一、dota2饰品前缀是什么
这是steam提供的品质(前缀)列表,其中少3个,分别是“传奇”,“自制”和”青睐“。
这其中标准和基础是无前缀。
吉祥“前缀饰品,来自于2014年年初的芳晓节(中国春节)活动。
”铭刻“前缀饰品,来自于无前缀物品安装铭刻宝石。
”英雄传世“前缀饰品,来自于观战掉落。
”纯正“前缀物品比较特殊。最早出现于2012年TI2结束之后V社制作了一批DotA2周边在V社的官方商城出售,这批周边中有一部分带有数字物品解锁,这些饰品为纯正前缀。包括后来官方合作制作的周边模型等解锁的饰品都为纯正前缀。V社自己搞活动发给玩家或者是与其他游戏联动的饰品,在后期也这些饰品也是纯正前缀。最早发售的F2P礼包,也是纯正前缀。还有一部分特殊的”纯正神秘“前缀饰品,来自于TI4现场神秘商店。
”凶煞“前缀饰品,来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。
”冻人“前缀饰品,来自于2013年年末的迎霜节(圣诞节)活动。
”独特“前缀饰品,全部都是特效信使。
”亲笔签名“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装签名宝石。
”冥灵“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装冥灵宝石。冥灵宝石来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。
“上古”前缀饰品,只有7种,其中4种来自于V社更新新手礼包时,会必然赠送每个人的饰品,先于此事件点玩家库存的同类饰品都自动转为上古前缀。上古风暴大陆偏转器的来源。上古时间撕裂之棍来源于2012年Sithil的盛夏私藏宝箱。
”尊享“前缀饰品,从军团至宝战鬼双刃开始,所有新出至宝在发售起的头一个月购买,都会带有尊享前缀。
”绝版“前缀饰品,全部是信使,来自于特效信使颜色统一之前。
”传奇“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了血精石/传奇宝珠/真视宝石。
”自制“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了自制之辉。
”青睐“前缀饰品,共36件,来源于TI3中,V社对受欢迎战队选手的奖励。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
二、dota2饰品品质等级是怎么划分的
dota2中饰品分为普通,罕见,稀有,神话,传说,不朽,至宝,远古。品质则是饰品的前缀,一般是通过周边或者活动获得,不属于级别,只能说是前缀;前缀与稀有度级别没有直接联系。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
三、《dota2》饰品有什么用、怎么得
每个英雄都有自己的饰品槽位,可以装备一套或者多套不同的饰品。玩家可以利用多种饰品,尽情打造属于自己的独特个性化英雄!
升级获得:在不处于低匹配状态的情况下,每场有效比赛(包括与其他玩家和机器人对战)后都能获得战斗点数,当战斗点数积攒超过1000时,战斗等级会提升一级,这时可以随机获得各种品质的饰品。
随机获得:每场有效比赛(包括与其他玩家和机器人对战)结束后,房间内的所有不处于低匹配状态的玩家都有一定几率获得各种品质的饰品,获得饰品的消息会弹出并显示在记分板下方。
开启宝箱:在不处于低匹配状态的情况下,每场比赛结束后会有一定概率掉落宝箱,使用DOTA2商店中出售的钥匙可以打开宝箱,有较高概率获不同品质的饰品。
商城购买:通过向STEAM钱包充值,或者使用其他支付方式,你可以直接在DOTA2网页版商城或者游戏内置的商店中购买各个英雄的不同饰品套装。