一、天下2 太虚 技能怎么点

一、八卦咒

1、退鬼

太虚技能

点满了.我是虎啸套追求元重这个技能特点是吟唱短.

作为一个魂虚.退鬼出重击的情况下是可以打出2000+伤害的

2、斩妖

装备全砸的元破炉子.因为没钱.用不起n多的归元石砸元重.

元破炉子砸出的力属性怎么办?作为太虚最有攻击性的瞬发技能(虽然很低)

太虚技能

所以,这个技能我点满了

3、定身

这个技能是我继仙鹤、观心后第三个点满的技能

除了符惊,太虚就是靠这个吃饭了。

状态命中率不提高,怎么保证定得住人?

在出重击的情况下,最高打出过1800+的伤害

4、观心

加命中加定力加反隐,现在还加射程。

虽然69魍魉是我们的痛,但这不是我们不点这个技能的理由。

5、破技

这个技能我没点满,技能点不够用啊

一般打法职业,起手郁风,打物理职业,我是起手破技的(不是指切磋,是指战场,战场中要靠YD的跑位,让自己不成为对方的目标。然后,啥技能都可以尽情放了)

最高伤害3500+

1、乌龟

作用:拉仇恨

同样,技能点不够啊。乌龟才点到60级

昨天下剑域副本,一号boss魔达途,最后出高级破甲后对MT的伤害是惊人的。

60级乌龟在后期2次拉到boss的仇恨。(前期我没用乌龟)

每次可以抗boss打2到3下

这两次5下以上的攻击替MT挡下了多少伤害?为医生减轻了多少负担?

(我们是1天机1冰心的队)

2、老虎

作用:扑人下马 debuff

太虚切磋比较厉害。那是切磋

但是,如果没有切磋圈的范围限制,你怎么能成功的追杀一个对手?

魍魉的化血、荒火的爆走、羽毛的双加速。。你能追上他们吗?

老虎能!扑击的眩晕效果可以打人下马下云下剑

前天遇到野外开红的敌对魍魉,。骑着风生兽。我骑着54级的小狮子。。

他开催命的时候我开重生顶过去了

最后他跑。一个暗器丢过来,化血跑出去就上马。

小老虎扑,我骑马追。

反复4次把他打下风生兽。。最后,他挂了。

这个效果,哪个宝宝可以做到?

同样拿剑域副本为例,老虎的低伤害是拉不走仇恨的

但是,给那些皮薄高攻的怪上个失力,上个迟钝,效果可能没那么明显。但是看着怪一直带着这两个状态之一。

感觉还是很不错的

现在53本基本成了日常本。老虎给boss上失力以后。boss对我的伤害经常是1 1 1的飘过了

3、麒麟

不多做评价了。

定身坎水

群p中偶尔来个润雨,也能带来点小小的惊喜

4、仙鹤

应该是太虚宝宝中综合能力最高的吧

郁风风雷。

只能说………………(啥也不说了)

5、凤凰

其实。。。

其实。。。

对这个宝宝没什么研究

6、影子

太虚的终极宝宝

定身破技打硬甲职业,打boss抽蓝

配合人的定身。

那感觉。一个爽

大影子的斩妖。

不知道说什么了。

1、回生

加防加血。持续20秒回气30秒。

不加蓝的小固本

没点满技能点不够

2、加速

减吟唱加攻速加移动速度

太虚的看家技能

没点满技能点不够

3、缚足

瞬发的群定

那个。。。那个。。。

由于我是魂虚。。能用这个技能打到人的时候一般就是画面变黑白的时候

这个技能准备放到后面点的。在重生之后。

4、郁风

不做评价

地球人都知道

心魔

很好很强大

1级2级的差别好象小了点

二、太虚如何加点学技能

加点方案一:全魂

优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。

缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。

加点方案二:1体2魂

优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。

缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。

加点方案三:2力1敏

优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。

缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。

三、天下2太虚怎么加点

今天怎么这么多太虚的问题?

呃...关于我们太虚传统的属性,你可以看每升一级,每样属性的加成---魂疾是最高的,体是最少的。

而我们的技能方面:云华被动加回避的(以致我们是最高回避的职业),八卦是加剑命中威力。

而我们的门派称谓加的是魂!65级就是加20魂,由此推论了我们所需的最重要的4种属性:魂(法术攻击伤害)疾(高回避)敏(高命中)力(剑类招数的伤害加成)

剩下的两样:念(防打断和加蓝)。体(加血量和抗性)

由于现在大多数都是追求专一属性的,就是所谓的全属性。所以以上我们太虚就分为了主要2大流派:疾虚和魂虚,还有少量追求剑术命中快攻的力虚和敏虚,还有极少的以抽蓝为主的念虚。

在此借用一个师兄的话:

加敏为了什么?命中我们不加一点敏带观心也能到同级的上限95%,为了会心吗??我想那不是我们太虚应该去追求的东西,魍魉光派系就能每级加3的会心。全敏加你的伤害即使会心也高不出那里去,两点敏才能增加1的会心!!力敏双加如何取舍??为了10%的会心放弃50左右的伤害?

(信徒试过,与魂虚相差不是很大,而普攻伤害少)

加体的太虚我不觉得有任何优势,防御上装备才是主要的,加体几乎看不出什么作用,1体换来5点血,多几百的血出来能有多大的优势呢??

(而除开门派各种的称谓都有血量的加成,比如流光战将就加500左右的血,而你有翅膀了更是加1200左右的血)

到了65级,人物升级所得到的加成是200点左右(其实占你人物全属性的3份一以下),所以关键还是装备和马儿,还有珠子的加成。

好的装备就算你只砸炉子石头加护4,给你的加成都占了全部属性的一半左右,比任务属性加的要多得多.

而马儿36%+的属性加成和珠子的5%属性加成(以我为例子:58的马儿加魂80-90,700+魂的灵魔珠子加35的魂。42的鹿加54的疾)所以人物属性所加那200只占大概4成而已。

以上只是从属性点分析,还得看你是想怎么玩.

其实我们太虚追求的就只是生存,只有活着才能赢,像俺这样只想打得爽,是追求高魂高回避的,传统的魂疾系。(人全疾或者全魂,马儿魂和另一头疾)

而要是你只追求切磋,还要坚持走自己的路的话,那么建议你不妨试试体念太虚(人全体,马儿珠子念.装备以体念魂疾为主)通过打蓝技能磨掉对方蓝和在云华的高回避基础上回生真诀回血加抗性神速拉距离的操作折磨流。

1-55级我是建议大家全魂,打怪和升级快(为什么呢?因为我们太虚是孤独滴天之灵的召唤者。这个职业决定了绝大多数时间是单练的,如果没人带着玩的话,建议还是以法术高伤害的魂虚练级快),副本要是没人带就别想,55-60可以免费洗点(这样决定了58-60后才是真正分类的方向),

继续全魂的话:65后你换了战场会感觉自己就是能抗的YL(高法攻)

洗全疾:你是副本的支柱之一(高回避)

体念(人全体马珠子全念)你切磋超强(高抗性)

另外力虚敏虚,近身操作高手与高会心的杀手

根据不同需要搭配装备(疾装魂装)不同的马儿(疾马魂马敏马)再搭配蜃气珠子(全魂)厉鬼珠子(魂疾)

近战操作流:全力(体马)珠子尸兵

切磋用:全体(念马)珠子是草珠子(念)或者尸兵(体)

还有敏虚(和魂虚的配置差不多)

60到64如果洗全疾除了刚开始因为全魂到全疾,装备跟不上的时候,攻击N低难受点之外,等装备跟上去后(那时候流行三色石:元重风伤+高疾回避+法伤)是蛮爽的,啥副本基本都能下了,高回避打怪也能抗。

至于为啥说65是个坎呢,65后就得面对个高会心的时代了,再高的回避顶不了几次高会心的攻击,而缺少其他属性的辅助,血少,抵抗力弱,蓝低,更要命是攻击太低等种种弊病显现,所以一味追求高疾此时面临尴尬的时候了,此时全属性时代开始,在没金石头前虚无炉子开始流行。

而如今疾语石头开始了,68以上的有钱号们就开始砸四色石(疾语+元重风伤+高敏命中+高法伤)就是那句老话:“天下武功,无坚不摧,唯快不破!”你想想加上神速郁风破技符惊只需原先的一半冷却时间是多么恐怖。当然咯得需要大把的金币和超高的人品。

结语:以上胡说八道只供参考,别见笑,俺也不过是个菜鸟。

其实我觉得呢,玩游戏嘛,想咋玩就咋玩,开心就好,没有个绝对的定论非得一定要咋玩的。怎么爽,怎么开心就怎么来呗

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。