一、魔兽世界9.2防骑输出宏
输出宏
一切输出循环都是在保持好盾击buff、保持好奉献、保持好血量健康的基础下去讨论的。且本小节主要讨论如何打出更高的输出,所以请一定在做好三条大前提的情况下,再参考本小节内容去打输出。
单体输出优先级:
审判>愤怒之锤>复仇者之盾>正义之锤/祝福者之锤>奉献。
多目标环境输出优先级:
复仇者之盾>目标数大于5时,祝福者之锤>审判>愤怒之锤>正义之锤>奉献
二、防骑如何拉仇恨
手法没有问题,拉不住有很多原因:首先说下FQ拉怪的特点,就是“稳”。但是因为太“稳”了,所以上不去。可能这样说很难明白,就是FQ的仇恨能稳在某个阶段,而在团队集火时,仇恨就再也上不去了。就上面所说的问题,要求开怪是建立仇恨要快,JN仍出去的时间要快,衔接得要好,不能中断,你慢按出JN,仇恨就有可能掉下去了(强调实力差不多的情况)。还有奉献一定要保持,CD好就用,因为奉献的持续伤害是FQ稳仇恨的神技。就JN得衔接问题,我自己是用一键输出宏的,不过这宏没有起手JN和奉献,需要自己按、补/castsequencereset=6圣光审判,正义盾击(等级2),正义之锤第二个原因:属性问题。仇恨是什么?伤害!没有伤害就没有仇恨。FQ的伤害哪里来?力量!力量拿来?装备!楼主的装备4500GS在正常情况是可以,但是去T10人,25人TOC的话,面对各种5000GS的DPS,仇恨果断是有压力的。特别是SS,FS这些高爆高仇恨职业,等GS的时候都会感到压力,就别说高你几个级别了。当然,不过高地跨阶做T,也没多大问题的。第三个原因:DPS们2了。很多DPS都有拼DPS的心,这不能怪他们。但是不要命地拼,就是在找死了。拿黑龙来说:FQ开怪,路上是不能完全输出地(奉献,近战JN基本只是擦肩而过)。但是某些DPS,像LR(几乎平砍DPS高,JN无需读条),仇恨都会与你临界,这是DPS出手太早,不是T的问题。(没拉到位,这么输出就是在找死)第四个原因:怪的逻辑。不知道楼主你是拉什么怪被OT的,在现在的GF80级版本,很多FB怪攻击或JN的目标都不是最高仇恨者。拿AZ来说:那的小ZZ有个JN就是冲锋远程(多数是冲治疗),这个时候,就算你对它嘲讽,它也是没有反应,继续攻击非T,需要把它给晕了。等等其他FB:像岩石的机器人,GDK老2的水人……