《战车大战》常见问题解决方法

《战车大战》因为游戏服务器不在大陆,可能有些玩家会出现黑屏,或者游戏闪退的情况,那么这种情况怎么解决呢?下面为大家带来的是遇到游戏闪退或者黑屏的解决方法,希望能帮助到大家。

战车大战(为什么春秋时期的战争大多是车战)

闪退:

1、碰到游戏闪退或者无法连接之后,首先尝试安装vpn或者游戏加速器,更换不同的节点进行连接

2、请安装谷歌游戏环境(Google play)后再尝试连接

3、如果都不成功的话,请关注游戏的官方消息,可能是游戏服务器在维护或者游戏的兼容性问题,如果是这种问题,那大家只能等待更新或者更换手机尝试了。

黑屏:

战车大战(为什么春秋时期的战争大多是车战)

1、因为您的手机内存中安装的软件过多,导致的手机内存不够用,您可以使用软件助手搬家功能将手机内存中的软件搬家到SD卡,搬家以后就可以很好的预留出手机内存来支持游戏的运行了。

2、下载的手游战车大战九游有问题,或者版本过于老旧导致更新不了出现黑屏,玩家只需要下载最新版本就可以了。

3、如果是在wifi的环境下出现黑屏闪退,首先,你要查看下你的wifi信号怎样。如果信号很差,就会频繁地出现卡机,掉线,以至于最后黑屏。如果信号很好,还是出现黑屏,那你就换一下数据流量试试吧。

4、在你玩游戏的时候,你开了其他的软件,这些软件占用了游戏的进程,导致你的游戏进不去或者直接黑屏了,无法运行游戏。解决方法在进游戏之前清理一下后台运行程序便可。

如果有其他的好方法也欢迎大家分享。

少女与战车的出场坦克

县立大洗女子学园A队:鮟鱇队四号坦克D型

纳粹德国在第二次世界大战中生产的一款中型坦克。动画中换装主炮,还增加了附加装甲,成为了二战时德军为数不多的四号坦克F2型。

主炮:7.5cm Kwk37 L/24(500米穿深约39mm)

最大时速:40km/h

装甲:10~35mm

四号坦克F2型

主炮:F2型7.5cm Kwk40 L/43(500米穿深90mm)

装甲:10-50mm B队:乌龟队(学生会) 38(t)坦克B/C型

捷克斯洛伐克斯柯达厂制造的轻型坦克,德军编号Sd.Kfz140 PZ.38(t)。动画中使用新入手的改装件改装为“追猎者”坦克歼击车

主炮:3.7cm KwK38(t)L/47.8(APCBC弹500米穿深约35mm)

最大时速:42km/h

装甲:8~25mm

“追猎者”坦克歼击车

主炮:7.5 cm PaK 39 L/48(500米穿深96mm)

装甲:8- 60 m C队:河马队(历女组)三号突击炮F型

德国于第二次世界大战中生产量最多的装甲战斗车辆。

主炮:7.5cm StuK40 L43/L48(500米穿深约96mm)

最大时速:40km/h

装甲:11~80mm D队:鸭子队(排球部)八九式中型坦克

日本陆军在第二次世界大战初期使用坦克。

主炮:18.4倍径57mm战车炮(500米穿深约小於20mm)

最大时速:25km/h

装甲:5~17mm E队:兔子队(一年级学生) M3格兰特/李中型坦克

美国于第二次世界大战中使用的一款坦克。

副炮:37mm Gun M3[顶上那门小的](500米穿深约71mm)

主炮:75mm Gun M2[下面那门大的](500米穿深约94mm)

最大时速:42km/h

装甲:12.7-50.8mm F队:野鸭队(风纪委员三人组)雷诺B1bis

法国在二战生产的一款重型坦克

主炮:75mm SA35 L/17.1[下边那门大的](500米穿深约38mm)副副炮:47mm SA35 l/34[上边那门小的](500米穿深约45mm)

最大时速:28km/h

装甲:46-60mm G队:豹狮队(汽车部)保时捷虎(虎P)

二战时期德国制造的重型坦克样车。

因试验车故障多未量产。

主炮:8.8cm KWK36 L/56 [500米穿深129mm/219/mm(APCBC/APCR)]

装甲:80-100+100mm

最大时速:35km/h H队:食蚁兽队(网络坦克游戏组)三式中战车Chi-Nu(チヌ)(“奇努”)

日军第一款进行战车对战的中战车,也是日本于二战末期最后一款量产的中型战车。到战争结束时共服役160辆,全部驻守本土,战争中没有实战记录。

主炮:三式2型 75mm 31倍径炮

装甲:8-50mm

最大时速:38.8km/h圣葛罗莉安娜女学园丘吉尔7型Churchill MkⅦ

为A22丘吉尔坦克的第二种重新设计版本,又名“重型丘吉尔”,同样采用75mm炮,车体加阔,装甲加厚。于诺曼底登陆首次服役。

主炮:早期:2磅炮(2pdr.Gun)〔40毫米 52倍径炮备弹104发〕

后期:4磅炮(4pdr. Gun)〔75毫米 37.5倍径炮备弹84发〕

最大时速:20.12km/h

装甲:19.5~152.4mm玛蒂尔达Ⅱ步兵坦克MK.Ⅲ、Ⅳ

英国步兵在第二次世界大战使用过的坦克。

主炮:2磅炮(2pdr. Gun)〔40毫米 52倍径炮备弹93发〕

最大时速:24.1km/h

装甲:13~78mm桑德斯(サンダース)大学附属高校 M4谢尔曼75mm炮搭载型中型坦克

M4谢尔曼改进型号之一

主炮:75 mm Gun M3(AP在500m穿深约为76mm 30°,APCBC在500m穿深约为75.3mm 30°)

重量:31600 kg

引擎:Chrysler A57, 30 cyl., 4 cycles, multibank, 20.5 L of displacement

马力:370-425 hp

最大时速:32-40km/h

装甲:51mm 34°/38mm/38mm(76 mm 60°/51mm 85°/51mm) M4A1谢尔曼76mm炮搭载型中型坦克

M4谢尔曼改进型号之一

主炮:76 mm Gun M1A1, M1A1C or M1A2(M62 APC-T在500m穿深约为97mm 30°,HAVP在500m穿深约为158mm 30°)

重量:33300 kg

引擎:Continental R974 C4, 9 cyl., 4 cycles, radial, 15.9L of displacement

马力:400-460 hp

最大时速:34-39km/h

装甲:64mm 53°-35°/38mm/38mm(64 mm 50°-45°/64mm 90°-77°/64mm)谢尔曼·萤火虫中型坦克

以M4A4改造而来的英国版谢尔曼

主炮:76.2 mm(17-pdr) ROQF Mk. IV or VII(AP Shot Mk.III在500m穿深约为138mm 30°,APDS Shot Mk.I在500m穿深约为204mm 30°)

重量:32700 kg

引擎:Chrysler A57, 30 cyl., 4 cycles, multibank, 20.5 L of displacement

马力:370-425 hp

最大时速:32-40 km/h

装甲:51mm 34°/38mm/38mm 70°(76 mm 60°/51mm 85°/51mm)安齐奥高中 P26/40重型坦克

意大利生产的重型坦克,但按当时欧美等国的坦克吨位标准来看,只能归类为中型坦克级别

主炮:75mm da 75/34(AP在500m穿深约为70mm 30°,HEAT在500m穿深约为120mm 30°)

重量:26000 kg

引擎:SPA 342

马力:330 hp

最大时速:42 km/h(25km/h)

装甲:50mm 45°/45mm 55°/50mm 80°(60mm 75°/45mm 65°/40mm 65°) 75/18式自走炮

意大利生产的一种自行火炮

主炮:75mm 75/18 M34(AP在500m穿深约为48mm 30°,HEAT在500m穿深约为75mm 30°)

重量:13100 kg

引擎:SPA M13(8T)

马力:125 hp

最大时速:32 km/h(15km/h)

装甲:30mm round/25mm/25mm 70° CV-33轻型坦克

意大利生产的一款超轻型坦克。

主炮:2 x 6.5 mm Type 14 MG or 2 x 8 mm Fiat 14/35(CV-33 Srs-2) PS:又见机枪车。。。。

重量:3200 kg

引擎:Fiat-SPA CV3

马力:125 hp

最大时速:42 km/h

装甲:14mm/9mm/9mm普罗乌达学园 T-34//76中型坦克 T-34/85中型坦克 KV-2重型坦克 IS-2重型坦克黑森峰女子学园虎I(虎式)重型坦克虎II(虎王)重型坦克黑豹G型中型坦克 III号坦克J型中型坦克 IV号坦克歼击车猎豹坦克歼击车猎虎重型坦克歼击车象式重型坦克歼击车鼠式超重型坦克陆上自卫队 10式坦克

日本最新式的第三代主战坦克,由三菱重工制造。

主炮:120mm L44滑膛炮〔备自动装填机,备弹40发〕

最大时速:70km/h

装甲:复合装甲〔正面〕、附加装甲〔侧面〕战车参考资料来源:

为什么春秋时期的战争大多是车战

战车主宰春秋战国时代战场的时候,中国还没有真正意义上的骑兵,因为——

那时候还没有发明马瞪

所以,那时的战车兼具速度(有马)威力(有2个战士)防护(车本身),几乎无人能敌,和今天坦克的地位差不多

而且,以秦战车为例,一车三人——驭手、车左、车右,其中驭手兼指挥官,车左、车右一般以矛作战

后世出现了骑兵,战车的地位就迅速下降了

附:古战车及车战介绍

古战车

中国古代用于战斗的马车。一般为独辀(辕)、两轮、方形车舆(车箱),驾四匹马或两匹马。车上有甲士三人,中间一人为驱车手,左右两人负责搏杀。其种类很多,有轻车、冲车和戊车等。战车最早在夏王启指挥的甘之战中使用。以后战争规模越来越大,战车成为战争的主力和衡量一个国家实力的标准,到春秋时出现了“千乘之国”、“万乘之国”。到了汉代,随着骑兵的兴起,战车逐渐退出了战争舞台。

1980年陕西临潼秦始皇陵西侧出土了一前一后纵置的两辆大型彩绘铜车。前面的一号车为双轮、单辕结构,前驾四马,车舆为横长方形,宽126厘米,进深70厘米,前面与两侧有车栏,后面留门以备上下。车舆右侧置一面盾牌,车舆前挂有一件铜弩和铜镞。车上立一圆伞,伞下站立一名高91厘米的铜御官俑。其名叫立车,又叫戎车、高车,乘车时立于车上。

车战是成本极为高昂的一种古典战法。在殷商和西周时期,战车的配置为:车上甲士三人,车左,车右各有一个主战甲士,前面一个是御者,掌管驾驭战车,这三人都是由贵族出身的壮士来担任的,寻常百姓和奴隶是没有资格的。车下有步卒十人,被称为“一什”,由平民和奴隶出身的士兵组成。车上甲士是军中士兵的最高等级,训练极为严格,不但要精通长矛大戈的搏击,还要精通短兵器和箭术,而且对骑术,体能,配合等技术要求很高。

???到了春秋时期,由于战争的频繁爆发,兵车甲士极为短缺,而且兵源也发生了很大变化,贫民和奴隶越来越多。战车的配置就随之发生了变化,车上甲士减少,车下步卒增多。一般车上甲士减少为两人,一人主战,一人驾车;车下的步卒扩大为二十至百人不等,编为五人一“伍”,五伍为一“两”的战斗小团体,由车上甲士指挥,车上甲士被称为“两司马”。

???这种车战的机动性比较差,两军对垒很容易就能分出胜负。一般是两军下了战书以后,约定在某一个相对平坦的地方摆开大规模的方阵,双方击鼓,大军冲锋,厮杀几个时辰,胜负便出来了。所以春秋争霸的大战,没有相互对峙的长期战斗。天下闻名的晋楚城濮大战,它的主战场也就打了一天时间。战争过后,失败的一方要重新打造上千辆兵车,还得训练数以万计的熟练车战甲士,简直的太困难了。这就是春秋时期“一战称霸”的原因所在。

???一辆经的起高速驰骋,剧烈撞击,崎岖山路,泥泞沼泽,严寒酷暑而不变形瘫痪的战车,需要上好的桑木做成车体,用硬度很高的木材做成车轮,用弹性和硬度都很好的木材做成战车的大轴;还得用坚韧厚实的兽皮把车轮包裹起来,还得用精良的铜片包裹车辕和车厢;还需要训练能够良好配合行驶的骏马;要打造战车专用的长戈长矛和远程硬弓,还要训练高超的驭手和车上甲士……因为这样,战车是成本极高的重武器。在春秋时期,大约十户农民用两年的财力才能够制作一辆合格的战车。

???春秋时代,一个大诸侯国能拥有一千辆战车,便是非常难得的了。而车上甲士的技击训练更是严格。且不说在高速颠簸中保持长矛击刺、强弓远射的杀敌能力,仅甲士所需要的基础功夫——驾车、马术、车上平衡、相互配合保护等,就远非一般人所能胜任。而与车战配伍的步卒与寻常步兵也有很大不同,除了跟随战车奔跑杀敌的速度与耐力,还得保护战车不被敌方伤害,同时又必须在高速奔跑中结阵杀敌。也就是说,车战是一种完整的战争方式,它对各方面都有严格的要求,绝不仅仅是简单的马车加步兵。这种高昂的成本,是车战消亡的重要原因。到了战国之世,频繁的战争使车战所需要的各种资源根本无法满足:战车无法快速打造,车上甲士无法成批训练出来,配伍步卒也难以大批挑选出来,就连适合驾驭战车的良马也根本无法源源提供。大型战车是由四马驾车、车下一百名士卒、车上甲士五名所组成的。中型战车由两马驾车、车下五十名士卒、车上甲士三名组成。车上的甲士配备长矛和硬弓,车下的步行士卒都是手持短剑盾牌,他们的任务除了杀敌还要保护战车。

???所以战国时期,一些频繁作战的国家把步兵和兵车分开,成为单独作战的单元。后来魏国名将吴起又设立了专门的骑兵。这样军队所要求的成本就降低了,而军队的灵活性则大大增强。大量消耗人力物力,看似威猛而战力脆弱的战车就逐渐退出了历史的战争舞台。

???而秦国的情况却和中原诸侯不一样。

???自殷商灭亡,作为殷商弃儿的秦部族,便成为沦入戎狄海洋的唯一一支中原部族。秦人部落在戎狄游牧部落之间抢夺土地常年厮杀,那时候秦人根本没有战车,他们和戎狄一样是清一色的骑兵。为了生存,他们半农半牧,人人皆兵,死死奋战,竟是越战越强,非但占领了渭水泾水上游的几乎全部河谷地带,而且杀得戎狄部族竞相与他们罢兵媾和。到西周末年,老秦部族的五六万骑兵已经成为西部胡人谈虎色变的一支力量。当时正逢周幽王昏聩,宠信褒姒,要废长立幼;太子宜臼的舅父是郑国诸侯,便联结戎狄胡合兵东进,攻破镐京,杀死周幽王,拥立宜臼即位。没有想到戎狄单于看到中原的花花世界野心大发,非但赖在镐京不走,而且准备东进中原。新周王宜臼屡发勤王诏书,无奈中原诸侯都是老旧战车兵,数十万大军对十万戎狄骑兵一战即溃,后来周王宜臼即使再发诏书,这些中原诸侯畏惧怯战,迟迟不来勤王救驾。无奈之中,新天子宜臼不避艰险,秘密跋涉近千里,找到了老秦部族。秦人首领嬴襄(秦襄公)极是敏锐,看准了这个老秦部族返回中原的大好机会,亲率五万精锐骑兵秘密东进,在镐京原野与近十万戎狄骑兵展开了生死大战!激战三昼夜,戎狄胡骑兵溃不成军,仅余三两万残兵逃回西域。秦人自此声威大振,非但成为东周的开国诸侯,而且成为西部戎狄胡人各部族闻风丧胆的劲敌。

???但是成为中原诸侯以后,秦国却在兵制上发生了一个“文明”的倒退。秦国想成为王化之邦,遵从周制,于是便放弃了被中原诸侯讽刺为“野兵”的骑兵,却开始按照《周礼》的规格来建立军队,开始取消骑兵,耐心的打造起兵车来,变成了中规中矩的“千乘之国”。秦穆公称霸的时候,秦国最多曾拥有兵车五千多辆,兵力达到二十万左右,威震中原。然而战国初期,战车逐渐被淘汰,可是秦国国力贫弱,没有能力淘汰更新,所以还保留着大部分的残破兵车。后来魏国名将吴起变法后带领五万新式精兵进攻秦国,几十万秦国老式军队被一举击溃。魏国攻取秦国河西地区的临晋(今陕西大荔东)、元里(今澄城南),第二年,吴起又进攻秦国占据了郑(今华县),筑洛阴(今大荔南)、合阳(今合阳东南),尽占秦国的河西之地(今黄河与北洛河南段间地)。尤其是周安王十三年(公元前389年),秦、魏阴晋之战,吴起以五万军队,大破十倍于己的秦军,使秦国很直观的感受到了新军的厉害。

文章到此结束,希望我们对于战车大战和为什么春秋时期的战争大多是车战的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。