一、英雄联盟s8全球总决赛赛程是什么

2018英雄联盟全球总决赛是由Riot Games在韩国举办的国际电子竞技赛事,有24支队伍在韩国的4个城市和场馆内对召唤师杯发起冲击下面带来S8全球总决赛的赛程一览:1、入围赛阶段 10月1日至10月7日之间在首尔举行2、小组赛阶段 10月10日至10月17日之间在釜山举行3、四分之一决赛阶段 10月20至1021日之间在釜山举行4、半决赛阶段 10月27日至10月28日在光州举行5、决赛阶段 11月3日在仁川举行以上就是英雄联盟S8全球总决赛的赛程一览

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

lols8总决赛

二、lols8世界总决赛参赛队友有哪些

LOLS8赛季就要结束了,现在各大战队斗在为了夏季赛和季后赛做准备,目前为止LMS和LCK赛区的常规赛已经结束了,而闪电狼FW和KT战队分别获得夏季常规赛第一。但是有些玩家却不知道是哪几只队伍锁定了S8的名额。下面深空高玩就来介绍下LOLS8世界总决赛参赛名单,一起看看都有哪些队伍吧。

S8世界总决赛参赛队伍汇总

小组赛直接晋级

LCK赛区(3):KT Rolster(#Seed 1),Afreeca Freecs(#Seed 2),Gen.G Esports(#Seed 2)

LPL赛区(2):Royal Never Give Up(#Seed 1),Invictus Gaming(#Seed 2)

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EU LCS赛区(2):Fnatic(#Seed 1),Team Vitality(#Seed 2)

NA LCS赛区(2):Team Liquid(#Seed 2),100 Thieves(#Seed 2)

LMS赛区(2):Flash Wolves(#Seed 1),MAD Team(#Seed 2)

越南VCS赛区(1):Phong V Buffalo(#Seed 2)

*由于季中赛表现不佳,NA赛区失去1号种子资格。

*由于国际赛表现出色,越南VCS争取到了二号种子资格。

*LCK的三号种子不需要打入围赛。

入围赛

LPL赛区#Seed 3:EDward Gaming

EU LCS赛区#Seed 3:G2 EsportsNA LCS赛区#Seed 3:Cloud 9

LMS赛区#Seed 3:G-Rex

独联体LCL赛区:Gambit

大洋洲OPL赛区:Dire Wolves

巴西CBLOL赛区:KaBuM Esports

土耳其TCL赛区:SuperMassive eSports

东南亚SEA赛区:泰国 Ascension Gaming

日本LJL赛区:DetonatioN FocusMe

拉丁美洲北部赛区LLN:Infinity eSports

拉丁美洲南部赛区CLS:Kaos Latin Gamers

三、lols8全球总决赛赛程回顾

lols8全球总决赛赛程回顾:

在入围赛阶段中,12支队伍会被分成四组,然后通过双循环Bo1赛制在分组内进行角逐。根据比赛的结果,每个分组排在前两名的队伍可以晋级第二轮,并被随机分配到1号和2号种子队伍中去,通过Bo5来决定谁能够晋级小组赛阶段。

在小组赛阶段里,有12支队伍可以根据他们在全球总决赛之前的表现自动获得入围资格。他们会和入围赛阶段成功胜出的四支队伍一起参与角逐。

含义

入围赛阶段:首尔 10月1日至10月4日10月6日至10月7日小组赛阶段和四分之一决赛:釜山10月10日至10月17日(小组赛阶段) 10月20日至10月21日(四分之一决赛)半决赛:光州 10月27日至10月28日决赛:仁川 11月3日。

今年韩国LCK赛区的三支队伍将直接从小组赛开始比赛,LPL赛区的一号种子/二号种子队伍将从小组赛开始本次的征程,而LPL赛区三号种子队伍将需要从入围赛开始比赛。

四、LOLS8世界总决赛冠军奖金有多少

随着LOLS8世界总决赛的到来,各大英雄联盟战队除了要争夺那至高荣誉之外,他们还可以在夺得荣誉的时候获得丰富的奖金,那么这次S8冠军会有多少奖金呢?下面深空高玩就来介绍下英雄联盟世界总决赛冠军奖金有多少。

S8冠军奖金

根据以往世界赛经验来看,最低奖金不低于400万美元,今年应该在500万美元左右,最新消息还是以官网为主。

S8总决赛奖金分配规则

以往冠军皮肤的25%将根据名次来分配给总决赛战队,今年我们将比率降低至12.5%,剩下的12.5%会平分至各个总决赛战队。

进入世界赛是一个非常了不起的成就,所以我们想奖赏所有进入的队伍。

获得冠军的队伍仍旧能通过战队皮肤的分成得到应有的回报。

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