一、如何看待炉石传说大幅削弱部分常用经典卡是不是诱导玩家氪新卡

削弱经典和基础和买新卡包并没有关系.炉石4个月一个新版本.现在日常基本60金.一个月光金币就是保底1800.4个月就是7200.新开包机制所有卡牌不重复大概50包就能开全白蓝卡.只需要合紫卡和橙卡就行了.再加上每年4月版本退环境还有一波尘的理财.炉石已经称不上氪金了.除非只玩宇宙或者追求金卡或者全职业当前版本卡组.总的来说慢慢玩基本每个版本2-3套主流卡组是没问题的.我从开服玩中途弃了几年.暗影回归的拿一套鱼人萨混了四个月的10级.奥丹姆攒够了一套战吼萨.打了4个月的5级.巨龙版本一套jk贼和t7猎又混了4个月的5级.外域版本第一个月t7猎上传.为了那张橙卡.接下来的567月都是dh上传.也攒出了jk贼.jk牧.dh.法术德四个主流卡组.另外目前已经有7200金和1万尘新版本来了多看直播找一套自己喜欢的卡组

二、《炉石传说》好玩吗

炉石传说是否好玩首先取决于你是否有足够的钱去买卡包。只有有了最低限度的物质支持后,这游戏才会有机会好玩。

炉石传说加基森新卡,炉石传说所有橙卡一览

在物质上满足了玩炉石的根本后你就需要确认一些跟游戏相关的细节了。

1.是否喜欢卡牌对战。

这直接决定了这个游戏的类型是否适合你。不适合的话,那肯定不好玩。

2.是否玩过魔兽世界。

这决定了你可以得到快乐的维度以及对于游戏元素的代入感。比如你看到了一个安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你没玩过魔兽,那你只会看到一个个单纯的英雄,一张张单纯的技能,而看不到背后的故事,因此你会少很多乐趣。

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3.是否持续购买最新的资料片。

一代补丁一代神,炉石传说每年三个资料片,成吨的新卡,只有不断的开出新卡,才能组成新的卡组玩出新的花样。毕竟喜新厌旧是人的本性。

所以归根结底一句话,一个游戏还不好玩,取决于你能投入多少钱和时间。

如果你的钱包允许你收集炉石所有的卡片....那么,炉石传说真的可以非常好玩!

三、如何评价炉石传说《龙争虎斗加基森》后的海盗战

海盗战为何现在这么强势,确实有它自己卡组独特的优势。

1、武器基本不断,半数白送,同时和仆从互动。正常情况下基本保证每个回合能砍一刀,武器有1费送的13刀2把,2费斧子2把,奥金斧1把,4费送的22斧头2把,共9把。和3费血帆教徒+1攻1耐久以及2费袭击者形成互动,解场砍脸两不误

2、前期仆从质量碾压,手顺后手1费副官2费硬币334,加2攻4耐武器,3费再上一个334武器变3攻基本碾压别人。手不顺2费上个23海盗,3费上个34海盗,身材也不差,不用刻意为了追去特效而不上怪,萨满前期生物质量BUG吧。这套战士前期正常情况下都碾压萨满,对面基本站不住场

3、整体费用低,不卡手。最高才1张5费奥金斧,其他基本3费以下,玩起来不卡手

4、不拘泥于以往的纯打脸战,又不同于拼后期的防战