一、ZineMaker 2006使用步骤

要创建一个由Flash动画组成的电子杂志,ZineMaker 2006的制作过程需要按照以下步骤进行:

首先,打开MTV作品文件,通过快捷键Shift+F2或在【窗口】菜单下选择【设计面板】并点击【场景】,打开【场景】面板。点击【添加场景】,创建一个新的场景并命名为"动画预载"。然后,将这个新场景拖动到【场景1】的上方,以便于预载动画的管理。

zinemaker(ZineMaker发展简史)

在【动画预载】场景中,你需要新建4个图层并分别命名。接着,切换到【action控制】图层,从第1帧开始。在【属性】面板中,为帧标签定义名称为"play",以控制动画的播放。

步骤2涉及添加动作脚本。在第1帧,编写以下脚本:

total= _root.getBytesTotal();

loaded= _root.getBytesLoaded();

load= int(loaded/total*100);

zinemaker(ZineMaker发展简史)

loadtxt="loading"+ load+"%";

_root.进度条.gotoAndStop(load);

在第6帧,插入关键帧并设置动作脚本,检查下载进度。如果已加载完所有数据,执行:

if(loaded== total){

gotoAndStop(6);

} else{

gotoAndPlay("play");

}

否则,如果未完成下载,会继续执行"play"标签的帧,表示下载还在进行。

以上就是ZineMaker 2006制作电子杂志中增加动画预载场景和添加动作脚本的基本步骤。每个环节都需要细致操作,以确保电子杂志的流畅加载和播放体验。

扩展资料

Zinemaker2006免费发布的国内顶级的专业电子杂志制作软件,功能实用运行流畅。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。

二、ZineMaker简介

ZineMaker是一款免费的电子杂志制作软件,以其专业性、易用性、安全性以及强大的功能受到广大用户的青睐。其界面设计简洁、操作直观,借鉴了视窗系统的风格,使得用户能够轻松上手,快速掌握软件的使用方法,满足了现代用户对简洁高效的操作习惯。

作为一款免费发布的国内顶级专业电子杂志制作软件,ZineMaker在功能实用性与流畅性方面表现出色,为用户提供了全面的解决方案。其采用的128位高强度加密技术,为用户的数据安全提供了坚实的保障,确保了Flash文件不会遭到恶意破解。

生成的电子杂志文件为独立的EXE文件,内置Flash8播放器,用户只需直接打开文件就能欣赏到制作精美的电子杂志。这一设计无需依赖其他平台或插件支持,避免了对用户电脑系统及注册表信息的更改,使得使用更为便捷。

ZineMaker全面支持最新的Macromedia Flash 8文件格式,展现出更佳的音画效果,为用户提供视觉与听觉的双重享受。此外,软件自带多套精美Flash动画模版和大量页面特效,使普通用户也能轻松制作出个性化的电子杂志,极大地降低了创作门槛。

在发布功能方面,ZineMaker提供了全新的在线发布功能,用户只需通过简单的几步操作,就可以将自己的作品发布到网上,让全世界的用户都能在线欣赏。这一功能极大地扩展了电子杂志的传播范围,为创作者提供了更广阔的展示平台。

三、ZineMaker发展简史

zinemaker,这曾经是杂志制作领域的领军人物,却在2006年底遭遇了命运的转折。当时,它被xplus公司低调收购。然而,仅仅一年之后,也就是在2007年4月,zinemaker的网站便宣布关闭,其内容也被迁移到了xplus的网站中。

在接下来的三个月里,zinemaker又关闭了其官网上传杂志的通道,并声称这仅仅是一个临时的措施。然而,令人意想不到的是,当时间来到2007年7月,就连zinemaker的官方网站都消失了。

随后,由于xplus公司的业绩不佳,资金链断裂,公司开始进行裁员。随之而来的是员工与公司之间的矛盾日益加剧。最终,工资问题的拖欠引发了法律纠纷,导致公司只剩下几人勉强支撑着,zinemaker的软件也从此停止了更新与升级。官方也不再提供模板和素材下载服务。

几年后,曾经辉煌一时的zinemaker已经名存实亡,其创始团队也随之解散。

回顾zinemaker的发展历程,从被收购、网站关闭、到公司解散,一路走来充满了波折。这个曾经引领行业的品牌最终走向了消亡,也给业界留下了许多思考。无论是对于被收购的公司,还是对于在困境中挣扎的团队,zinemaker的发展简史都是一面镜子,映照出企业生存与发展的不易。