一、《三国全面战争》全兵种属性面板一览 兵种能力介绍

《三国全面战争》的行军打仗自然少不了排兵布阵,那么士兵就是极为关键的单位,游戏中由多类兵种。请看下面由“妮隐歌”分享的《三国全面战争》全兵种属性面板一览,还有兵种能力介绍,希望对大家有用。

金系

全面战争三国兵种,《三国全面战争》全兵种属性面板一览 兵种能力介绍

持刀步兵

可用阵型:

散阵:缺点是减100冲锋抗性%;优点是分散后减少受到的远程伤害。

盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡

备注:扛线不错啊~~~~开个盾墙抵抗冲锋,再加上本身50%远程格挡(合计85%)

全面战争三国兵种,《三国全面战争》全兵种属性面板一览 兵种能力介绍

改革终极兵种:白龙军

除了护甲低,近战躲闪和远程格挡都上等。

持刀民兵

这种低级兵竟然免疫疲劳,能不能开发出分散流打法(开战全部四散奔走~等对面累了再回头干)。

持斧战团

可用阵型:

散阵:缺点是减100冲锋抗性%;优点是分散后减少受到的远程伤害。

盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡

穿甲好高~~~近战防御好脆~~风骚走位侧面砍输出一流

雇佣步兵(孙坚特有)

地形适性、疲劳抗性让其来去如风,抵抗冲锋和免疫恐惧令其骁勇善战。

走位风骚的话,侧面输出,杀伤力一流。

黑山劫匪(张燕特有)

张燕的黑山劫匪穿甲伤害不要不要的~~~闲时用斧头砍柴。

自带游击部署,附带惊吓,并且免疫惊吓并且烧毁建筑。

游窜山林,无恶不作。

虎捷军(袁术)

袁二的特种兵,只能说中规中矩吧。

黄龙军(因为是金色,所以放这边)

不受地形影响。

冲锋和远程抵挡不错,其他一般,只能不断冲锋才有用。

魁首前军(郑姜)

金系穿甲最高的就是江姐的这个兵种了。

自带远程,上来还先撸一发。

佩剑守卫

可用阵型:

散阵:缺点是减100冲锋抗性%;优点是分散后减少受到的远程伤害。

盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。

隐斧军(郑姜)

任何地形上保持隐蔽,并且射击时保持隐蔽,对面的远程偷偷消失。

左阵军(袁术)

袁二在游戏中开局拿的一把“天命之剑”,其特色兵种是两剑步兵。

一代剑圣,袁公路。

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二、全面战争三国1.5.1版本兵种选择推荐

由于目前版本1.5.1民兵的大幅度削弱,士气系统的修改,导致没法民兵自动流,很多玩家不知道应该怎么选择兵种了。下面为大家带来全面战争三国1.5.1版本兵种选择推荐,以供玩家们参考。

愿意手操的话永远是武将和骑兵性价比最高,持矛亲卫+各种弩兵和弓箭手,骑兵用肉搏骑兵克制AI特别爱出的冲击骑兵,懒得手操的话就8持矛亲卫,6火箭中装弓箭手,4持刀步兵。

4前排、4骑兵、6远程、3弩车和1投石,我一般这样配。这套不用太多操作,前中期打ai低级兵基本没战损,走到面前基本就剩几队了。前期穷的时候也可以削减下按照这个配兵:2骑兵、4前排、4远程、1投石1弩车,也有一定的战斗力的。攻城武器弩车比投石机的表现要好。

比如现在戟兵就是前期的持矛勇士性价比最好,冲锋加成破甲都高,还可以组阵形反骑兵。戟兵现在还是那个缺点,持矛勇士和戟兵老被射爆,持矛亲卫虽然经常被金系兵种砍爆,但是抗线能力还是很强,高难度下不开龟甲而是开盾墙的话还是可以吸箭的,基本上有钱就出持矛亲卫就行了。

金系兵的话,当初很好用的持斧战团也被砍了,不过伤害依旧还行,前期可以没钱可以考虑用用,有钱的话还是换佩剑守卫吧,也可以出一些斩马劲卒来砍瓜切菜。

弓弩兵前期不想用弓箭民兵的话,基本上就用科技解锁的中装弓箭手都能用到称帝不换,或者用轻装的弩手也行,但是不能射火箭,射速也不如中装弓箭手,所以略微弱一些,是在你不点科技的时候,比弓箭民兵要好一点的选择,如果你用的派系有特色部队,用比如刘备的益州弓箭手或者陶谦的义勇弓箭手和东吴的雇佣弓箭手也都不错。

骑兵在实战中,主要看你怎么用吧,初期的通用骑兵里,火系要么用来拦截对面骑兵和将,要么拿来冲侧冲背,土系骑兵也差不多,就多一项追着对面远程部队干的能力,火系初期三种骑兵实际上就只看1个属性,就冲锋,所以要么选征召枪骑兵,要么选价位更低一点的袭掠骑兵,后期基本都换科技点出来的中装戟骑兵或者铁骑,如果是有派系特色部队就用派系特色部队,如果是吕布派系的话,我个人觉得摧锋比西凉好一点,因为有惊吓效果,土系骑兵的话,初期就一种,所以没得选,中期的两种中装土骑主要是在冲锋和近战杀伤上的区别,我个人见解是,土系骑兵肉搏其实效率也不咋地,毕竟人数不多,所以如果点了科技的话就直接出持刀骑兵,冲锋高一点更好,反正始终都要冲锋的,如果没点科技的话,那用佩剑守卫骑兵就行了,然后依旧是有特色用特色。

三、全面战争三国兵种怎么搭配

全面战争三国战斗怎么配兵?战斗中合理的配兵是非常重要的,这里给大家带来了全面战争三国兵种搭配及战斗打法技巧分享,一起看下文中介绍吧。

兵种搭配及战斗打法技巧分享

弓箭手

这代绝对bug,地位到了历史高度优点是射速快,伤害高,尤其是带了军师buff,弓箭可以是全队的输出点,尤其是开了火箭以后,无敌,缺点怕近战,弹药少。

戟兵

这个兵种类似幕府的剃刀武士,介绍是全能型的,实际就是什么都不行但是什么都不差,不过这一代戟的冲锋加成很高。

刀盾兵

砍人神器不用说啦,冲上去就是干,缺点就是怕骑兵和弓箭,甚至骑兵可以正面冲白?

矛盾兵

抗线大神啊龟甲出来,弓箭是射不动的实测基本死不了人,缺点就是伤害太低打不死人。

骑兵

本座和弓箭手一样绝,对步兵就是屠杀,对武将也能有伤害,不会像步兵那样围住了还全白。

说说我的配法

我是打普通难度的,基本维持了我幕府2的打法,现在基本打野战3000打10000都赢过。

配兵:一般是刘备带4队弓箭手2队戟兵作为保护(或剑盾)弓箭手防止骑兵切后排,关羽带6队矛盾、张飞带6队戟骑兵(先锋会有骑兵加成)

因为这一代电脑弓箭会出很多而且弓箭也很bug,所以多带冲击骑兵,别带近战,战斗开始等对面所有援军到期再去进攻,不然的话很容易被捅菊花士兵很容易溃败,等对面都齐,刘关张三人直接冲上去同时骑兵开始跑到敌人较远的侧翼,然后矛盾兵冲上去抗线,剑盾侧翼砍,弓箭后面输出有机会就集火射对面人多的地方,然后这时候骑兵应该差不多把别人的弓箭手消灭的差不多了,再回头集火人多的菊花来回冲两下白旗解决战斗,这套打法试了很多次,绝逼有效。

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