一、DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性

上周四,停了两个月毫不见更新的冰蛙大神IceFrog微博上突然更新了最新DOTA2 6.83b改动日志,可惜的是这一次改动的幅度并不大,只是对于几个英雄平衡性进行修改,但也总算有了动静。

DOTA2 6.83b改动日志:

dota6.83改动

*英雄复活时间计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒)

*摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励提升至175/100金

*锚击作用范围降低到375

*酒仙大招大地元素投掷巨石伤害降低到50点

*突袭伤害降低到50/100/150/200点

dota6.83改动

*主宰基础护甲降低1点

*无敌斩施法范围降低成350

*时间结界魔法消耗增加成150/225/300点

*魔法箭冷却时间提高为13/12/11/10秒

PS:IceFrog以及他的团队正在制作Dota 1的6.83b,所以喜欢dota1的玩家朋友欢迎欢呼吧!

上一期改动日志:dota26.82b改动日志

二、dota 6.83d修正了哪些

你好,修正内容如下:天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100金钱/经验)所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱Roshan区域右方的守卫位置现在可以到达夜魇远古野点附近的守卫位置现在更容易被看到了远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环选择了全阵营选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制:昆卡的X标记,半人猛犸的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术先锋盾,圆盾,穷鬼盾以及赤红甲的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变)

三、DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇

接下来介绍敏捷英雄篇,敏捷英雄大改的还真多。

1.幻影长矛手猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。被动出现幻想改为一个冲锋技能,在一定范围内,攻击对方英雄就会向他冲过去,幻象也有这个被动。大招:本体制造幻象几率大幅上升,最高可达10个幻象,但是只能持续8秒。幻象制造的幻象只持续4秒。

2.血魔血魔也重做了技能。1技能不再具有沉默效果,被释放的单位伤害提高,自身也会受到额外伤害,击杀别人会回血,被击杀后别人会回血。 2技能改为3秒后范围内的敌人将被沉默,并且造成神圣伤害 3技能的血量上限降低到30%大招移除了初始伤害

3火枪火枪的霰弹改为充能模式,充能模式就是类似火猫大招的效果。最大3个充能,不再对塔造成伤害。对同一个区域同时释放多次,伤害不叠加。爆头取消了被动晕,改为100%减速,我觉得是削弱了。

4.隐刺大招和

四、dota7.0和6.83的地图变化

dota7.0和6.83的地图变化:

1、新增风之杖和密奥闪光两个物品。

2、侦察守卫免费,反眼机制和奖励不同。

3、半人马增强,沙王大改动,噬魂技能重做,树精卫士技能修改。

4、装备属性、价格、合成需要变化。

5、天辉与夜魇基地内新增温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。

文章到此结束,如果本次分享的dota6.83改动和dota 6.83d修正了哪些的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!