原神雷神极品圣遗物

圣遗物推荐:

【绝缘之旗印】

1.76大极品元素 1到36号元素

毫无疑问,该圣遗物套装是雷电将军的最佳适配,也是最终选项。

2件套提高雷电将军所需的元素充能效率,4件套基于雷电将军自身的元素充能效率获得元素爆发伤害加成,上限是75%,需要雷电将军的元素充能效率达到300%方可获得该套装的上限。

【千岩牢固】

雷电将军的元素战技的协同攻击是全程覆盖,所以基本是可以常驻千岩4件套效果。若只是作为回能辅助,可考虑。

【2绝缘+2宗室】

1.76大极品元素 1到36号元素

仅仅也只是在绝缘4件套没成型之前的过渡搭配。

另外,雷电将军并不推荐带【宗室4件套】,元素爆发动画展示2秒的时间加上梦想一心7秒的持续时间再加上自己1、2秒的反应时间,这宗室4件套12秒的持续时间也差不多快结束了,这本是服务全队的4宗,到头来大概率只有自己能享受到,性价比就不是很高了,所以不推荐雷电将军带宗室4件套。

词条选择:

【主词条】

沙漏位毫无疑问是百分百推荐选择充能效率的,收益具大;

空之杯位置也没有那么复杂,没专武肯定是优先考虑攻击杯,有专武攻击杯和雷伤杯的差距并不大,我建议是哪个副词条好用哪个。

就像专武雷电将**伍绑定班尼特,那建议的是雷伤杯,那用攻击杯的差距就很大吗?并不大,毕竟元素充能不但能叠攻击,也能叠雷伤,这二者差不多在已经饱和的情况下,不管是攻击杯还是雷伤杯,都拉不出太大的差距。所以这也是为什么满命九条那么香的原因。个人保持建议:哪个副词条好带哪个即可。

理之冠可选择暴击率也可选择暴击伤害,大概率都是选择暴击率。

【副词条】

有元素充能效率的副词条优先选择,尽量带双暴最佳,若带攻击%,该圣遗物将会是极品!

其实雷电将军培养成一个纯粹的回能辅助是特别好养的,就堆元素充能即可,若想带输出能力,必然得拉双暴,而圣遗物大家都知道,并不是那么好出货,所以雷电将军培养成输出型辅助是需要时间养成,但是并不亏!

原神风套怎样算极品

攻略详解

一、风套效果

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

二、效果介绍

如果雷属性与风属性打出了元素反应,那么雷属性的元素抗性就会降低40%,其他属性同理。

三、减抗介绍

通常怪物的属性抗性需要经过计算才能够得出。

按照上面的效果,如果A怪物有50%的雷抗,触发风套四件套效果,降低40%雷属性的抗性的话。

如果风套减抗效果是减算的话,那么A怪物就只有10%的雷抗。

如果风套减抗效果是乘算的话,那么A怪物就只有50%-50%X40%=30%的雷抗。

以上的计算非常简陋,仅供参考。减抗具体伤害加成还需要经过一系列的测试。

以上就是原神风套效果攻略的内容,小伙伴们学会了吗?希望对大家有所帮助

逆水寒极品内功有哪些

1、摧锋:效果是攻击的时候概率进行该状态,五秒钟内,每一次普通攻击都会附带10%攻击的额外伤害,冷却20秒。

2、森罗阵:效果为攻击的时候可以发射蛊毒,并向附近进行传染,延迟1.5秒后会爆炸,每个造成60%攻击力的范围伤害已经两秒钟封脉,冷却20秒。

3、却邪:效果为随机驱散一个自身的负面减益效果,冷却16秒。

4、垂佑:效果是战斗的时候一定概率触发,概率性从下面三个效果当中任选一个,五秒内提升攻击力10%,减伤8%,每秒回血1%,冷却15秒。

5、踏虹:效果为战斗状态下会对周围敌人造成30%的攻击和风属性伤害,附加20%的减速效果,自身获得20%的加速。

6、灵犀:全队提升会心伤害4%,该效果对自身双倍提升。

7、折锐:效果为攻击的时候,15%的概率是自己对目标伤害提升1.5%,最多能叠四层,冷却30秒。

8、秉烛游:自身提高4%的气盾,且持续六秒钟对周围敌人造成60%的灼烧伤害。

9、太息令:效果为会心攻击的时候,概率对目标造成两秒钟左右的定身,并在五秒内额外提升自身5%的伤害,冷却20秒。

10、归元:效果为使用解除控制技能后瞬间回复自身4%的最大血量,冷却20秒

11、连星坠:效果为攻击目标的时候额外添加相应的印记,印记叠到五层之后,额外造成120%的攻击伤害,并附带百分之35%的重创效果,冷却20秒。

12、征袍:效果为自身血量低于50%的时候,受到攻击时产生一个吸收最大血量6%的护盾,冷却30秒

13、化易:其具体效果为,收到单次伤害超过最大血量10%的时候,该伤害减少25%,冷却十秒。

14、束魂:其效果为击败玩家后可以获得五秒内提升4%伤害的额外增益,不过,该增益效果只能叠加一层。

15、破釜:效果很简单,攻击提升6%,防御降低8%

16、缚刃:其效果为近战职业攻击敌人的时候造成减速效果,远程职业攻击敌人的时候造成击退效果,冷却时间八秒钟。

17、敌千钟:效果为控制抗性提升100点,受到控制后三秒内额外再获得200点,最多叠加五层。

18、残阳引:效果为血量低于60%的时候提高3%的攻击,低于20%的时候回复5%的最大血量,并提高攻击10%,冷却40秒。

19、止水决:效果为获得2%的伤害减免,当血量低于70%的时候,每降低20%的血量,获得一层2%的减伤,最多提升三层。

20、沐春风:血量低于50%的时候,受到攻击的时候,概率获得治疗光环效果为五秒内每秒持续周围治疗血量1%,冷却30秒。

21、玲珑骰:攻击的时候概率造成5到2的混合元素伤害,每种元素额外造成60%的攻击伤害,冷却20秒。

22、楚狂歌:效果为伤害提升1%,周围有一个敌方玩家提高额外1%,最高提升5%。

23、击节叹:受到攻击的时候叠加层数,但攻击别人的时候消耗层数,每层回复0.2%的血量,并三秒钟内提升伤害0.2%,最多叠20层冷却十秒钟。

24、暗棘:效果为攻击敌人背后的时候,提高自身12%的攻击,三秒内会持续衰减到零,冷却十秒钟。

25、铸羽:效果为轻功技能回复提高10%,当玩家穿越敌人时,额外回复9点轻功。

26、鸿影:效果为进入战斗后移速提高20%,且攻击力提高3%,受到伤害的时候则移除。若五秒内没有受到伤害,则重新获得此效果。

27、沧浪行:效果是释放技能后三秒内下一个技能会根据两次技能的移动距离提高额外的伤害冷却三秒钟。

28、冲虚:单体攻击技能伤害提升4%

29、灭阵:群攻技能伤害提升4%

30、击衰:攻击血量低于50%的目标是造成额外4%到8%的伤害,目标血量越低伤害越高。

31、斩精:攻击血量高于50%的目标时,额外造成4%到8%的伤害,血量越高伤害越高。

32、聚奔雷:效果为对受到强控目标伤害提高8%

33、荡剑扬波:攻击时有15%的概率是接下来三秒钟最多五次攻击必定暴击,冷却30秒。

34、日月两仪:血量大于50%的时候攻击伤害和治疗量提升3%,血量低于50%的时候受到伤害降低3%。

35、式腾云:效果为对移动中目标以及坐骑上的目标提升6%伤害

36、自在心法:血量较低时回复额外1%和500点血量,造成伤害时提供6%的攻击,受到伤害时提高9%的防御,三种效果共享30秒冷却。

关于1.76大极品元素,1到36号元素的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。