一、dnf历代版本强势职业
60版本出现过一个刷图非常强势的职业,那就是女街霸。
70版本可以说是一个百花齐放的年代,像剑魂、武极、武神、红眼都是当时刷图强势职业。鬼泣在当时也很强,二觉秒各大远古BOSS!
80版本和70版本差不多了,不过当时的剑魂可以说是一枝独秀,各大流派剑魂,看的让人眼花缭乱。
85版本百分比直接一跃成神,其中像剑魂,炮娘,武极等职业非常强势。
86版本强的不是职业,而是史诗套装。
90版本像红眼,剑魂,弹药,机械,召唤,忍者,鬼泣等非常强势。
二、Dnf百分比职业是堆属强还是物攻
如果你打的是单机,在属强200左右的情况下就够用了如果你活动打团从不错过,就堆属强,属强后期吃奶的情况下提升率很高
三、dnf走百分比魔攻的职业
是元素法师。元素的一大优点是控场能力很强,组队的时候是中流砥柱。
元素的最大优点是走百分比时攻击力强大,纯百分比嘛,基本上剑魂人家砍了半天,你一次电球就解决了。元素值得深究的是武器的选择,究竟是体术流一般攻速一般魔法输出的魔杖,还是高魔法输出而极慢攻击速度的法杖,或者是快攻击速度低魔法输出的长矛。
四、dnf百分比职业武器增幅还是强化
看个人情况,有钱的基本都是增幅的提升大,平民玩家看情况
这已经触碰到它的知识盲区,再加上只要问起百分比职业的武器,基本大多数玩家都会优先选择推荐强化,所以这也间接性的引起了一种误导,最后才使这位萌新感觉武器强化要比增幅好。
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综上在游戏当中无论是任何一种职业,且无论是武器还是特殊装备之类的,增幅红字对角色的提升绝对都远超于强化白字,当然这前提是建立在同等级,比如说红12和白12的情况下;如果说百分比一把红10的武器,伤害是绝对比如白12的,固伤红10的耳环也是绝对不如白12的。
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而至于为什么大多数玩家都推荐百分比职业的武器走强化,针对于这一点主要败在“贫穷”这两个字,必定武器强化12是不会碎的,而增幅的话11就会失败然后碎掉。