一、DNF男气功二觉技能怎么样 男气功二觉念皇技能评测

念皇

风雷引,二觉被动技能,但男气功二觉后自动学习不需要消耗SP。会给念皇生成一个类似复仇者恶魔能量的能量条,释放特定技能能收集与消耗风雷能量,配合风雷啸来使用。

男气功二觉

风雷啸,Buff技能。正常状态下念皇释放特定技能会收集风雷能量,在风雷能量达到500点也就是能量条的一半时便能使用风雷啸,风雷啸状态下男气功原技能会发伤害与外观上的变化,技能描述是原技能伤害提高以及附带螺旋球体攻击,但经过测试原技能伤害并没有发生任何变化,螺旋球体伤害偏高,根据统计推论风雷能量提升技能伤害的效果作用到了螺旋球体之上。

奔雷螺旋击,集控制与爆发与一体的输出技能。念皇会用左手将风雷能量注入到敌人体内,期间会使敌人进入特定的被控制状态,最后发生爆炸,有点类似火影中的雷切。该技能百分比系数在同级别技能中属于上乘,用于爆发非常适合。

月辉念气波,大范围爆发型输出技能。念皇会以自身为中心发射念气攻击敌人,同时恢复自己的风雷能量,有点像超级赛亚人变身。在同样是学到满级的情况下该技能的百分比系数会略低于奔雷螺旋击,但是好在攻击范围较大,能兼顾清场与爆发。

月华万象,二觉主动技能。念皇会将全屏的怪物抓取到自己身边并形成最后一次爆炸,有点像元素的二次觉醒,只不过元素是用元素黑洞聚拢怪物,念皇是以自身的月华能量聚拢怪物。该技能释放完之后会将风雷能量直接补充到满值,同时会在念皇身上形成雷电护体,可以对碰撞到的敌人造成感电伤害,月华万象最大的亮点在于超高的百分比系数,在二觉在技能中非常稍有。

二、DNF男气功二次觉醒 男气功二觉技能介绍

男气功2觉技能详解

男气功二觉

作者:喵帝卡拉肖克、潘来源:多玩 7月9日 09:30

摘要:韩服终于迎来了猫帝的改版,种子潘为小伙伴们带来男气功2觉技能改动介绍与详细分析。

一、技能改动

1、雷霆膝击删除

2、闪电踢:新增技能

契约点38级满级,攻击力8928%,cd8s

念气环绕增加其攻击力,36级环绕每珠增加14%伤害

目测就是对雷霆膝击的加成改为对闪电踢的加成

技能评价:拥有比较不错的百分比攻击力和较短的cd,尤其是在闪击9的增幅下估计也有1w5的百分比了,不过sp不足与技能衔接性问题估计也就算初期一个升级技能吧。

3、念气波

大波形态发生改变,变为类似于破魔符一样的持续攻击技能。

38级契约伤害为2421% 5级tp后为3890%大波攻击为小波的106%

经过测试发现大波为2-15hit的攻击,小波只有1hit。狂风模式下似乎hit多了。

技能评价:拥有非常高的百分比,但是大波个攻击次数不可控,不知道多段原理,如果每次都能15段攻击还是值得学的。

4、念气环绕

36级契约伤害为421%国服为402%伤害提升5%

其他没变化

5、念气环绕·袭

攻击模式改变,1级精通。伤害为环绕的175%。丢出去后持续攻击2s。tp删除

狂风状态下增加范围和转速。类似于g3如果多名敌人会平分分摊给几个敌人,不过都是范围伤害。

技能点评:由于释放的时候身边就没有环绕了,会影响御的输出而攻击和频率又没有御高,估计用的次数会很少,不过1级精通必须要学。

ps:放袭之后会强制解除御的状态,估计是bug。

6、念气环绕·御

31级契约伤害为192%,与国服相同。5级tp御为207%,依然是加算tp。感觉以后不用学环绕tp了。

狂风状态下样子会发生改变,攻击频率和范围会变大。

正常状态下,1个5珠御可攻击270下伤害为211w

狂风状态下,可攻击285下伤害为230w

似乎狂风状态下的御并没有什么用。

关于换装1图流

无武器状态下环绕伤害依然不变,伤害为开启时锁定状态。降低御的等级持续时间明显减少还是随动,但是御的伤害没有发生改变

结论:不是翻译逗我们玩就是没有实装

7、幻影爆破

改版后可以引爆,引爆方式为分身汇集到自己身上然后爆炸

满级技能伤害为14500%,经过与同样伤害的狮子吼对比发现,其实伤害实际为1450%多了一个0。5级tp为2180%

爆发方位为以自己为中心,也就是人物跑到拿就炸哪。

31级龙虎啸增加40%幻爆伤害

经过龙虎啸加成后拥有接近3000%的攻击力。

技能点评:学玩tp与国服的技能加成,总伤害完全可以查过7w百分比。这是多么恐怖的存在。

而光9的作用是让没有引爆功能的男气功拥有假引爆以及伤害集中的功能,而二觉后完全不需要

所以幻爆流光3+魔战3才是爆炸性出路。

8、龙虎啸

31级契约第一击伤害690%国服为596%

攻击与女气功一样添加了普通攻击,无法测试

目测以后男气功也会成为肩战士的一员了

3级基础精通增加13%猫拳攻击力

9、狮子吼

狂风模式下狮子吼可聚怪可蓄力。

契约28级攻击力为11133%国服为9300%

技能点评:聚一下怪还是不错的,但是作为输出技能还是差的太远

10、丸子

狂风状态下可聚怪

26级契约伤害为1416%国服为882%不过删除了tp总体来说比国服提升7%左右,不过节约了好多tp点

狂风状态下伤害并没有明显提升。

11、猛虎震地

tyf依然为固伤,目前疑似bug

技能点评:释放依然墨迹,感觉不会在学了

12、念气战矛

16级伤害为14000%国服为13000%

技能点评:毫无变化,继续学1

13、冲云

11级伤害为5000%国服为3380%

狂风模式下可以聚怪

技能点评:伤害大幅度提升

但是跟别的技能差太多,估计要沦为1级技能

14、金雷虎

9级伤害为冲击波7670%爆炸为30680%

国服冲击波6000%爆炸24000%

技能点评:伤害大幅图提升但依然不够看,不过释放金雷虎可以积攒能量,非常好用

二、二觉技能

1、狂风能量

此技能为开关技能,左下角能量值高于500可开启

无cd开关,开后效果上面有介绍。

在开启状态下是无法积攒能量的,必须先关闭然后才能积攒能量

2、帝皇螺旋击

可以看为一个强控技能,普通状态下可控2.5s,狂风模式下4s

8级伤害为4w7,狂风状态下变为多段攻击

经过我自己测试普通状态下的攻击力也就2w多,狂风模式下为20hit攻击,总伤害估计有6w多

技能点评:是一个非常不错的技能有伤害有控制,遗憾的是不能脱手。

3、螺旋挪移

1级精通并不用学

就是通过各种技能攻击可以获得不同的能量值以开启狂风状态。

一个技能可以加多少能量,那么在狂风状态下就费多少

4、月光地带

6级为5500%共8hit

百分比伤害可以,不过这个技能重要的地方就是

三、dnf男气功有没有二次觉醒。

dnf男气功有二次觉醒。

男气功二次觉醒——念皇•光风霁月

二觉新增技能:

闪电踢(15级主动技能)

[技能说明]

腿上赋予闪电之力进行强力的下劈攻击

攻击地点引起落雷并造成光属性追加伤害并使其进入感电。

[LV38技能属性]

魔法攻击:7403%

感电几率:100%

感电持续时间:8秒

感电攻击:920

感电等级:75

狂风螺旋能量

激活体内的所有螺旋能量加强各种技能。

螺旋念气超过500以上时可以使用并每次施展技能时消耗50点能量。

再次按技能键时取消状态。

开启状态后施展技能时增加环绕球体的速度并增加技能攻击。

施放的技能超过能量值时取消状态。

[LV8技能属性]

念气波环绕球体攻击比率:7%

蓄念炮环绕球体攻击比率:42%

念气环绕袭球体范围增加比率:6%

念气环绕御球体范围增加比率:23%

狮子吼环绕球体攻击比率:15%

螺旋念气场环绕球体攻击比率:38%'

猛虎震地环绕球体攻击比率:38%

念之战矛环绕球体攻击比率:12%

冲云念气场环绕球体攻击比率:12%

金雷虎环绕球体攻击比率:39%

帝皇螺旋击

[技能说明]

手上生成闪电之刃刺向敌人后注入闪电能量从内部引起爆炸造成强力伤害。2

狂风螺旋能量状态下每0.1秒消耗10点能量最多控制敌人2.5秒。

[LV8技能属性]

闪电能量注入时间:1.5秒

闪电爆炸攻击:47735%

螺旋挪移

[技能说明]

使用技能攻击时吸收周围能量转换为能量.

使用技能攻击敌人时恢复螺旋能量

激活狂风螺旋能状态下不会恢复能量

[LV1技能属性]

技能螺旋能量恢复/使用值

狂风螺旋能:0/50

念气波:25/25

蓄念炮:5/50

念气环绕:1/50

念气环绕-袭:1/50

念气环绕-御:1/150

狮子吼:100/100

螺旋念气场:10/100

猛虎震地:40/250

念之战矛:100/100

冲云念气场:50/250

帝皇螺旋击:250/10

金雷虎:100/500

月光地带

[技能说明]

大范围散播月光念气对敌人造成伤害。

吸收被念攻击的敌人的能量恢复百分比的螺旋能量。

[LV6技能属性]

散发能量持续时间:1.1秒

散发能量多段攻击次数:8

多段攻击:5500%

攻击时恢复能量比率:5%

辉光之星彩

[技能说明]

瞬间把敌人吸附到中间后引起爆炸。

爆炸结束后辉光笼罩身边造成闪电伤害。

辉光持续时间内维持满螺旋能量的状态。

吸附敌人时无法移动并连续输入X键可以快速吸附敌人

[LV3技能属性]

闪电球体火花攻击:3356%

闪电爆炸攻击:46985%

辉光持续时间:10秒7

辉光伤害:1042%

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