南瓜月或霜月来取消血月事件,或者躲在底下躲过血月;
3、哥布林军队
哥布林入侵事件是泰拉瑞游戏中众多事件之一,完成哥布林入侵事件,对推进游戏进度有非常大的帮助,会出现新的NPC哥布林工匠,他会出售玩家们喜欢的道具火箭靴。
触发条件:必须是白天;至少已经摧毁了1个暗影之球(暗影珠)或者恶魔心脏(猩红之心);
没有其他正在进行的哥布林入侵;至少有1名玩家的生命值≥200点;玩家必须在世界出生点附近;
4、撒旦军队(T1-肉前(世吞/克脑后)(T2-任意一个机械Boss后、T3-石巨人后)
5、火炬神事件
四、【困难模式后事件】7种
1、雪人军团
雪人军团事件是一个泰拉瑞亚游戏肉山后的事件,有点类似哥布林入侵事件,会生成很多雪人敌怪入侵玩家的出生地。该事件只能使用道具水晶雪球召唤,水晶雪球只有打开在圣诞节事件中掉落的礼物才能获得。
2、日食
日食事件是泰拉瑞亚游戏中肉山后较为困难的一种事件,触发日食事件后该事件会持续一整天,期间会生成较为强力的对怪,且白天如同黑夜,视线很不好。
3、海盗入侵
海盗入侵事件是泰拉瑞亚游戏肉山后的一个事件,击杀该事件中的敌怪会掉落不少时装和大量家具,而且boss也比较容易打,是比较受玩家欢迎的事件之一。
4、南瓜月
南瓜月事件,这是一个困难模式、世纪之花之后的事件,处于该事件的世界是万圣节主题风格的,就连月亮也变成了南瓜的样子。
南瓜月事件中的敌怪是一波波生成的,每个敌怪会有不同值的点数,只有打败的当前波数敌怪累计的点数到达一定值之后,才可以进入下一波;
南瓜月事件会在凌晨4:30结束,所以玩家要在限定时间内打败15波敌怪才行;
南瓜月的敌怪们(尤其是boss)会掉落稀有、强大的物品,比如南瓜王掉落的无头骑士剑、无头骑士掉落的南瓜灯面具等等;
5、冰霜月
霜月事件是和南瓜月事件类似的节日主题类事件,霜月对应的是西方的圣诞节,在游戏中属于肉山后的事件,该事件整体难度颇高,玩家可以通过道具调皮礼物(顽皮的礼物)召唤。
6、火星暴乱
7、月亮事件