大家好,今天给各位分享武神pk加点的一些知识,其中也会对dnf武神技能加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
神陵武装女武神技能加点
10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。
机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
如果想要在平时过任务副本中方便一些,也可以配置第二套AOE伤害更多的技能,可以点幻舞刃,断影等等技能。配好以后可以随时切换技能,在技能列表中可以查看。
神陵武装女武神pk加点
10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。
机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。
机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
女武神加点
一、前期加点方案
1、首先,我们要明白一个道理,前期的加点是为了后期发展打下基础,所以不要急于求成。
2、其次,根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个喜欢打野的人,那么你就应该多加一些野怪的血量和伤害。
3、最后,不要盲目跟风,自己选择适合自己的加点方案。
二、中期加点方案
1、中期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要多加一些生命值和魔法值。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。
2、此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。
3、另外,还要注意装备问题。装备是角色发展的关键因素之一。好的装备能够使你在战斗中发挥出最大的作用。因此,在中期要特别注意装备问题。
三、后期加点方案
1、后期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。
神陵武装女武神怎么加点
10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。
机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。
机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
DNF80版本武神技能加点
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
武神加点怎么加PK
职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv5(为了出强制)强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)前踢,Lv5(前置)崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)强制-崩拳,Lv1(一定要出)鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)下段踢,Lv10(前置)强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)升龙拳,Lv1(用于连招浮空)闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)强拳,Lv4(前置)弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)疾风追击,Lv5(前置)纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)武神步,Lv1(送的。。。复制请注明出处QQ:771860....wiwoio)
钢筋铁骨Lv10受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
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