一、三国志2霸王的大陆的场景城市

编号城市日文武库学校医院商店编号城市日文武库学校医院商店

1辽东リヨウトウ☆☆ 16建业クンギヨウ☆☆☆☆

三国志之霸王的大陆(三国志2-霸王的大陆人物出现的年代)

2幽州エウシエウ☆☆ 17扬州ヨウシエウ☆☆

3并州ハイシエウ☆☆☆ 18建安クンアン☆☆

4青州ヤイシエウ☆☆☆ 19交州コウシエウ☆☆

5冀州キシエウ★☆☆☆ 20郁林イクリン☆☆

6西安阳セイアンヨウ☆☆ 21江夏コウカ★☆☆

三国志之霸王的大陆(三国志2-霸王的大陆人物出现的年代)

7凉州ンヨウシエウ☆☆☆☆ 22荆州シエウ☆☆☆

8安定アンテイ☆☆ 23衡阳シヨウヨウ☆☆

9长安チヨウアン★☆☆☆ 24长沙チヨウサ☆☆☆

10西平关セイハイカ☆☆ 25零陵レイリヨウ☆☆

11徐州シヨシエウ☆☆☆ 26汉中ンチエウ★☆☆

12兖州エンシエウ☆☆☆ 27成都ヤイト★☆☆☆

13洛阳ラクヨウ★☆☆☆ 28涪陵フンヨウ☆☆☆

14新野シンセ☆☆☆ 29云南ウンナン☆☆

15予州ヨシエウ☆☆ 30永晶エイシヨウ☆☆

注:上表中黑星为较好的武库统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999.

米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金每个城市有各自的汇率。

土地:农业发展程度。十月收米。最高999。

产业:商业发展程度。四月收金。最高999。

宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。

人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。

防灾:预防灾害。5月6月水灾,8月9月旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。

武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有)

学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)

医院:疗伤,恢复武将体力。

商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)

武器屋:买武器及防具。在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。

各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。

要充分考虑之后,再进行战斗。

地形\军平军水军山军

城 6⑷ 6⑷ 6⑷

平地 2⑴ 3⑵3⑵

森林 3⑵ 5⑶5⑶

山 5⑶ 6⑷3⑵

水 5⑶ 3⑵6⑸

沙地 4⑶ 4⑶4⑶ 1:如果敌方君主有一个不与其他君主邻近的城,并且他不在这个城里,这时候去打这个君主所在的城,把君主身边的将都打跑,只留下君主一个人,并且敌方君主所在的城与其他君主的城相邻,也就是说对他有威胁,那么到了下个月,这个君主会自动退到那个不与其他君主邻近的城,为了避开威胁么,如果没有其他将回到这个城的话,这个城就是一个看不到将的鬼城。

2:当我方的一个将领的兵数在43600左右时,用他去攻打敌方城市,会出现那个城市的所有武将消失,变成敌方鬼城的情况。

3:相同将领拐带法:当敌我双方都有一个相同的将时,如阿哙喃,把敌方的阿哙喃逼到只有他一个将的城,然后我方派阿哙喃和另一个将出兵攻打敌方的阿哙喃所在的城,我方的阿哙喃当副将,无需耽误时间,第一天主将就可以撤兵了,撤兵时你会发现敌方的阿哙喃也被带回来了,同时原来敌方阿哙喃所在的城变成了鬼城。派阿哙喃当主将也能把他带回来,要粮尽兵败而回,可以选择是否在野的就行。

我方鬼城的形成方法:

1:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动73-80步,战场上就会出现许多我方的鬼,让我方的鬼撤退到空城即可

2:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动80多步,直到鬼军变颜色,然后不要停,继续移动用鬼军占领敌方城池即可

3:攻打敌方鬼城,有可能打出我方的鬼城。

另外:用霸王的大陆中文版内存修改器修改出来的鬼城不是真正的鬼城,那个城中的鬼是代码为240的鬼,并且能看到他的属性,名字是金,下个月就会死亡变成空城。真正的鬼城是看不到将的属性的,且城中的鬼不会自然死亡和消失。一般情况下,当阿哙喃的忠诚度为39或以上时,碰到移城治病的情况,他的智力会变成251或15,相应的忠诚度会变成38或39;当他的忠诚度为38或以下时,碰到移城治病的情况,他的智力会不变或以20递减;有时也会随机变化。

1:鬼城的最后一个将领就是阿哙喃,如果是我方的鬼城,只要选最后一个将做太守,就可以得到一个阿哙喃

2:结盟后的战争,当与一个不和其他君主相邻的君主结盟后,会出现阿哙喃攻打王甫的战争,战争结束后,会多出一些阿哙喃。

3:攻打敌方鬼城,会打出一些将(如阿哙喃),也有可能打出我方的鬼城。

4:替代君主出战,当敌方的城有几个君主时,会出现这种情况。

二、三国志2霸王的大陆问题

我个人的心得体会,仅供参考

首先回答发展问题如下:

1.一般我都先发展一座主城,把所有值都发展到上限,接下来前线缺什么运什么,游刃有余

2.如果城市有书屋,还是让所有武将都读书到上限,对战争有利,武将不易中计谋

3.FC时代玩这个游戏,在开始选单那边不按Start而是旋转手柄方向盘再按Select进入游戏,我方都城各项值都是上限,都不用发展了,如果是PC模拟器,兄台百度看看,应该有很多秘籍

再说招降经典武将:

1.用诸葛亮这样的大牛挖墙角,先降低忠诚再进行招降,虽然比较困难不过也还是比较容易成功的,有点耐心

2.祈祷这些武将的势力被灭掉,他们会四处流浪,然后你派人去寻找可能就能在野登用这些武将了,话说当年我在袁绍的冀州登用了江东的周瑜

3.最有效不过有风险的一种方法,捕捉武将,此处可以这样操作,先用智力高超的文臣用计策将这些武将的兵数竟可能的降到最低,然后最好派遣有骑兵的武将对齐进行包围,即两军相遇后先将敌将定住,然后下达包围的命令,主将不要动,以免和要招降的武将单挑就不好操作了,一般被四面包围了武将就投降了,四面楚歌啊,哈哈,不过也有宁愿选择战死的,不过这样的武将较少

仅供参考,希望能帮到兄台~

三、三国志2-霸王的大陆人物出现的年代

时间出现地体武知忠德经姓名

200投曹操 85 70 84 86 80 020曹真

200凉州 79 75 75 57 61 040雅丹

200豫州 88 87 58 73 60 040孙礼

200洛阳 90 89 13 81 38 040王双

200扬州 65 77 97 88 83 070陆逊

200建业 40 39 80 82 53 020步隙

201投曹操 91 72 42 84 63 040曹休

202投曹操 80 77 79 92 88 040曹丕

203投张飞 92 90 55 87 52 040张苞

203投曹操 94 88 44 85 31 040曹彰

203投夏侯敦83 57 36 75 50 040夏侯兰

204投曹操 37 41 91 83 68 020曹植

204投关羽 92 88 68 87 66 040关兴

205投曹操 30 34 32 80 79 000曹熊

205投关羽 94 83 58 85 60 040关索

208投司马懿84 85 89 83 80 070司马师

208投夏侯敦94 86 64 84 66 070夏侯霸

208长安 89 87 90 78 68 070邓艾

209投司马懿76 71 90 89 89 070司马昭

209长安 80 70 92 80 74 070钟会

209安定 80 92 94 75 75 070姜维

210投曹丕 73 79 84 89 60 070曹叡

210投诸葛亮77 86 84 85 90 070诸葛瞻

210投诸葛瑾61 71 95 81 81 070诸葛格

扩展资料

三国志2-霸王的大陆人物属性介绍:

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡/树林阻碍,不必绕行。

体:体力。

知:智力。高者作战策略多;治国快。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变。

德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。

忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。

防具:同武器。

参考资料

百度百科-三国志2霸王的大陆