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一、dota里的OMG模式怎么玩的
DotA OMG基本上有以下几种模式命令:
选择一下的顺序与DOTA Allstars一样:1-2-2-2-2-1。
这两个是omg地图特有的模式命令:
-RA random abilities:随机技能
-AD abilities draft:手选技能
DotA地图已有的模式命令:-rd、-ap、-ar、-dm
1.-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。
2.-ap-rd-ar等:英雄的选择。
3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。
DotA OMG命令是可以组合的,如:
-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;
-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;
-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。
现在主流的模式为-ARAD,即手选技能全体随机英雄模式。
另外:1.04中新增加了AD模式,以类似CM模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能使用。
二、Dota OMG 模式怎么玩
游戏平台主要是浩方平台上海专区omg专房,现在有7-10个,下午基本爆满。vs平台没有专房,貌似11级以上的房间有人开
另外,末日房也经常有人开哦
OK,挤房间,开启游戏,进入主机~
下面就分3种模式分别介绍
1.-raardm(随机英雄,随机技能,死亡模式)
这个模式下,英雄和技能都是随机抽取的,并且死了之后会换英雄,同时换技能。因此双方见面谁都不知道对面的技能。由于死亡模式有死亡次数限制,一般是45左右(具体数字忘了),因此击杀对方足够多的英雄也可以直接获得胜利,推塔不是唯一选择。
开局,主机输入模式命令,绝对会小卡一下,十有八九还会有N个人开始读秒,这时千万别直接开骂。只要那个人没有拔线或者死机,那么最多15秒之后肯定能回来,但是如果20多秒了还没回来,那么基本可以宣布他挂了。在浩方上海omg专房,由于没有积分因素,一般4v5继续,到3v5并且明显打不过了,才会A。
好了,现在大家应该看到自己的英雄技能了。首先开共享,这样队友都可以看到你的技能,以便配合。然后根据技能把自己英雄给一个定位,有单控,小群控,考虑走一起线上杀人。有能打野技能的最好钻野让线队友,omg模式前期等级十分重要。有大是gunk技能并且小技能伤害不错的果断单中。
什么,一堆垃圾技能?这个,说明你的RP稍微差了点。那要看看你的人物模型是什么,如果是术士火枪电棍毒龙之流弹道超好的,主黄点,副随便加,在前期点人补刀方面相当不错。
什么,英雄是炸弹人?那你RP差的过分了,果断自杀!
首先声明,自杀是一个技术活。自杀要快,开局一看技能前期很萎,英雄血少弹道差的,要第一时间往肉山方向踏上不归路,同时在家把钱花光。到了肉山附近,最好到对面高地看看有没有英雄来抓的,确认安全后送肉山的怀抱。如果发现对面有人虎视眈眈的走来并且没有自己队友支持,果断放弃,等出兵后30秒送野怪。
当然,开局某方出现锤锤帮,也可以立即去肉山埋伏,没准会有丰厚回报。
好了,下面介绍出装。除非你的英雄逃跑技能很NB或者你够猥琐,不然肯定是会死的,死了英雄换了技能也换了,一般的出装没准对下一个英雄就很没用了。除非你能保证你不会死,那么可以根据技能针对性出装,不然,就请老老实实出万能装。这年头流行的万能装有护腕,挂件,秘法,血精,飞鞋/相位,挑战/笛子,还有些出的少的有分身斧,散失,心等,场面顺钱多的话辉耀也行。
开局都是853,由于很多不确定因素的关系,开局装多种多样,属性装开局依然王道,但是圣殿加恢复,鞋子树枝加恢复,裸回5不再是菜鸟的表现,而且事实证明,效果相当的好。
下面是一些心得。
前期挂件永远比护腕好用。
开局顺利有2000多块钱了,出血精配件还是出飞鞋是个问题。
注意对方英雄的技能。
好英雄千万别轻易挂掉,有时候1换2是大亏。同理,为了搞定对方恶心的好英雄,自家死了N个英雄是可以接受的。
大部分情况下,技能伤害大于物理伤害,物理后期技能用处不太大。
团战僵持的时间远大于其他时间。
最好不要一个人长时间霸线霸野farm,不然容易被抓死并且团战自家少一个人会非常吃亏。
推塔不再是胜负的绝对关键,塔掉多了甚至被推掉一路不一定是巨大劣势,如果己方有强力英雄起来的话,完全可以靠杀人数翻盘。
但是推塔发的工资在大家都没什么时间farm的时候是一笔相当可观的收入。
后期就是血精点数大对决。
中期再垃圾的技能也别自杀,至少之前把大用了,把魔法用完,死也要拉垫背的。
团灭对方一次,可能10秒钟之后又有5个人冲到你们边上,趁着你们技能cd的时候。
最后说一句,运气真的很重要。运气背的时候神也没办法。
2.-adar(随机英雄,手选技能)
这个模式稍微专业点了。开局随机英雄,然后左上方酒馆里面出售技能。3个敏捷酒馆和3个智力酒馆里面是小技能,两边2个力量酒馆是大技能。不是所有技能都在里面,有一些英雄的特定技能不会出现,比如狗头大,山丘静电场,老牛余震等。
先有60秒钟欣赏一下全部技能,然后开始选取。顺序和-rd选英雄的类似,不过不一定是从双方1楼开始,也可能是双方的5楼,顺序倒过来。一次选取时间是15秒,不管选完没有,时间到就到下一位,没来及选的只能等选取结束之后再补选。小技能是6块钱,大技能是10块。第一轮选取给12块,即可以同时选2个小技能或者1个大技能,时间到收回剩余的钱,不会累计到下一轮。第二轮和第三轮各给10块,可以选1个小技能或1个大技能。
选技能时尤其注意技能说明中的“只限远程”“只限近程”“该技能不能与XXXXXXX同时选择”等等,不然技能组合不上会很尴尬。
另外,注意下快捷键,最好不要有重复的。除非你是鼠标流。
选择结束之后,英雄技能就确定了,不会再变。这个模式要密切注意对方英雄的技能,最好记住每个人比较明显的技能。其他打法也就和普通dota差不太多。
下面就是这个模式的精髓了:技能搭配。
首先是如果什么都不太熟悉的话就最基本的,智力型英雄选控和法术伤害的,力量型选团控和肉技能,敏捷性选隐身闪烁等恶心技。注意搭配,并且要考虑英雄的魔法。比如巨魔pa什么的,就别选那些动辄150+耗魔的技能。
控永远是重要的,尤其是团控。各种插,各种锤,各种变最好抢掉。
永久隐身是神技。别说一个粉一个真眼就废了这种废话,有本事你粉从头撒到尾,眼插满你去过的所有地方。
诅咒是神技不解释
查克拉魔法是神技不解释
光法波是神技。永远是灵魂形态可以真人走开的波
远程英雄的TA的隐匿是神技不解释
下面举例几个绝对恶心的技能组合
真空+Lina的T/TS的T(猛犸的大算个鸟)
疾风步+兔子的离子罩(当年的兔子蚂蚁的猥琐组合)
闪烁+人马地板/鱼人R/猛犸大/大树大(天生的跳大)
钢背刺针+黑鸟光环(你能把魔法用完我跟你姓)
各种刷兵技+屠夫3(万力英雄不是梦)(注意只能近程使用,技能解释没写,我悲剧过一盘后才发现的)
刷新+发条导弹(WTF?)
远程的拍拍2和3(见面秒)
此外随机到三围成长不好的英雄的时候,比如炼金地卜炸弹,最好不要秒退。炼金有着超高的初始三围,10级前是优势。地卜师是杯具了点。。。炸弹普攻是杯具,但是无技能最远射程和垃圾弹道小鹿的推进反而效果绝佳,谁用谁知道。
最后说一句,想选有特点技能的时候,最好和队友说好。尤其是你想当后期的时候
3.-adap
这个模式连英雄也是自己选,其他和-adar差不多。这个解决了随机到成长垃圾的英雄的问题,但是又出现了新问题:大家开始抢英雄了。热门会抢的英雄有大树(力量dota第一,三围dota第一),骷髅法(智力第一,前期技能随便用)敌法月骑混沌(天生高移动速度)术士火枪电棍(弹道)
之后依然是同样的选技能。
关于大树:幽鬼折射绝对神技!或者不可侵犯/敌法魔抗,几乎打不死的第一肉。
关于骷髅法:直接选4晕,放心,骷髅法4.0成长的智力足够用的
关于术士火枪电棍:麻痹之咬,法力损毁,腐尸毒,利用弹道优势玩死对线的
Ok,祝大家玩的愉快
三、求dota omg 6.74c AI 地图 还有所有这个地图的指令!严重感谢!
DOTA OMG基本上有以下几种模式:选择一下的顺序与DOTA Allstars一样:1-2-2-2-2-1。-RA random abilities:随机技能,-AD abilities draft:手选技能,这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。 1.-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。 2.-ap-rd-ar等:英雄的选择。 3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。现在主流的模式为-ARAD,即手选技能全体随机英雄模式。另外:1.04中新增加了AD模式,以类似CM模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能正常游戏。推荐模式:-arradm(死后重新随即技能和英雄)-arradmnd(死后重新随即技能和英雄,死后没有读秒时间)-ar(英雄全部随即)-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命)-nd(死后瞬间复活)-livesXX(规定可死亡数量
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