仙剑奇侠传DOS版运行

1,运行DosBox,建立虚拟硬盘,在命令行输入:

mount C D:\DosNow

仙剑奇侠传dos版(仙剑奇侠传DOS与98的区别)

其中C为虚拟分盘符(可以自定义);

D:\DosNow为实际硬盘中的文件夹;

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2,进行游戏配置:

C:

仙剑奇侠传dos版(仙剑奇侠传DOS与98的区别)

cd pal

install

直接打出C:就进入刚刚建立的虚拟硬盘中了;

cd pal是进入仙剑的文件夹,实际上就是进入D:\DosNow\Pal这个目录;

install是运行仙剑安装设置的这个程序;

建议在“系统设定”中的IRQ值为模拟器默认的7,这样声音效果就很完美了!!

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3,其他一些命令:

请参考ReadMe文件;

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4,模拟器控制:

ALT+ENTER全屏模式

CTRL+F5保存截图

CTRL+F6录音为WAV文件

CTRL+F7减少跳帧

CTRL+F8增加跳帧

CTRL+F9强制退出

CTRL+F10捕获/释放鼠标

CTRL+F11模拟器减速

CTRL+F12模拟器加速

DosBox的默认速度为2500,玩仙剑建议调整为为4000-5000;

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5,配置优化:

用记事本打开模拟器目录的dosbox.conf文件进行编辑、修改,就能让模拟器和游戏更“爽”!!

[sdl]

fullscreen=全屏模式

fulldouble=两倍缓冲

fullfixed=全屏修整

fullwidth=0

fullheight=0

output=视频输出(Surface,Overlay,Opengl,Openglnb)

hwscale=扫描线

autolock=鼠标锁定

sensitivity=灵敏度

waitonerror=跳过错误

[render]

frameskip=跳帧

snapdir=保存抓图的文件夹

aspect=高宽修正

scaler=渲染(None,Normal2x,Advmame2x)

[cpu]

core=核心处理(Normal默认,Full全部,Dynamic动态)

cycles=运行速度

cycleup=加速多少

cycledown=减速多少

[mixer]

nosound=禁止声音

rate=采样率

blocksize=区块大小

wavedir=保存录音的文件夹

[sblaster]

sblaster=模拟声霸卡

base=220

irq=7

dma=1

sbrate=声霸卡采样率

adlib=插补

adlibrate=插补率

adlibmode=adlib

cms=false

cmsrate=22050

还不行的话

把你的邮箱给我,我发给你,我这里有个可以直接进游戏的DOS仙剑

仙剑奇侠传DOS与98的区别

基本上没什么区别,只有一点点而已。

区别如下:

1、Dos版所有物品和招式没有说明文字,98柔情篇加入了物品和招式说明。

2、在DOS版中,根据用户配置的不同,背景音乐采用RIX格式(一种FM音乐格式)或者是MIDI格式,而在98版中则只用MIDI格式并且经过重新编辑制作。

3、98柔情篇改变了DOS版中使用静态图片的方式,添加片头,片尾动画。格式为AVI,只有在Windows95/98下运行游戏才能正常观看。

4、98柔情篇中若干迷宫地图被简化。被简化的地图包括:隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火眼麒麟洞、无底深渊。

5、98柔情篇重新制作音效。

6、若干场景被修改。例如:98版中进仙灵岛的道路加了一块巨石以遮挡视线;98版比武招亲时多加了许多观众。

7、若干文字被更改。例如:荷花池观音像上,DOS版“苦海无涯,回头是岸”,98版“苦海无边,回头是岸”。

8、98柔情篇降低了我方习得法术应有的等级。

9、98柔情篇降低了大部分敌人的生命值。

10、98柔情篇可得到下列物品:夜行衣,魅影神靴。

11、98柔情篇在DOS版的基础上又增加了四首CD音轨:梦中大侠、拜月欺天、君莫悲、再续未了缘

12、98柔情篇中如果使用金蚕王升级过程中不会学到法术(以后通过练级可一次性学得)。

仙剑奇侠传dos和98区别

仙剑奇侠传dos和98区别如下:

1、字体版本不同:仙剑奇侠传DOS版是第一代版本,使用繁体字;98版是仙剑Win95版的简体字版本。

2、音乐不同:DOS版根据用户配置的不同,背景音乐采用RⅨ格式(一种FM音乐格式)或者是MIDI格式;在98版中继续只用MIDI格式,并重新制作音效。

3、效果不同:DOS版没有动画与物品说明,游戏难度偏高;98版场景被修改,迷宫地图被简化,降低了主角方习得法术应有的等级,降低了大部分敌人的生命值。