一、EVE究竟好不好玩

美国网络游戏顺序排位机构mmorpg.com对全世界正在运营中的130款游戏进行游戏玩家投票调查,结果显示:全世界的游戏玩家认为的最好玩的网络游戏(分别)是DAOC(darkage

of Camelot)、Everquest、EVE online、Anarchy online、City of heroes(城市英雄)等5款游戏。

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在这5款游戏中排名第三,是来自冰岛的线上游戏《EVE Online: The Second Genesis》,该游戏是10万以上玩家可以同时在线,是一款非单一的宇宙的RPG/战略游戏,此类游戏一直受到玩家的宠爱。日前该游戏已经正式突破5万人的付费人数。这款科幻背景的线上游戏,目前的同时在线人数为11284人,由于发行商CCP表示单一服务器可以负载25000人同时在线,因此该游戏目前仍是一个单一的世界服务器。《EVE-ONLINE》以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。这种结合策略游戏和角色扮演游戏有着广阔的市场前景,预计将可能受到中国玩家们的喜爱。

当玩家进入《Eve Online》,一开始游戏只有一艘简单的太空船,制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采、搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。玩家他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。这些活动会给予玩家的角色一些经验值,他们也可以赚得金钱用来购买太空船的升级设备。你可以作为探险家和探油矿者在浩瀚的宇宙中开采矿石、制造飞船,升级飞船与各种各样防御设备和传感器。玩家有绝对自由开发技能和选择事业范围,从矿工到海盗对mercenary

从研究员到公司CEO。

在某些NPC那里可以给玩家提供一些挑战和帮助,它可以引导你去完成任务或者NPC给你指点迷津。他们可以教该游戏从头发和眼睛颜色以及面孔和背景等,

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能肯定的是你所看到的画像将是独特的。虽然这个游戏也可以个人作战,但是在争斗的军团之间,互相合作才能体现这个游戏的真正乐趣。

《EVE Online》虽然被评为最好玩的网络游戏,但是它的题材也是MMO市场中最冷门的科幻与《私掠者》(Privateer)风格的游戏内容。近日由于直接竞争者《Earth

& Beyond》被EA判了死刑,使《EVE Online》立刻声势大振,于是拼命使出各种浑身解数来招揽《Earth& Beyond》所流失的玩家。将2个游戏的爱好者汇合在一个游戏里,想当然是个热闹的场景。虽然科幻题材比较冷门,但是《EVE Online》所拥有的独特风格,却令人爱不释手。

二、EVE到底好玩吗

第一层境界:初进游戏,看什么都新奇,左转转,右走走,做新手教程做的头晕脑胀,做一次运输任务觉得很新鲜,做第一次战斗任务会很紧张

,几乎每一个人都会有这种感觉,我很怀念这种感觉。

境界语:还记得世界碰撞任务吗

第二层境界:看着帐户中的ISK每天上涨会觉得很安心,经常会打开帐户计算自己每个小时能刷多少钱,然后计算自己每天能上多长时间,再计算每个月能玩多少天,然后晚上会做梦

,会梦到自己成了大款。

境界语:开上乌鸦了,好爽哦!

第三层境界:每天都在盘算自己的技能,想着自己想开的船,想着自己想用的装备,然后苦苦的熬啊熬,终于技能达到了,换上自己梦寐以求的东西,满足

境界语:我终于可以开航母了

O

YEAH!

第四层境界:每天都重复着昨天的事情。空虚了,厌烦了,开始探索游戏的意义,却觉得原来觉得有趣的内容,现在觉得乏味了,赚钱失去动力了,技能也越挂越长了,终于有一天,放弃了这个为之无比痴迷的游戏

境界语:这个游戏好累,我现在不知道上线做什么了。

第五层境界:沉默啊,沉默,不在沉默中变态,就在沉默中变坏。eve是个pvp的游戏,我决定四处杀人放火,打家劫舍。不在乎自己的钱包是否饱满,也不在乎技能如何,路见不平一声吼,该出手时就出手唉!

境界语:打劫,2000万,请配合一下,谢谢。

第六层境界:体会到eve的精髓,在于与军团朋友的密切合作,看着自己的果实一天天的成长,有一种母鸟喂养雏鸟的感觉,体会到了伟大的母爱,还有那种创业的快感,无论是团队作战、挖矿、生产,喜欢那种与哥们朋友亲密无间、通力合作取得成功的满足感。

境界语:今天我们又挖了XX块冰\收割了XX军团,大获全胜\收益ISK

XX亿。

第七层境界:军团散了吗?朋友不玩了吗?于是我们开始回忆。还记得昔日的朋友吗,还记得当初和你一起开巡洋舰下0.0的好兄弟吗?

境界语:eve这个游戏,我玩的很累。

第八层境界:大彻大悟,我玩的是游戏,而不是游戏在玩我。于是闲暇时陪陪家人,上班时认真工作,不再想着ISK的得与失,不再想着战争的胜与负。孟子曰:“鱼,我所欲也;熊掌,亦我所欲也,二者不可得兼,…….”君子也罢,凡夫俗子也好,在得与失之间的选择总是那么地无奈。老子的《道德经》中有一句名言:“祸兮,福之所倚;福兮,祸之所伏。”人生不必那么在意得到什么,又失去了多少,淡菜飘香,平淡有味。这绝非生命的平庸,而是一种高层次的充实和享受。

境界语:人生得失无定数,要笑看人生潮起潮落。

你们以为这八层境界就算完事了?我很确切的告诉你们,NO!

第九层境界:由于玩EVE这个过于真实与复杂的游戏,股票会炒了,生意会做了,官场会爬了!从此人生之旅一片坦途,现实中升官的升官,发财的发财!年终总结会写:感谢EVE让我了解了这个社会。

境界语:感谢CCTV给我这个机会请我参加这个节目,我发家靠的是什么,就是一款游戏,游戏的名字叫做:EVE

三、eve和剑网3好玩吗

哈哈。。。这两游戏我刚好都玩了很久。。。不过剑三AFK了,EVE蹲站中。

首先,他们完全不是一个风格的游戏。

其次,收费方式都是时间收费,EVE是月卡制,单月50,剑三有点卡服和月卡服。。。价钱记不清,反正不贵。

我是一个爱好PVP的玩家,所以我从这方面说说自己的看法。

个人认为,EVE是目前市面上最好的科幻类网游了,EVE首先是一个人与人互动的游戏,其次才是一款网络游戏。

EVE的主题是星战,国服六年,EVE就有了一部自己的编年史,一部完全由玩家书写的战争史。EVE的战争格局很大,这个格局不是指战场规模(大会战上千,小会战也就几百人),而是说EVE的每一场会战基本对于参战各方都有一定的战略意义。并且EVE的一场主权争夺战可以像拉锯似的打上一个月,比如卡彻大会战。你可以到编年史里面找找看看。这完全是其他有PVP的游戏无法比的。

在EVE的世界里,当你加入一个让你可以无怨无悔待着的军团之后,你会毫无怨言的同战友全天待命只为在第一时刻能出现在最前线。军团和联盟的兴衰都会牵动着你的心。即使往事已成烟,即使昔日的宇宙霸主如今已然消逝在星海中,当你想起那个为之奋斗过的名字,你作为一个老兵,仍然会感到心潮澎湃。

玩家书写着EVE的历史。

再谈谈剑三。有很多人说剑三抄袭魔兽如何如何。我本人也在玩魔兽。

我觉得游戏自己觉得好玩就行了。

剑三的风景,人物,音乐,建筑设计都很吸引我。天策府的背景音乐让我爱上了天策这个职业。还有万花谷的花海,藏剑山庄和昆仑的雪景等等。我喜欢这种古风,或者说金山一直所标榜的武侠风。剑三的任务也很好,很多有趣的任务,比如在万花谷的新手任务中就有让人认画的任务,洛阳虎牢关附近的猜草药,少林的跳桩等等。。比较有特色吧。本人不是任务党,魔兽的任务我印象深刻的没几个,向日葵宝宝那个印象挺深刻的,但魔兽大多数还是杀怪采集杀任务BOSS之类的。剑三的任务就要丰富多了。当然魔兽玩家不要喷,我不是任务党,我只是发表自己的观点,你要不满意当我放屁。

但是剑三的优化实在太让人伤心。我的本本跑魔兽奥山,开全效基本无压力可以流畅运行,但玩剑三的神农洇只敢开低效果。对于那些跑游戏动辄上百帧的玩家来说当然没什么,但是要知道,游戏不能只开发给配置好的人玩啊?我觉得魔兽这方面做的好。

其次,剑三的战斗,个人感觉其实比魔兽要精彩一些,因为剑三有轻功。其他的不便多评价。

还有,剑三每周末的阵营攻防还是很吸引人的,我在AFK前最后一段时间也就是攻防有点吸引我了。每周激情一把还是很爽的。不过攻防的时候服务器太卡。一掉线就要排一个小时。不知道现在解决的怎么样。

这两游戏我觉得都挺好的。我基本不玩时间免费的游戏所以对时间免费的游戏也不太清楚。

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