一、求助:辐射新维加斯 豪斯、NCR、好好先生、凯撒军团的结局。

1、新维加斯结局:

对自由独立的理念的支持,让主角同学意识到了他/她对一个真正自由的新维加斯能起到的作用。他/她成功地砸碎了豪斯先生的统治,并促使凯撒军团和新加州共和国都无力染指此地。

辐射:新维加斯,求助:辐射新维加斯 豪斯、NCR、好好先生、凯撒军团的结局。

2、豪斯先生结局:

以一颗善良公正之心看待莫哈维废土的主角同学,确保了豪斯先生能继续稳定而安稳的在未来统治新维加斯。

3、ncr结局:

以公正无私,品德高尚而闻名莫哈维的油菜同学,被新加州共和国政府授予了金质荣誉勋章以表彰他/她在胡佛大坝之战中的突出贡献。这是共和国授予给平民的最高荣誉。

4、好好先生结局:

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好好先生线的结局是NCR和军团都被赶出了莫哈维。维加斯独立。然后其他地方的结局看邮差之前干了什么,例如之前没把炸药帮和恶魔帮清掉就会说这两团体一直在废土上作恶。

5、凯撒结局:

以正直不屈闻名莫哈韦的油菜同学,最终带领军团走向了胜利。为奖励他/她的杰出贡献,凯撒下令为他/她铸造了一批金币在莫哈韦地区流通。

扩展资料

《辐射》游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。游戏剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。

战期,美国成功的研制出核聚变能源,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了。

二、辐射新维加斯的队友有哪些比较强力

维罗妮卡:主要是近战队友,攻击一般,走兄弟会路线的话,防御很高;走末日追随者路线,不打最后一个补丁的话,装备特殊版能量拳套,攻击时附带100%击倒,再强的怪在伯她面前也被打得抬不起头,很强的近战辅助

EDE:走兄弟会路线加防御力,走末日追随者路线激光武器升级成等离子武器(但实际上,升级以后攻击命中率大幅度下降,度实际效果还不如不升级,只是攻击动画更华丽而已。成为队友后,主角的感知在探索敌人方面自动加到10点,且可在V模式下攻击隐身的敌人;孤独之路DLC之前并不强大知,但加载孤独之路后,EDE获得如下新能力:

每天可为主角修理一次武器。2.每天可为主角制造一次能量武器的弹药。3,主角激光武器伤害+5 4.主角能量武器命中率提升。基本来衟说,就是使用能量武器的最佳队友了。

布恩:远程攻击很强,但太爱主动攻击,如果主角以潜行为主的话,还是算了。

劳尔:走牛仔路线攻击速度上升,走修理工路度线减少武器75%的耐久损耗。由于孤独之路DLC之前,能量武器都是纸糊的,使用高伤害能量弹药时,武器耐久掉得快得吓人。劳尔几乎成为能量武器玩家的必备队友,知但孤独之路DLC出来后,随着能修装备的EDE和优化能量弹药的出现,劳尔的作用已经归0了。

卡西迪:和布恩类似,技能不好,攻击力还行,走复仇路线是加攻击,不过需要衜扫平银色冲击,对火药武器的玩家影响不大,但对于能量武器的玩家实在有点得不偿失。成为队友的最重要作用还是养眼吧

雷克斯:成为队友后捡东西比较方便,但佰和同为第二队友的EDE相比还是差得太多了

变种人队友:不会潜行是硬伤。。。

医生队友:各种不行,唯一的存在价值是其专属任务奖励,包括最后一战时,可召唤英克衜雷军辅助战斗,以及游戏里唯一一件中甲能量盔甲(比其他能量盔甲移动速度快得多)。

总的来说,个人觉得,从实战角度,末日追随者路线的维罗妮卡和EDE是最佳队友

三、《辐射:新维加斯》特殊武器入手方法

先说手枪吧。
LUCKY:.357magnumrevolver,知名度很高,入手也简单,开锁55弄个杂志就好,还附带一本讲价大书,在PRIMM旅馆救副警长的一楼房间墙角的地面保险箱里。6发弹药,射速快,还可以用手装弹,而且可以带进赌场。力量要求只要3,技能更是0,很实用的武器,用嘴皮的人士拿来防身可以用到最后,外型也好看。

Maria:BENNY的手枪,9MM,他的衣服也挺好,+5口才和讲价,穿着他的衣服,拿着他的手枪,是耍嘴皮的白领人士的好选择,一看就是老板,叫上跟班很爽的。威力比LUCKY差一点,又没有手装弹,后期打厉害的敌人不够给力。力量要求只要2,技能也是0,多好的东东啊。

MysteriousMagnum:.44magnum,3代神秘人的枪,威力尚可,射速较慢,又没有手装弹,.44弹药我都拆了做LUCKY的手装弹了。。。拔出收回时有特殊音效,力量要求6,技能50,总体实用性不高。在118店和ElDoradoGasService之间的高速公路上有个公告牌下面有个弹吉他叫TheLonesomeDrifter的家伙,你可以杀了他或者和他交易得到(需要50以上的交易技能),他说是他老爹的枪。。。我一般是在TOPS接了剧院招人的任务再来找他的。。。

ThatGun:5.56mmroundsrevolver,奇怪的枪,弹夹是左轮,不受牛仔PERK加成,据说穿甲的能力很强,个人认为好处是子弹多。。威力一般,射速还行,前期可以用,毕竟Novac恐龙里面的商人直接就卖,也可以拿到钥匙直接去储物室偷。力量要求6,技能50,不走实弹流大概用的可能性很少了。。

alienblaster:3代外星枪,这代用普通电池了,每次10发。。。有这个其他手枪基本没有用了。。。力量要求1,技能75,地图左上角有一个Horowizt农场,直接往北走的山坡上能走到一个很小的营地,有WildWastelandperk就能看到3个外星人,杀了就行了。注意一定要有WildWastelandperk,而且有了它就不能拿YCS/186这把特殊高斯枪了。。。因为没有WildWastelandperk的话,这里出现的是几个佣兵,杀了出YCS/186这把特殊高斯枪。。。

PewPew:激光手枪,也是蓝星瓶盖的任务奖励,有50个蓝星瓶盖去蓝星工厂拿,威力很大,费弹药,每次15发。。。这把拿到一般都很晚了,毕竟50个蓝星瓶盖不用控制台找齐还是很费时的,力量要求1,技能0,适合文弱白领的终极武器。。。
手枪貌似就这些了,还有DLC送的、神秘人的就不说了,因为我喜欢原版的。。。

Vance's9mmSubmachineGun:9mmSMG,其实9毫米10毫米SMG都是单手枪,这把拿起来比较麻烦,primm那个镇民躲藏的赌场,调查一下那辆车边上那个破掉的展示柜,会提示原来保存在这里的枪不见了,和赌场里面的机器人说话(要求50以上的科学技能),会发现原来有人把枪顺走了顺便改写了机器人的记忆。这对夫妇就在HH工具工厂左边能找到一栋屋子(WinsHideoutShack,大地图上没显示),他们的保险柜里就是Vance's9mmSMG。这对夫妇可以杀了,不过那个保险柜需要开锁技能挺高。你也可以通过口才让他们放弃他们的计划把枪给你(要求55以上的口才)。力量要求3,技能25,和Maria一样也挺适合赌场老板的。。。就是伤害较低,打打土匪什么的爽一下可以,遇到厉害的就不太给力了。。。

Ratslayer:也是人气货,自带所有配件的5.56mmVarmintrifle,力量要求3,技能0,不走实弹流也可以爽一把的小型消音狙击。。。在brocflowercave里,枪在洞的第二层(不是洞的深处),这个地图挺坑人的,我当时把洞里所有老鼠都杀了,还绕了半天。。。其实进洞一直右转看到个房间就好了。。。前期很实用的武器,弹药多,23的DAM也基本能对付大多数敌人了,就是射速慢些。。。

GobiCampaignscoutrifle:.308sniperrifle,被一帮YY天朝的吹成神器的所谓戈壁枪,音译为狗B好像更贴切啊。。。有了消音的普通狙击我完全不明白这玩意还有什么用。。。力量要求3,技能75和普通狙击一样,不能消音的狙击枪,有实用的价值吗?要伤害可以用反器材,管子也长多了啊。。。在地图右下角有个地方叫Sniper’sNest,就在CottonwoodCove的正西边的山上,那里有个箱子需要100的解锁,里面就是这个。

ThisMachine:特殊的.308步枪,中近距离最好用的实弹枪,威力大,射速快,弹夹8发,换弹夹的丁一声很酷。。。力量要求6,技能75,拿它也挺费时,McCarranNCR营地的奸商Contretras有一系列跑腿任务,在pippoy上没有任务显示的,完成了他给你,也可以去女军官那里告发他得到。其实我习惯给队员用,BOONE和CASS用得都比我好,呵呵。。。

All-American:5.56mmMarksmancarbine,全美,有特别的迷彩,枪声很好听。。。其实Marksmancarbine好像是个狙击和SMG折中货,可以开镜不能连发,射速也很快,全能也意味着全不能。。。我一般都给升级后CASS,因为弹药完全不用心疼。。而且她很喜欢,给她反器材和轻机枪她一定用轻机枪,再给她这个她就会换下轻机枪了。。。一枪流可以选择它。。。在Vault34的军火库里,那里面还有一把EMP手枪对付机器人和动力装甲效果特别好。。。不过Vault34是我最不想去的地方,没有之一。。。

YCS/186Gaussrifle:特殊版的高斯枪,伤害惊人,弹药消费相对PEWPEW和外星枪也低,一发4个电池。。。打一枪就要换弹比较不爽。。。力量要求5,技能75,拿法见外星枪,其实我更喜欢2代的高斯,小枪而且弹夹大。。3代以后就差了一些,还归到能量武器,大概如果没有了高斯的话,能量流就基本没人玩了。。。

Q-35MatterModulator:特别版电浆步枪,射速和伤害比较均衡,前期能量流的好武器,有点像3代的A32。。力量要求2,技能25,也适合科学家啊。。在REPCONNHeadquarters一楼,如果开锁100的话可以直接开门进去拿,不然要绕一个很大的圈子上3楼下3楼拿到。顺便说一下,这个地方是个宝地,你进去可以不用打架,还有两本能量大书可以拿。。。

AER14prototype:特别版激光步枪,力量要求3,技能25,感觉没有上一把好用。。在Vault22里面,比较难找。。。

LaLongueCarabine:.357Magnumcowboyrepeater,牛仔杠杆,对牛仔没有爱的就可以忽视了。。拿它要杀那个叫CorporalSterling的老游侠,前期在CAMPMcCarran,你砍了FEIND三个的头后,就去另一个营地CampForlornHope了,感觉没什么太出彩的东西。。。

DinnerBell:12gaugeshotgunshellHuntingshotgun,怪兽们的开饭铃,最强的霰弹。。。力量要求5,技能75,这把是男同学们必须拿的,嘿嘿。。。去做TheThorn地下斗兽场的RedLucy的任务吧,杀完死爪你就人枪两得了。。。BLEEDMEDRY,好贴切的名字啊,需要流干的难道只是血吗。。。呵呵,除了CASS就喜欢她了

BigBoomer:12gaugeshotgunshellsawed-offshotgun,伤害最高的霰弹,射速慢,没上把好用。。。GibsonScrapyard的OldLadyGibson身上带着,杀了她就可以拿到,我是不会去拿的。。。力量要求4,技能50。。。

AbileneKidLEBBgun:特殊的BBgun,呵呵,给文弱书生的搞笑武器,没有任何力量和技能要求,弹夹100发。。暴击率X1.5,暴击伤害70,还是消音武器。。所以其实也是很强的。。。没有WildWastelandperk的话很好找,在Fields'Shack小屋里,你找BOOMER的时候肯定路过。。。有那perk的话就在一口井里,好像和狗狗对话后会标出地点。。。

CZ57Avenger:5mmminigun,复仇者,这次没有特别版的加特林了。。。这把是算GUN的。。。伤害只有14,虽然DPS高,但打蝎子、死爪什么的完全没有用。。。力量要求10,技能100,好吧,我不用还不行吗。。。在TheDevil'sThroat,地图右上角,一个"Prospector"的尸体上。

Tesla-Beatonprototype:特别版的Teslacannon,能量流的人间大炮。。。一炮45个电池,好浪费啊。。。力量要求8,技能100,比上把好点。。在地图南边靠近OldNuclearTestSite一处叫CRASHEDVERTIBIRD的地方,有一大堆机器人守护,干掉他们以后能在坠毁的飞鸟旁边发现这把武器。感觉大型武器都是设计后期弹药充足时用的,早期不是技能不足,就是弹药少,可打一堆厉害的敌人的时候也不算太好用。。。完全是让你体会一下爽一把。。。

爆/破/类的武器使用感觉需要一定的FPS功底,我是玩不转的,就简介一下吧,虽然都拿来了,没怎么用过。。。
Thump-Thump:特别版的grenaderifle,在BOOMER任务AntMisbehavin中南边的NellisArrayGenerators。

Mercy:特别版的Grenademachinegun,在deathwindcavern里面死掉的BOS女人身上,顺便可以扒一套T45D,那里有著名的传奇死爪。。。

Annabelle:特别版的火/箭/筒,杀黑山广/播/塔上的一个夜行者得到。。。

大型武器的另一个杯具是弹药的重量和数量,在H/C模式下的话。。。

HolyFragGrenade:神圣手榴弹,就那么两颗,也是恶搞的,在CAMPSearchlight就是辐射很大满是僵尸的那个营地里面的教堂的地下室里面,但是需要有WildWasteland,如果没有的话哪里只有一个mininuke。。。

最后隆重介绍一下真正的特别版武器:Euclid'sC-Finder
就是所谓的阿基米德II啦。。。Euclid'sC-Finder是个定位器,在freeside东门追小女孩的小男孩max手里,你可以买或骗,什么?想杀人越货?你试试。。。在HeliosOne的任务Theluckyoldsun中选择给ArchimedesII充电,然后可以使用轨道炮,每24小时自动充电一次,貌似只有9点以后才能用,无论昨天你是否用过。。

这玩意我只用过一次,就是小维任务时出了兄弟会的门,突然出来四个家伙开打,本来口才高也可以不打的,当时想试试威力,(其实也是为了那堆装备,嘿嘿),好家伙,一下就完事了,自己也炸了个半死。。。感觉适合使用的场合不多,主要定位的时间比较长,不是固定目标都跑没影了。。。